Thema: Assassins Creed: Origins
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18.09.2017, 06:48 #21
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Entschuldige meine skeptische Haltung, aber diese Aussagen macht so ziemlich jedes Team vor so ziemlich jedem Sequel. Im Endeffekt gibt es dann bessere Technik allgemein und besseres Motion Capturing und am Gameplay ändert sich nicht halb soviel, wie angekündigt worden ist.
Bevor du nich falsch verstehst: AC gehört zu den Spielreihen, die ich generell sehr mag und dessen Spielweise ich auch repetativ im neuen Ableger gerne sehen würde
Für mich ist das also nicht negativ, weshalb auch die Aussage neutral gemeint war.
Natürlich würde ich auch Änderungen am Spielstil nicht vorab ablehnen, allein der Glaube an eine spürbate Evolution fehlt mir hier.
Warum sollte Ubisoft diese auch herführen? Viele Spieler kaufen AC blind und erwarten, dass AC so ist, wie sie es lieben.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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18.09.2017, 07:45 #22
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18.09.2017, 08:35 #23
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Na da ist doch tatsächlich einer hinter meine Blenderei gekommen.
Die angekündigte offene Spielwelt gab es schon seit AC1, auch wenn die Städte trotz allem instanziert wirkten, was im Laufe der Reihe immer besser geworden ist. Ab AC4 war das schon sehr gut umgesetzt.
Auch die Möglichkeit, Quests zu erledigen, gab es schon früher. Neu ist allerdings, dass diese den Storyprogress vorantreiben. Über den Umfang dieser Auswirkungen gibt es noch keine Aussagen und diesmal hochgradig spekulativ und diskutabel zu diesem Zeitpunkt.
Seeschlachten hatten wir auch schonmal, aber auch diese sollen laut Ubi Montreal (glaube ich) ganz anders sein. Wie die letztendlich umgesetzt werden bleibt spannend. Ich mochte sie auch in AC4 sehr gerne.
Das ganze wird dann garniert mit ein wenig HZD/TR-Elementen wie die Suche nach Schätzen in Gräbern, die wahrscheinlich sehr umfangreich werden können, wenn wir da an Pyramiden denken. Das ist neu, zumindest in diesem Umfang.
Alles in allem wirkt die Anpassung von AC wie eine Adaption des Status Quo, wie wir es aus HZD beispielsweise kennen.
Dennoch bleibt AC AC und ich unterstelle nochmal, dass sich die merkbaren Änderungen für den Durchschnittsspieler in nicht revolutionären Bahnen bewegen wird. Und nochmal die Frage, warum auch? AC war bislang gut und man wird den Großteil der Dinge, die dort passieren, zumindest gameplaytechnisch schon kennen.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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18.09.2017, 08:50 #24
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Nur um mal zwei viel wichtigere Beispiele zu nennen: Das ganze Spiel soll jetzt ein ganze Ecke mehr Richtung RPG gehen und das Kampfsystem wurde auch stark verändert, sodass es nun mehr an Dark Souls erinnert.
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18.09.2017, 14:20 #25
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so noch kanpp über 1 Monat warten.
Ich freu mich auf ACO da ich neben der Franz Revolution das alte ägypten als ein sehr tolles szenario sehe.
Bin Ja auch grosser Ägypten fan. ^^
Ich freu mich schon drauf die Knick oder auch die Stufen Pyramide zu erkunden.Geändert von Liriel (18.09.2017 um 17:16 Uhr)
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31.10.2017, 18:29 #26
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so nach 4 tagen wo das spielnun raus ist mein kleines fazit!
es ist sehr gut geworden und die 1 jahr mehr entwicklungszeit haben dem spiel sehr gut getan.
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31.10.2017, 18:54 #27
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Danke, sehr vielsagend.
Hat vielleicht jemand auch etwas tiefergehende Eindrücke?
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31.10.2017, 20:24 #28
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was willste denn wissen?
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31.10.2017, 20:30 #29
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31.10.2017, 21:08 #30
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Mich würde zum Beispiel interessieren, wie sich das überarbeitete Kampfsystem oder das Levelsystem nun in der Praxis verhält oder wie abwechslungsreich die Welt gestaltet ist. Das ist seit langem ein Assassin's Creed, was ich interessant finde und da wären einfach paar Zeilen als Ersteindruck spannend zu lesen.
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