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24.09.2019, 08:07 #1
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Super Mario Odyssey: So findet man versteckte Monde ohne HD-Vibration auf Switch Lite
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24.09.2019, 09:57 #2
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24.09.2019, 10:19 #3
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24.09.2019, 11:16 #4
Das klappt leider nicht. Selbst wenn du die Vibration an einer normalen Nintendo Switch ausschaltest, wackelt das Bild nicht. Schließt man Joy-Con an die Nintendo Switch Lite, dann wackelt es ebenfalls nicht, sondern nur die Joy-Con vibrieren entsprechend. Das Gewackel passiert lediglich im "Nintendo Switch Lite only"-Modus. Die Konsole scheint also irgendwie als separater Controller oder irgendwas erkannt zu werden.
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24.09.2019, 11:25 #5
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Ich meinte jetzt auch weniger das ich bei der normalen Switch bei Oddysse die Vibration abschalten würde, sondern eher bei anderen Titeln: Donkey Kong Tropical Freeze beispielsweise vibriert bei der Anfangssequenz dermaßen stark und lange das ich dort die Switch Vibration komplett abgestellt hab..
Bei Spintires zumbeispiel war die Funktion jetzt wieder praktisch weil man irgendwie damit gemerkt hat wie gut der Grip war, aber das gibt es auf der Lite ja leider nicht mehr...
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24.09.2019, 14:03 #6
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24.09.2019, 14:25 #7
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24.09.2019, 22:58 #8
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Gut, zu wissen, dass Nintendo sich darüber Gedanken gemacht hat. Gibt es nicht auch bei Zelda: BotW irgendetwas, das durch die Rumble-Funktion gefunden wird?
Aber seltsam, dass es bei ausgeschalteter Vibration nicht geschieht. Ich würde die Rumble-Funktion wahrscheinlich auch ausstellen. Sowas ist am Anfang ganz lustig, aber mit der Zeit wird es immer lästig. Zumindest geht es mir so.
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25.09.2019, 00:38 #9
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