Thema: Horizon: Zero Dawn
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04.10.2017, 21:33 #231
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Hoffentlich kommt da nochwas, ansonsten sehe ich den Sinn einer "Complete Edition", wenn es nur einen DLC gibt, einfach nicht o.O
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05.10.2017, 01:37 #232
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05.10.2017, 01:49 #233
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05.10.2017, 17:01 #234
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04.12.2017, 17:31 #235
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etwas spät aber hier mein erster Eindruck (zu empfehlen ist etwas über mir auch der Eintrag von Sepp)
so mein erster Eindruck : sehr gut
es sieht toll aus , hört sich klasse an (sogar deutsch kann sich hören lassen ! ich switche gern), hat wie Andromeda ähnlich derpy Gesprächsanimationen die mich aber wieder 0 stören , Aloy ist als Hauptheldin sehr angenehm , ja hier gibt wie bei Rise of the Rope Raider ebenfalls unsichtbare Wände und "hä wieso kann ich hier nicht draufspringen?" Momente aber sie fallen hier nicht so abwertig auf weil klettern nun mal ein kleiner Teil des Spiels ist (meist nur für Sammelobjekte snatchen) usw
Tipp : auf schwierig stellen . oh boy. da werden sogar "einfache Robodudes" zu echten Herausforderungen
(einzige Ausnahme : Kampf gegen Donnerkiefer in der Miniarena .. sorry da musste ich mal kurz auf easy stellen -.- .. da fehlt mir der Skill oder eher die Geduld)
warum ist Horizon so beliebt ?
weil es einfach perfekt eingepackt ist . das abwechslungsreiche Kampfsystem mit den Fallen , Sprengpfeilen usw samt Stealth Elemente ist echt gelungen und selbst der typische Open World Fluch (Icons ohne Ende auf der Map , Füllerfetchquests) ist wirklich echt gut gelöst . klar hier gibt es ebenfalls kein episches Lobeslied aber man landet im oberen Drittel
und vor allem : es hat genügend Eigenständigkeit . und da ist wirklich ne Portion Witcher dabei . hätt ich nicht gedacht
was mir an Horizon leider nicht gefällt :
- der Kampf gegen die Menschen ist leider echt nicht gut gelöst . hach da ballert man eben noch begeistert einen dicken Stierrobo ab und dann gibt es so ein lahmes "räume das Räuberlager" die mit GTA Schwarmintelligenz agieren... uff so muss sich der Umstieg CL in Chelsea vs DFB Pokal in Sandhausen anfühlen :/ . allgemein ist die KI leider nicht gut . das mit den Robos lässt sich ja gut erklären (nach dem Motto : Bedrohung erkannt .. Aggro Modus aktivieren !) aber wie gesagt .. Menschen :/
- also die Story um Aloy und der Welt gefällt mir ja echt gut . aber es ist irgendwie doch die Spielwelt und deren Charaktere die mich irgendwie (noch) nicht in den Bann ziehen können
- was schade ist .. anfangs konnte man mit Aloy noch ihren Charakter etwas formen (Dialogoption) . aber anscheinend hat man das Feature entweder mittendrin vergessen xD . man ich möchte doch keinen "ich mach alles" Link spielen
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04.12.2017, 18:25 #236
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Ja die Banditenlager sind leider echt nicht der Hit. Fand das auch bei manchen Lagern einfach echt zäh und langwierig. Naja wenigstens bekommt man bei der lausigen KI noch einen epischen Begleittext on top z.B. Bandit mit einem Pfeil aus dem Gebüsch erledigt -> Kumpel merkt das "den hat's erwischt!" -> rennt zu der Leiche -> guckt sich eine Minute lang um -> "Muss der Wind gewesen sein" -> und geht wieder auf seine Position
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04.12.2017, 20:53 #237
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Die Tage kommt übrigens ne GOTYE auf den Markt. Wenn ich mir am Ende des PS4 Lebenszyklus eine hole: Horizon und Last Guardian stehen an erster und zweiter Stelle
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22.12.2017, 17:10 #238
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NoClip hat jetzt vor kurzem Guerilla in Amsterdam besucht und eine Doku vom Schaffensprozess von Horizon Zero Dawn erstellt. Darin sieht man unter anderem, wie das Team von Killzone zu Horizon gekommen ist und man kriegt einiges an frühem Material zu sehen. Habe bislang die ersten 25 Minuten gesehen und es ist - genauso wie die Witcher-Doku - super sehenswert!
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17.01.2020, 10:41 #239
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Der Thread kann wohl bald verschoben werden.
YES!
https://www.pcgamesn.com/horizon-zero-dawn/steam
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17.01.2020, 11:01 #240
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eine echte win win Situation
hach nochmal der schöne Trailer
mensch wenn doch nur die Kämpfe gegen die Humans etwas "knackiger" wären . und digital foundry freut sich sicher auch schon wie ein Schnitzel darauf was man mit dem PC noch alles rauskitzeln kann an Performance und Quali
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