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23.04.2018, 18:07 #11
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23.04.2018, 18:57 #12
Das Original war großartig zu einer Zeit, als das Storytelling noch rudimentär war, und als endloses Grinden und Zufallskämpfe für gutes Spieldesign gehalten wurden.
So ganz verstehe ich nicht, wieso Square-Enix sich das antut. Denn, orientiert sich das Spiel zu sehr am Original, wird es als altbacken und schlecht verissen, als ein Spiel, dass man nur mit sehr viel Liebe fürs Original noch spielen kann. Und modernisieren sie zu sehr, wird es von Hardcore-Fans lautstark als zu-weit-ab-vom-Original verissen.
Ich bin riesiger Fan der GBA-Remakes, die den Charme der Originale beibehalten und mit reduziertem Schwierigkeitsgrad gleichzeitig extrem modernisieren. Ich glaube aber nicht, dass SE dieses Kunststück noch einmal gelingen wird. Zu oft haben sie es seitdem versaut. Ich glaube eher, dass das Spiel so eine Art Unfall a la Secret-of-Mana werden wird.
Kann man kaufen, kann man in den Schrank stellen, sollte man aber nicht spielen.
Vermutlich bekommen sie dann aber bereits am Launch-Wochenende die Produktionskosten wieder rein, bevor sich rumspricht, dass man es besser im Laden liegen lässt.Geändert von Karltoffel (23.04.2018 um 18:59 Uhr)
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23.04.2018, 19:09 #13
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23.04.2018, 20:13 #14
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jepp . Secret of Mana hat niemals annähernd die Manpower , Zeit , Triple A Anspruch , skyhigh Erwartungen , Budget usw wie das recht plötzlich released "erweitertes Indiegame" Secret of Mana
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23.04.2018, 21:44 #15
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24.04.2018, 08:02 #16
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24.04.2018, 11:13 #17
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