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18.04.2018, 12:05 #11
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Absolut geil, würde ich sehr feiern! Wave Race hat mich damals umgehauen, wellenphysik - grafik- gameplay . Alles so megagut. Wenn sie dass heute auch gut umsetzen, dann wäre ich auch glücklich
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18.04.2018, 13:26 #12
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Ich hab mein N64 Modul letztens gefunden beim Keller aufräumen, aus Mangel eines N64 konnte ich es leider nicht Spielen obwohl ich da voll Bock drauf hatte. Von daher: Machen, Zeigen und dann her damit!
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18.04.2018, 15:13 #13
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18.04.2018, 15:36 #14
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18.04.2018, 16:07 #15
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18.04.2018, 16:49 #16
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18.04.2018, 17:12 #17
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18.04.2018, 17:33 #18
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maxiumum powööör !
ja ist schon kultig . allerdings auch damals ein Grafikblender (Wellen <3) , spielerisch und Umfang dann doch eher solide
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18.04.2018, 18:37 #19
Wave Race war damals mehr eine Demo für die Konsolenleistung und ich weiß nicht, was ein neuer Teil jetzt bieten sollte? Ich fand den N64 Teil ganz gut, weil es was neues war. Der GameCube Teil war für mich "Grafik-über-Inhalt" und bot nichts neues, außer den nervigen Mechanikerstimmen im Hintergrund. Ich kann mir Wave Race auf der Switch schon gut vorstellen, wenn man die Controller wie Gashebel am Griff einsetzt. Allerdings würde ich die Aussage auch so deuten, dass es einfach eine VC Version geben könnte.
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18.04.2018, 19:17 #20
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Spielerisch ist es nach wie vor nicht schlecht. Beim Umgang gebe ich dir zwar recht, aber Wave Race 64 im allgemeinen als Grafikblender zu bezeichnen wird dem echt nicht gerecht.
Dabei fällt mir ein, dass ich mal ein Video dazu aufgenommen habe:
http://nintendo-online.de/wii/news/2...6-wave-race-64
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