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15.11.2009, 15:51 #121
Ich werde es mir zu Weihnachten wünschen. xD
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15.11.2009, 16:10 #122
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Ich höre mir grad die Musik auf Youtube an.
Ich konnte nicht anders
Egal, bei Mario gabs nie so große Spoiler, ausser vielleicht in den 3D-Teilen
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15.11.2009, 16:52 #123
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Ich hab das Spiel eigentlich nie so wirklich verfolgt, weil ich es irgendwie einfach nicht ansprechend fand.
Jetzt hab ich das Review bei GT gesehen ... ich glaube, ich muss es mir doch kaufen
Ich musste beim Multiplayer Teil doch sehr lachen im VideoWhen I get sad I stop being sad and be awesome instead ... true story!
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15.11.2009, 18:14 #124
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17.11.2009, 14:39 #125
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Ich habs mir bei Amazon bestellt (43 Euro).
Brauche weder Tin noch Schlüssel, will nur das Spiel haben. xD
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17.11.2009, 14:52 #126
Mit welchen Controllern kann man das Spiel eigentlich steuern? Wiimote quer und noch was?
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17.11.2009, 15:21 #127
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Nur Wiimote quer. Classic Controller sowie Gamecube Controller sind (leider) nicht möglich, da es zB Plattformen gibt, die man mittels schwenken der Wiimote drehen kann. Oder der Drehsprung, der jetzt mittels Schütteln der Wiimote ausgeführt wird.
Man hätte das zwar auch mit den Tasten des Gamecube Controllers belegen können (C-Stick zum Schwenken und sonst sind ja auch noch genug andere Tasten da..) aber da war Nintendo scheinbar zu faul.. Schade!
Nunchuck bin ich mir jetzt nicht sicher, aber ist denke ich auch nicht möglich
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17.11.2009, 16:36 #128
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Also Nunchuk war mal möglich und ich denke nicht, dass die das jetzt in den letzten Monaten wieder rausgenommen haben. Bin aber nicht auf dem letzten Stand. Allerdings ist es mit der Wiimote quer gehalten einfach am besten und die anderen Steuerungsmöglichkeiten braucht man gar nicht.
Wer denkt er wäre ein Samurai, muss erst die Prüfung des Schwertes bestehen.
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17.11.2009, 17:09 #129
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Man und ich dachte ich könnte meinen kaputten Controller mittels Classic Controller trotzdem benutzen, man nur mit 2 Leuten macht nicht so viel Spaß wie mit 3 und immer Wiimotes ausleihen ist auch großer Mist.
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18.11.2009, 11:54 #130
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