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21.03.2024, 13:38 #351
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Die Idee ist mir auch erst gekommen, aber auf die Art ist die Gefahr kleiner irgendwas zu bricken, und diese New 2DS XL Handhelds werden wohl sehr teuer gehandelt .. so bleibt dann das Handheld Original ..
aber das Thema soll hier ja eigentlich nicht behandelt werden ..
Das Menü von meinem 2DS wurde durch dieses Zelda Theme ziemlich verlangsamt, aber mit dem Standart Theme ist es wieder nutzbar..
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22.03.2024, 13:42 #352
Die Ironie ist, dass man mit Homebrew Backups machen kann und das Risiko eines Bricks damit sinkt.
Ähnlich wie bei der Wii U, die ja nach einigen Jahren ohne Strom Datenverlust erleiden kann (verdammte Quantenphysik!) und dadurch ggf. gar nicht mehr startet.
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25.03.2024, 15:18 #353
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Auch ein mit Luma o.ä. ausgestatteter 3DS kann bricken.
Solange man noch in ein Rettungsmenu kommt halb so wild solange man ein sauberes Backup generiert hat (sollte man eh immer als 1. machen).
Aber bei einem richtig harten Full Brick wo man noch nicht einmal zu einem Rettungsmenu kommt um ein Backup einzuspielen hilft nurnoch eine der bösen Flashcards und ein kleiner Magnet um ins Hardware-basierte Recovery Menu zu kommen - ähnlich RCM bei der Switch oder die "JIG" Batterie + Memorystick bei der PSP.
Wie sich damals ein Kollege gefreut hat als ich seine tot geglaubte PSP wieder zum leben erweckt hab die er damals mit dem ersten Update dank China MemoryStick direkt gebrickt hatte.
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25.03.2024, 15:29 #354
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Ich denke so wie ich das jetzt auf dem New2DS XL hab ist es für meine Anwendungen auch gut: 3DS Spiele und Virtual Console über das stink normale Original Menü, dafür eine DS Karte auf der DS Homebrew und DS Backups laufen, damit komme ich schon sehr weit, und mit dieser neuen Transporttasche hab ich sogar 16 Fächer für 3DS Karten..
Ich mein für RetroZeug und sowas hab ich mittlerweile mehr als Genug Handhelds, da muss ich nicht noch die "Komerziellen" hacken..
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01.04.2024, 15:25 #355
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Ich hab vor kurzem dieses Video von Good Vibe Games gesehen:
...und dachte mir, das sieht das mega spaßig aus! Ein paar custom firmware updates später habe ich nun ebenfalls meine DS Spiele ein quasi Remaster verpasst. Und das ist ein wirklicher Game Changer für so manche Titel.
Super Mario 64 DS ist ein Spiel, dem ich nie wirklich Aufmerksamkeit geschenkt habe, denn ich sah es einfach nicht ein Mario erstes 3D Abenteuer auf einem Steuerkreuz zu spielen, wenn das Original quasi das 3D Spiel war. Und auch die alternative Lösung von Nintendo, den Touchscreen für die 360° Steuerung zu nutzen, ist in Verbindung mit dem kleinen Bildschirm des DS keine Option für mich.
Umso begeisterter bin ich, wie toll es sich auf dem Circle Pad + Widescreen anfühlt! Ich erlebe dieses Spiel quasi zum ersten Mal und bin so froh, dass die Modding-Szene so etwas für den 3DS geschafft hat. Auch dass man die Kamera jetzt mit den ZL & ZR Buttons und dem Circle Pad auf dem New 3DS steuern kann, ist einfach klasse!
Neben Mario habe ich auch die Kingdom Hearts DS-Titel ausprobiert, die ebenfalls von allen Punkten profitieren und sich besser anfühlen als je zuvor.
Metroid Prime Hunters hat ein ambitioniertes Make Over bekommen, denn sie haben tatsächlich die Gyro-Steuerung integriert. Das ist auf den ersten Blick etwas ungewohnt und man braucht etwas Übung, um damit zurechtzukommen. MPH ist ein ungewöhnlich schneller Shooter für den DS, daher ist es eine Bereicherung, das Spiel in dieser Form zu erleben, denn es vereinfacht vieles!
Als nächstes will ich mal StarFox Command wie im GVG Video ausprobieren, sowie die Zelda Titel, die man jetzt auch mit dem Circle Pad steuern kann.
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02.04.2024, 15:40 #356
Ich liebe diese 'Remaster' auch sehr!
Gebe dir noch den Tipp: Mario 64 DS gibts in dieser aufgepimpten Version auch für die Wii U.
Vielleicht die anderen auch schon oder bald?
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11.04.2024, 09:58 #357
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Ein großartiger Handheld! Alle tollen Sachen vom DS wurden übernommen bzw. verbessert. Dann kommt 3D hinzu, das ich gut gelungen finde, aber später doch nicht mehr verwendete. Ich fand es zu anstrengend auf Dauer den Blick auf einen Punkt zu fixieren, der mir falsch vorkam. Der 3DS ist auch ohne 3D richtig gut. Sehr gefallen hat mir ansonsten noch Street Pass, was mal mehr, mal weniger gut in den Games implementiert wurde.
An Geräten hatte ich das Launch-Modell geholt, doch schnell wieder verkauft. Schließlich holte ich mir den XL im Yoshi-Design und einen 2DS. Beide wurden intensiv genutzt. Auch wenn ich das Regal mit all den Hüllen der Spiele schmückte, hatte ich die Games selber in Cases für vielleicht 20 Stück von einem Dritthersteller. Irgendwann reichte mir das nicht mehr, so das ich mir das nochmal holen musste. Schon komisch, jetzt stattdessen eine ganze Bibliothek auf dem Smartphone zu besitzen. Was mich zu einem Kritikpunkt führt: Ich hatte zwei Geräte, konnte aber nicht den selben Account darauf benutzen. Da es Virtual Console und andere Downloadtitel gab, fand ich das schon schwach.
Dennoch finde ich den Handheld gut, ich habe mich bloß zu schnell von diesem getrennt und nicht mehr viel erwartet. Doch dann bekam der 3DS tatsächlich nochmal einen zweiten Frühling und es kamen vor allem Remakes von DS-Titeln, die ich gar nicht mehr erwartet hätte. Hier hätte ich mir im Nachhinein gern noch ein paar Games geholt.
Meine Top 5:
- The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- Mario Golf: World Tour
- Fire Emblem: Awakening
- Etrian Odyssey Untold: The Millenium Girl
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11.04.2024, 11:04 #358
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11.04.2024, 11:17 #359
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Ich dachte da eher an Radiant Historia: Perfect Chronology, wo das Original schon eine Geheimperle unter Handheld-RPGs ist, da dies nie in Europa erschien. Zum Glück hatte der DS keinen Regionlook. Shin Megami Tensei: Strange Journey - Redux spielt nicht in der selben Liga, hatte auf dem DS aber das gleiche Schicksal. Shin Megami Tensei - Devil Survivor 2 Record Breaker gab es auch noch. Zumindest bei Radiant Historia weiß ich, dass es da neben technischen Verbesserungen viel neuen Content gab.
Ansonsten sehe ich weitere interessante Titel, die ich mir alle geholt hätte: Persona Q2: New Cinema Labyrinth, Kirby und das extra magische Garn, Etrian Odyssey: Nexus, Luigi's Mansion, Captain Toad: Treasure Tracker, Meisterdetektiv Pikachu, Fire Emblem Warriors, Etrian Odyssey V: Beyond the Myth, Layton's Mystery Journey: Katrielle und die Verschwörung der Millionäre, Metroid: Samus Returns, Hey! Pikmin und Dragon Quest VIII: Die Reise des verwunschenen Königs. Sind viele Neuauflagen darunter, aber ich habe nur grob geschaut, was in den letzten Jahren noch so erschien.Geändert von Kumahiro (11.04.2024 um 12:38 Uhr)
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11.04.2024, 13:02 #360
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Zu einem großen Teil aber auch Demakes. Luigi's Mansion hätten glaube ich die meisten lieber auf Switch gesehen. Das 3DS-"Remake" kommt auch nicht gegen das GCN-Original an. Dasselbe gilt auch für Captain Toad und Fire Emblem Warriors und von der eher fragwürdigen Quaität von Not my Layton und Hey! Pikmin will ich gar nicht erst anfangen.
Aber hey, jedem das seine.
Ich habe meinen 3DS XL 2012 geholt, vor allem um Animal Crossing zu spielen und die Pendelei zu überbrücken und hatte so ziemlich die gesamte Lebenszeit über verdammt viel Spaß mit dem Teil. Aber sehr oft hätte ich Spiele wie Zelda oder Ever Oasis lieber auf einem großen Bildschirm mit vernünftigem ergonomischen Gamepad gezockt.
Die letzten Jahre waren anders als bei dir eher Hit or Miss. Fragwürdige Remakes/Demakes/Remasters, schlechter werdende Pokémon-Spiele und immer geringerer Support, bei dem man doch lieber einen Gnadenschuss für das Teil gewollt hätte. Ja, ich hatte Spaß mit Samus Returns, Detective Pikachu und auch den beiden Mario & Luigi-Remakes, aber nach der Ankündigung der Switch hatte ich eigentlich kein wirkliches Interesse mehr am 3DS als System.Geändert von Garo (11.04.2024 um 13:53 Uhr)
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