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17.06.2010, 16:04 #11
Der Speicher im DS oder der SD-Karte müsste dann aber weit über 8GB sein, um ein ne vernünftige Sammlung dabei zu haben.
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17.06.2010, 16:10 #12
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17.06.2010, 16:15 #13
Nein, ich meine GByte. Mit 2 Gbit wird man wohl nicht mehr auskommen, es gibt ja schon DS-Spiele die so groß sind. Wenn man sich anguckt, dass der 3DS Spiele wie MGS3 bekommt kann ich mir kaum vorstellen, dass diese auf 256 MB gequetscht werden. Auch die PSP hat 1,8 GByte UMDs, da sind die 2 GB (maximum wohlbemerkt, wird sicher auch viele geben die weit drunter liegen) IMO sehr wahrscheinlich. Und vermutlich auch nicht besonders billig...
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17.06.2010, 16:16 #14
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@ Oli53
Und vielleicht sind sie das auch.
Das würde nur zeitgemäß sein.
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17.06.2010, 16:22 #15
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Es wurde ja nur gesagt, dass die Launchtitel so groß werden. Danach kann das ja immer noch mehr werden. Und ich wüsste nicht, was gegen 256 MByte sprechen würde... sogar viele Cubegames waren kaum größer, und hier muss man ja wieder einrechnen, dass man deutlich weniger Polygone und niedriger Aufgelöste Texturen braucht um ein vergleichbares Ergebnis zu bekommen. Ok, wenn man seine Spiele mit Stunden an Videosequenzen vollpackt reichen 256MB sicher nicht
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17.06.2010, 20:33 #16
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ICh glaube eher wenn man es auf der SD Karte speichern kann dan würde jedes Spiel irgendwie durch irgendeinen Code oder so nur auf dem eigenen DS laufen.
Aber cool wäre es schon.
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18.06.2010, 20:41 #17
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Das wäre echt nützlich, dann muss man nicht seine ganze Spielesammlung mithnehmen.
Ich glaub aber das funkt. nicht mit alten DS spielen wäre echt toll gewessen auch noch seine alten lieblings Spiele drauf zu packen.
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