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26.12.2019, 12:33 #1
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Gerücht: 2020 rüstet Nintendo Switch mit 64GB großen Softwarekarten auf
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26.12.2019, 12:36 #2
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Die dann niemand nutzt, weil sie astronomisch teuer sind.
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26.12.2019, 12:55 #3
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26.12.2019, 13:39 #4
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Leider wahr, zumindest bei uns im Land.
FFX/X-2 in Japan hat ja eine gößrere Karte aber bei uns nicht, Bayonetta 1 und 2 waren in Japan als physical zusammen zu erhalten aber bei uns nicht.
Doom war ja auch nicht wirklich auf der Karte.
Alle 3 hätte ich vermutlich gekauft wären sie auf der Karte vollständig gewesen.
Es wirkt als ob die glauben das im Westen alle lieber digital wollen aber wenn ich physical kaufe dann weil ich es physical will.
Wird sicher kaum jemand nutzen, außer die neue Produktionsmethode senkt den Preis für die Karten selber.
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26.12.2019, 13:52 #5
Wäre auch schön, wenn Publisher auf die größeren Karten zugreifen würden. Ein Hoch auf CD Project Red und The Witcher III.
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26.12.2019, 15:03 #6
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26.12.2019, 18:41 #7
So eine 64GB-Karte wird vermutlich in näherer Zukunft eh nicht gebraucht.
Solange PS4-Spiele sich an die 50GB-Grenze einer Bluray halten müssen, wird sich eine Switch-Version ohne 4K-Texturen vermutlich immer auf einer 32GB-Karte unterbringen lassen.
Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass Nintendos primäres Interesse hier eher einer potentiellen Next-Gen-Konsole gilt, an der sie natürlich arbeiten.
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27.12.2019, 00:32 #8
Hat da gerade jemand gesagt die Spiele werden wegen einer Switch Pro mit 1440p größer? xD
Geändert von Dedenne (27.12.2019 um 00:37 Uhr)
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27.12.2019, 11:02 #9
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Was sollen die Karten genau bringen? Downloads minimieren?
Spieschmieden/Publisher sind gewinnorientierte Unternehmen. Da können die Spieler für den Profit auch einfach einen Download starten.
Mein Tipp: Als Marketinggag werden ein paar Spiele die Karten nutzen und dann auch kräftig damit werben (anders nicht möglich, weil das Spiel so groß und toll ist bla bla bla). Ansonsten bleibt alles wie gehabt.Nintendo: SW-5567-9714-2496
PlayStation: hittco
XBOX: hittco
Stadia: Borussia
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27.12.2019, 11:07 #10
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