Thema: Star Wars: Rogue Squadron
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12.04.2024, 07:02 #1
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Sega Mega Drive, PlayStation, Game & Watch, PC, Mobile
Star Wars: Rogue Squadron
Alternativer Titel: Star Wars: Rogue Squadron 3D (PC)
Entwickler: Factor 5, LucasArts
Publisher: LucasArts, Disney
Plattform: Nintendo 64, PC
Erscheinungsjahr: 1998 (PC), 1999 (N64)
Genre: Shoot 'em up
Spieler: 1
Zitat von Beschreibung vom Publisher
Screenshots der PC-Version:
Spoiler
Das Game spielt zwischen den Filmen Episode IV und V und basiert auf den Comics Star Wars: X-Wing Rogue Squadron. Nach Disneys Aufkauf und Umstrukturierung des Franchises gehört das Spiel zur Legends Timeline.
Für mich kam das Spiel damals als noch junger Star Wars-Fan zu einen richtig guten Zeitpunkt. Die erste Trilogie erschien ein Jahr zuvor digital überarbeitet und ein neuer Film sollte demnächst ins Kino kommen. Der Hype war groß!
Man steuert Luke meist in einem X-Wing durch 16 Level. Diese sind relativ groß und innerhalb der Atmosphäre eines Planeten. Theoretisch kann man sich in diesen frei bewegen, doch durch Missionsziele kann man sich mitunter dann doch nur eingeschränkt bewegen (z.B. um andere zu beschützen). Schließt man einen Level ab und erreicht optionale Vorgaben wie ein Zeitlimit und gegnerische Abschüsse erhält man Medaillien. Mit diesen schaltet u.a. man Raumschiffe für bereits abgeschlossene Level frei. Zuerst gibt es nur die, die man bereits aus anderen Level kennt. Doch später gesellt sich noch ein Tie Fighter und der Millennium Falke hinzu. Am Ende gibt es noch drei Bonuslevel wie den Todessterngraben aus Episode IV und Planet Hoth aus Episode V. Ein wahres Fest für Fans!
Über Cheats gab es noch zwei weitere besondere Dinge. Einen kleinen Extralevel, wo man mit einem AT-ST eine Rebellenbasis angreift. Außerdem wurde im Game der Naboo Starfighter versteckt. Das war damals eine große Sache, da Episode I erst ein halbes Jahr nach Release des Games im Kino erschien. Durch besonders fiese Codes konnte man verhindern, dass dieses Fluggerät nicht schon vorher bekannt wurde. Auch wenn es nicht ganz in die Zeit passt, fand ich den Naboo Starfighter damals richtig klasse. Ingame war er wie ein Upgrade zum X-Wing.
Für PC wurde das Game wiederveröffentlicht, soll jedoch aktuell nur bis Windows 10 kompatibel sein. Mit Star Wars Episode I: Battle for Naboo erschien später ein geistiger Nachfolger für PC und N64, die Reihe Rogue Squadron bekam aber auch zwei richtige Fortsetzungen für den GameCube.
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