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02.12.2016, 15:34 #1241
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02.12.2016, 15:39 #1242
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02.12.2016, 16:12 #1243
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Beim goronenrennen ist es mir tatsächlich nicht aufgefallen. Habs auch nur ein mal fix gemacht und dann war gut
Zum trailer: wirft in zusammenhang mit dem gameplay auf jeden fall mehr fragen auf als ich vorher schon hatte. Von daher: well played, nintendo.
Der charakter bei 0:40 sah ja schon aus wie ein orni, kass aus dem gameplay war zwar auch ne bird-person, hat mich aber eher an eine stelle am anfang von fullmetal alchemist erinnert
Ich hoffe nintendo sagt am 13. Januar, dass botw am 17. März kommt. ich will es zocken!!!
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02.12.2016, 21:31 #1244
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Das Spiel wird echt atemberaubend. Der Trailer gibt uns einen Einblick in neue Gebiete, zeigt uns ein paar NPC's und teast uns ein paar Storyelemente - das alles jedoch, ohne zu viel zu verraten und die ganzen Spekulationen voranzutreiben.^^
Was mir funktionstechnisch aufgefallen ist: Das Spiel scheint automatisch abzuspeichern (wenn man das Gebiet wechselt). Wenn man im neuen Gameplay bei 0,46 pausiert, sieht man das. Hätte seine Vor und Nachteile, jedoch fände ich es gut.^^
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03.12.2016, 00:03 #1245
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03.12.2016, 11:28 #1246
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Nintendo hat übrigens bekanntgegeben, welche Funktionen die gerade neu erschienen Amiibos in BotW haben werden ^^
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05.12.2016, 18:16 #1247
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Ich fand den kurzen Trailer, der zu den Game Awards gezeigt wurde, ziemlich gut, da er einen Einblick in verschiedene Elemente des Spiels gezeigt hat, die man bislang noch nicht gesehen hat. Es gab zwar nichts, das mich komplett überrascht hat, die gezeigte Umsetzung anderer Charaktere und Dörfer gefällt mir aber und lässt auf einige gut verteilte Dörfer, Städte und sonstige Orte hoffen, in denen Charaktere verschiedener Völker leben und sich treffen. Auch die angedeutete Story könnte interessant werden, auch wenn wir bislang wirklich wenig sicher darüber wissen (dafür aber umso mehr spekulieren). Jedenfalls wirft diese Geschichte ebenso wie die damit verbundenen Orte (das Luftschiff, die zerstörte Stadt beim Schloss) ziemlich viele Fragen auf, die vermutlich erst im Verlauf dieser geklärt werden.
GameXplain hat jedenfalls schon ihre Analyse des Trailers (fast ohne Elemente der Gameplay-Demonstration von Bill Trinen und Nate Bihldorff) hochgeladen:
Darin werden neben Spekulationen über die Timeline und die Story-technische Reihenfolge der Szenen des Trailers auch einiges zu den versteckten Gameplay-Neuerungen (z.B. kämpfende NPCs) und sonstigen interessanten Dingen herausgestellt. Meiner Meinung nach ist diese Analyse, die GameXplain verglichen mit der Analyse des E3-Materials in Rekordzeit fertiggestellt hat, für jeden Fan des Spiels einen Blick wert, sofern man keine Spoiler scheut.
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15.12.2016, 04:06 #1248
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15.12.2016, 04:09 #1249
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15.12.2016, 04:19 #1250
Ich weiß nicht, wie ihr das seht, aber für mich wird dadurch die Chance, dass das Spiel nicht zum Switch Launch kommt, nochmal ziemlich verringert.
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