Thema: Xenoblade Chronicles 2
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14.11.2017, 21:22 #131
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14.11.2017, 23:11 #132
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Bravely Default, die alten Final Fantasys, die alten Pokemon Spiele und andere JRPGs bei denen nicht schräger Anime/Manga Humor und fette Brüste auftauchen.[/QUOTE]
Diese Momente gab es in jedem von dir aufgezählten Spiel (bis auf Pokemon). Nur konnte man aufgrund der Grafik dort keine Riesenmelonen erkennen. Mir fällt spontan kein einziges JRPG ein in dem es nicht eine "funny" Szene gab wo so ein Zeug eingebaut war. Wahrscheinlich sähe sogar in FF7 die Ecke mit Cloud als Frau so aus sähe man nicht nur klötze und Rauten.
Ich hab mich damit arrangiert, wieso auf etwas gutes verzichten nur weil es ein Manko hat. Perfekt gibt es nicht damit sollte sich die Menschheit abfinden^^
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15.11.2017, 07:57 #133
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15.11.2017, 14:52 #134
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Die ersten Previews rollen langsam raus und sind alle sehr positiv.
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15.11.2017, 16:07 #135
War erst enttäuscht als Chugga gesagt hat, dass das Quest System einen jetzt immer dahin führt wo man hin muss; dann aber froh als er sagte, es gibt Einstellungsmöglichkeiten für die Navigation. Ich hoffe mal, dass es da auch sowas wie ein Mittelmaß gibt. Ich möchte nicht 100% der Zeit immer überall hingeführt werden, aber wenn die Quests darauf ausgelegt ist den Spieler mittels Navigation zum Ziel zu führen, könnte es schwierig werden ohne zu spielen.
In XC mochte ich die eher beschränkten Ortsangaben, sodass das Erinnerungsvermögen und die logische Strukturierung der Zonen geholfen hat, Questlocations zu finden. "Sturm-Nebula"... Sturm ist Element Wind, also grün. Sturm ist stärker als Wind, Wind-Nebula waren in Zone X und Level 25, Sturm sollte eine Stufe höher sein, also Level 35. Wo habe ich grüne Nebula auf Level ~35 gesehen? Achja, sollte Zone Y sein. Ich glaube auf den schwebenden Inseln gab es welche. Dann geht man hin und tadah, man ist am Ziel. Diese Art des Worldbuildings zieht den Spieler einfach total rein, selbst ohne interessante Geschichten dahinter. Die es in XC aber trotzdem zur Genüge gab.
Ich weiß, viele stehen nicht darauf wenig Geleit zu erhalten, gerade bei den Sidequests, aber gerade das hilft mir mich in die Welt reinzuleben. Leider werden sowas wie Questmarker als "Quality of Life" angesehen und nicht einfach nur als Präferenz. Aber mal schauen, ich bin definitiv gespannt.
Alle previews die ich überflogen habe sind sehr positiv gestimmt, auch was Charaktere und Story angeht. Ich glaube da könnte ein weiterer moderner Klassiker auf uns warten.
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15.11.2017, 17:36 #136
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Scheinbar ist bisher der einzige Kritikpunkt die Performance im Handheldmodus.
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15.11.2017, 18:10 #137
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Hier eine kleine Zusammenfassung aus den ganzen Previews:
Spoiler
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16.11.2017, 07:57 #138
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Übrigens eine Warnung an alle die das Spiel spoilerfrei spielen wollen. Der Endboss und wahrscheinlich vieles andere wurden scheinbar jetzt schon geleakt.
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16.11.2017, 09:22 #139
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16.11.2017, 15:17 #140
Habe ich jetzt auch gemacht.
Zusätzlich 'ne Chrome Erweiterung installiert um das Xenoblade 2 gamefaqs Forum zu blocken. Selbstbeherrschung ist so 'ne Sache. Normalerweise versuche ich Spoiler zu vermeiden indem ich mich einfach von den Threads mit potentiellen Spoilern fernhalte, aber es gibt dann immer mal wieder Leute die Spoiler in die Titel tun oder die ohne Kontext in anderen Threads spoilern...
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