Thema: Chrono Trigger
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17.03.2022, 18:31 #31
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Stimmt, das hatte ich selber erst später gemerkt
Meine Frage zur DS-Version, denn noch nicht einmal angespielt: Lohnt sich diese für mich, der eigentlich voll und ganz mit dem Super Nintendo-Original sehr zufrieden ist? Ich versuche, es mal so zu beschreiben: Vorgestern legte ich bewußt mit The Legend Of Zelda: Twilight Princess HD (Wii U) los, obwohl mir diese Amiibo-Wolf-Link-Figur fehlt, weil ich sehr gerne allgemein Extrarätsel löse, u.a. die mit den Hylianischen Alphabet. Bei Extra-Aufgaben bzw Rätsel kommt mir nämlich fast sicher der käufliche Erwerb dieser DS-Version infrage
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18.03.2022, 16:30 #32
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Es gibt ein neues Ende, ein paar Dungeons und mmm was das ich als Mini Spiel betiteln würde.
Nichts davon ist ein muss, die Story um den Dungeon leider nicht auf der Stufe der ganzen original Story aber man hat eben mehr zu tun.
Ein paar Bugs wurden gefixt soweit ich mich entsinne und es ist für mich rundum etwas besser als das Original, aber nicht unbedingt ein muss.
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18.03.2022, 19:04 #33
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Naska: Danke erstmal. Aber ich überlege es mir eventuell schon, mir zuzulegen. Sowie Du ja genau das sagst, wonach ich da fragte
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30.03.2022, 09:46 #34
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Tatsache, habe gerade noch einmal geguckt. Komisch, vielleicht hatte ich ein Bild gesehen, wo das einer mit einer Mod selbst versucht hat...
Auf jeden Fall hätte ich schon Bock auf das Release, ist auch schon lange in meiner Steam Wunschlist aber lieber würde ich es doch auf der Switch zocken.
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12.04.2024, 21:17 #35
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Ich habe das Game für Android angefangen und bin verwundert, dass man es jetzt für wenig Geld bekommt und es deutschen Bildschirmtext gibt. Auf dem DS hat das Game ein Vielfaches gekostet, es dauerte einige Monate nach dem US-Release bis es endlich auch bei uns erschien und dann hat es damals nur für eine französische Übersetzung gereicht.
Naja, zumindest scheint diese Version inhaltsgleich mit der DS-Fassung zu sein. Steuerung über Touchscreen funktioniert soweit ganz gut, allerdings bin ich mir nicht sicher, ob damit das Rattenfangen und das optionale Bergerklimmen in der Zukunft funktioniert. Das waren zwei Stellen, die mir damals selbst mit Digipad nicht gleich gelungen sind.
Etwas schlampig finde ich, dass man die Texte nicht nochmal geprüft hatte. So gibt es Ingame den Hinweis, man könne Charaktere zwar umbenennen, dürfte aber nicht mehr als fünf Zeichen verwenden und dann ist das in dieser Version gar kein Thema. So heißt Crono standardmäßig hier Chrono.
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16.04.2024, 19:07 #36
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Chrono Trigger auf Deutsch ist gewöhnungsbedürftig. So heißt das legendäre Schwert nun Grandelion statt Masamune. Ich habe zwar auf die Schnelle keine Referenz zu diesen Namen gefunden, doch für ein Großschwert passt er schon mal besser als der Name eines Katanas.
Doch was wurde aus Magus' Generälen Ozzie, Flea und Slash? Tja, die heißen nun Atze, Majo und Soja. Okay, jetzt realisiere ich gerade, dass die drei Figuren im Englischen nach Mitglieder einer Rockband benannt wurden. Sowas gab's damals auch schon bei Mega Man. Mehr als Gewohnheit spricht nun nicht für die alten Namen. Aber Atze ist schon die Härte! Der Rest ist eh nur Beilage.
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16.04.2024, 19:20 #37
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Wie so oft müsste man halt wissen, was dort im Original stand…
Edit: グランドリオン aka Gurandorion. Also streng genommen war Masamune falsch und nicht Grandelion.
Übrigens spricht Frog im Japanischen auch kein Pendant zu seinem Shakespearean English (und auch im Englischen spricht es keiner seiner Kollegen). Trotzdem war das ein charmanter Bestandteil seines Charakters und eigentlich auch ein schönes Beispiel für eine gelungene Lokalisierung - trotz Abweichung vom Original.
(Masamune war übrigens ein Schmied, kein Katana. )
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16.04.2024, 20:19 #38
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Oh interessant, dann passt der Name ja richtig gut zum Schwert.
Was den Schmied angeht, stimmt, dass hatte ich vor Ewigkeiten gelesen. Dennoch gibt es so viele virtuelle Schwerter mit diesen Namen, die auch fast immer Katanas waren. Das macht die Aussage nicht unbedingt falsch.
Nun würde ich aber gern auch wissen, wie nah Majo und Soja am Original sind. Ich bräuchte jetzt schon die Eselsbrücke Majo wie Magie, um zu wissen wer von den beiden wer ist. Nach einem englischen Wiki heißen diese Mayonē und Soisō. Das schein hinzukommen. Nur bei Atze und Binegā bin ich mir nicht sicher. Wird mit Essig übersetzt. Das passt im Original zu den anderen beiden, aber im Deutschen? Ist das vielleicht eine regionale Sache oder ein Sprichwort, das ich nicht kenne?
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17.04.2024, 08:38 #39
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Das stimmt. Wobei Masamune natürlich ein japanischer Schwertschmied war und demnach japanische Schwerter hergestellt hat. Bei Muramasa ist es ja im Grunde das Gleiche.
Aber wie kommt man darauf drei Charaktere Mayonaise, Sojasoße und Essig zu nennen? Und ja, bei Atze bin ich auch überfragt...
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17.04.2024, 19:31 #40
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Ich vermute mal, das kam durch Toriyama.
Er hatte bestimmt freie Hand beim Design, sollte da drei Komparse für Magus erschaffen, hat diese im Eifer selbst benannt und das wurde einfach übernommen. Bei Dragon Ball hat er schließlich Saiyajins nach Gemüse und Bulmas Familie nach Unterwäsche benannt. So im Nachhinein klingt es sehr nach seiner Art, seinem Humor.
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