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  1. #11
    Avatar von Quexlaw
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    Fand den Trailer sehr ansprechend. Weiß man schon was näheres dazu ob sich das Spiel primär auf linearen Progress + gelegentliche Cut Scenes bezieht, à la Bayonetta, oder gibts auch friedliche Hubs in denen man mit den NPCs interagieren kann etc.? RPG Elemente - Shops und so weiter?

    Ich finde das Setting, wenn auch etwas generisch, gibt viel her wenn mans richtig umsetzt. Das steht und fällt dann damit, ob man sich tatsächlich reinleben kann oder ob man linear vom einen Fight zum nächsten gezogen wird, ohne jemals die Zeit zu haben sich gedanklich auch mal außerhalb dessen zu bewegen, was einem vorgesetzt wird.

  2. #12

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    Schau dir am besten die beiden Treehouse-Videos an. Nachdem ich diese gesehen habe, bin restlos vom Spiel überzeugt.

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