« 12
  1. #11
    Avatar von Quexlaw
    Registriert seit
    12.11.2012
    Beiträge
    1.683
    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    So ein Quatsch!
    Ist aber echt. Oder was meinst du?

  2. #12
    Avatar von Garo
    Registriert seit
    16.11.2009
    Ort
    Leipzig
    Beiträge
    38.113
    Spielt gerade
    Deep Rock Galactic, Zelda
    Konsolen
    Switch Wii U 3DS Wii XBOX 360 GC N64 SNES
    Gaming-PC
    Zitat Zitat von Quexlaw Beitrag anzeigen
    Ist aber echt. Oder was meinst du?
    Ja, ist echt. Halte es aber für Unsinn. Gollum hat nicht genug Geschichte für ein storygetriebenes Spiel. Daedelic haben schon gesagt, dass es keine Origin-Story wird und dann hat 400 Jahre unter dem Nebelgebirge zugebracht. Die einzige Möglichkeit sehe ich darin, zu versoften, was passierte nachdem er die Höhlen ein paar Jahre nach dem Diebstahl des Rings durch Bilbo verließ. Das würde beginnen mit der Reise nach Mordor, angezogen vom Ruf des Dunklen Herrschers nach allen bösen Kreaturen. Dort entdeckte er die geheime Treppe von Minas Morgul und Kankra. Dann kommt seine Gefangennahme und Folter durch Sauron mit anschließender Freilassung, seine Gefangennahme durch Gandalf und Aragorn mit Unterbringung bei den Elben des Düsterwalds, seine Flucht dank Hilfe von ein paar Orks, seine Reise nach Kazad-dûm und... das war's.
    Ich halte es für unsinnig das Spiel mit DHdR überschneiden zu lassen, da er dann nur noch der Gemeinschaft folgt.
    Diese genannten Abschnitte zu versoften, halte ich jedoch auch für ausgemachten Unsinn und lasst uns nicht vergessen, dass Daedelic ein Adventure-Studio ist und Gollum ein Einzelgänger, der nahezu keine Möglichkeiten zur Interaktion mit NPCs hat (außer, sie hinterrücks zu überfallen und zu fressen gilt als Interaktion).
    Geändert von Garo (27.03.2019 um 08:53 Uhr)

  3. #13
    Avatar von Rincewind
    Registriert seit
    04.08.2002
    Beiträge
    20.999
    Spielt gerade
    Balatro und dann Final Fantasy 7 Rebirth
    Konsolen
    Switch PS4 PS Vita 3DS PS3 XBOX 360 GC N64 SNES GB
    hoffentlich wird es kein Styx Ripoff :/

    eine Mischung aus Stealth und Survival könnte eigentlich ganz spannend werden aber wie Garo schon andeutete ist es Storytechnisch wohl unmöglich uns irgendwie zu überraschen . hoffentlich übernehmen sich Daedalic da nicht ala telltale


    Rinzi Game Awards (Juli 2021 Update)

  4. #14
    Avatar von Quexlaw
    Registriert seit
    12.11.2012
    Beiträge
    1.683
    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ja, ist echt. Halte es aber für Unsinn. Gollum hat nicht genug Geschichte für ein storygetriebenes Spiel. Daedelic haben schon gesagt, dass es keine Origin-Story wird und dann hat 400 Jahre unter dem Nebelgebirge zugebracht. Die einzige Möglichkeit sehe ich darin, zu versoften, was passierte nachdem er die Höhlen ein paar Jahre nach dem Diebstahl des Rings durch Bilbo verließ. Das würde beginnen mit der Reise nach Mordor, angezogen vom Ruf des Dunklen Herrschers nach allen bösen Kreaturen. Dort entdeckte er die geheime Treppe von Minas Morgul und Kankra. Dann kommt seine Gefangennahme und Folter durch Sauron mit anschließender Freilassung, seine Gefangennahme durch Gandalf und Aragorn mit Unterbringung bei den Elben des Düsterwalds, seine Flucht dank Hilfe von ein paar Orks, seine Reise nach Kazad-dûm und... das war's.
    Ich halte es für unsinnig das Spiel mit DHdR überschneiden zu lassen, da er dann nur noch der Gemeinschaft folgt.
    Diese genannten Abschnitte zu versoften, halte ich jedoch auch für ausgemachten Unsinn und lasst uns nicht vergessen, dass Daedelic ein Adventure-Studio ist und Gollum ein Einzelgänger, der nahezu keine Möglichkeiten zur Interaktion mit NPCs hat (außer, sie hinterrücks zu überfallen und zu fressen gilt als Interaktion).
    Alles gute Punkte. Ich bin eh nicht wirklich Teil der typischen Zielgruppe von Daedalic, und das Spiel passt rein konzeptionell erstmal auch nicht in die typische Palette des Entwicklers. Aber wer weiß, vielleicht versuchen sie sich ja mal an etwas ganz anderem?

    @Rincewind:
    Ich mochte Styx!
    Erinnerte mich viel mehr an old school game design; strukturierte Mechaniken und verschiedene Anwendungsszenarien. Nichts von dem ganzen aufgebauschten drumrum. Ein Ripoff wäre aber dennoch unschön, schließlich gibts Styx ja bereits.

Ähnliche Themen

  1. Antworten: 10
    Letzter Beitrag: 17.01.2017, 07:25
  2. Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 27.05.2016, 18:20
  3. Capcom kündigt die Mega Man Legacy Collection & sein E3 Line-Up an
    Von Nintendo-Online im Forum PS-NOW.de News
    Antworten: 29
    Letzter Beitrag: 09.06.2015, 13:49
  4. Daedalic Entertainment ist offizieller Wii U-Entwickler
    Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de News
    Antworten: 16
    Letzter Beitrag: 09.01.2014, 11:53

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  

Anmelden

Anmelden