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16.03.2017, 11:20 #2841
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Wie ist eigentlich der Endkampf so? Ist der diesem epischen Spiel würdig? Oder eher so in Richtung SS joaaaa okay.... Aber bitte ohne Spoiler bin nur neugierig!
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16.03.2017, 18:35 #2842
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16.03.2017, 18:48 #2843
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16.03.2017, 22:35 #2844
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Mich stört es ziemlich, dass es nur so wenig Möglichkeiten gibt Waffen zu lagern. Nur 3 Waffen, 3 Schilde und 3 Bögen finde ich etwas wenig. Ich würde gerne jeweils eine Elementwaffe lagern und dazu noch besondere Waffen, die man im Laufe des Spiels bekommt. Leider ist das ja nicht möglich und so muss ich immer Waffen mit mir rumschleppen, die ich gerade gar nicht brauche oder gar nicht benutzen will, da ich sie nicht zerstören will.
Das beste wäre natürlich gewesen, wenn man jede Waffe einmal lagern könnte. So könnte man eine schöne Galerie aufbauen und man hätte zusätzlich noch einen Anreiz jede Waffe im Spiel zu finden. Das selbe gilt natürlich für Bögen und Schilde.
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17.03.2017, 00:11 #2845
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Ein platz für jede waffe und jeden schild würde aber darin resultieren, dass man sich eine villa für 500.000 rubine kaufen müsste. Mak abgesehen davon, dass ich das durchziehen würde, wäre das schon arg übertrieben
Ich fänds natürlich auch schön wenn man mehr als 3 exemplare pro kategorie lagern könnte aber durch die korok-seeds bekommt man ja im laufe des spiels ordentlich platz im inventar. Platzmangel hab ich schon lange nicht mehr. Alles was unter 36 schaden hat wird gar nicht erst aufgehoben (elementarstäbe mal aussen vor)
Die roten und blauen gegner kann man so locker wegmachen ohne der waffe großartig haltbarkeit abzuziehen. Gibt auch viele gegner die man mit der richtigen waffe oder dem richtigen pfeil immer 1-hitten kann. Guardians kann man auch zerlegen ohne dass eine waffe oder ein schild schadem nimmt. "Waffen aufsparen" lohnt sich wirklich nicht. Viele gegner einer art zu killen resultiert in spawns von stärkeren monstern dieser art, die auch immer bessere waffen haben. Die haben dann auch meistens nen effekt drauf.
Spoiler
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17.03.2017, 00:48 #2846
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So bei mir nimmt das jetzt langsam Gestalt an. Meisterwurstmesser ist im Gepäck. Die vier Urzeitviecher sind auf der Karte verankert (nicht gelöst, nur bis zum Eingang und wieder kehrt, alles fürs Ende aufgehoben). Morgen noch zwei weitere Herzcontainer abholen (im Moment habe ich 6 Bällebad-Bälle über und noch mehr als genug ausgelassene Schreine auf meiner Karte, muss also nur noch 2 machen). Und dann am WE mal schauen ob ich alle viere und Ganon auf einen Streich erledigen kann.
Und dann: New Game. Alles nochmal von vorne aber diesmal ganz anders (nur Stamina statt nur Herzcontainer). Und mal auf Pferden reiten statt Fast Travel. Vielleicht stelle ich auch von Englisch auf Deutsch um. Die englischen Stimmen haben mich jetzt nicht so umgehauen. Mal schauen wie das wird und ob ich überhaupt weiter noch Motivation habe für das Spiel. Ansonsten halt irgendwann später nochmal durch.
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17.03.2017, 06:46 #2847
Gibt es beim Durchspielen eigentlich auch falsche bzw. ungünstige Reihenfolgen für die Bosse bzw. für die Story?
Ich habe bisher noch keinen Titan erledigt und nun gerade im Dorf der Zoras angekommen:
Spoiler
1. Ist das storytechnisch ungünstig, wenn die Erinnerungen kreuz und quer durcheinander kommen?
2. Habe ich nun evtl. einen viel zu schweren Boss? Der sollte ja eigentlich erst später kommen.
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17.03.2017, 06:51 #2848
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Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
Schwierigkeitsgrade sind durcheinander aber nie wirklich unterschiedlich genug. Ich könnte dir eine Reihenfolge schicken von der ich persönlich überzeugt bin, aber entscheide lieber selbst wohin du willst.
Und ja die Erinnerungen sind alle durcheinander. Ich habe mir am Ende wo ich alle hatte sie nochmal in der richtigen Reihenfolge angeguckt.
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17.03.2017, 10:28 #2849
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Der Schwierigkeitsgrad der Bosse passt sich deinem aktuellen Stand an. Der erste Boss den man erledigt ist der einfachste und der letzte der schwerste.
Das, was du da geschrieben hast, weiß ich selber alles^^
Mir geht es aber um die Elementwaffen, die man braucht um z.B. in kalten oder warmen Gebieten zu bleiben und die besonderen Waffen. Ich will die einfach nicht im Inventar haben, wenn ich sie eh nicht benutze.
Wieso sollte es außerdem 500.000 Rubine kosten seine Waffen zu lagern? Wenn man sich so viele Halter kaufen könnte, hätte man den Preis bestimmt angepasst oder es würde kostenlos sein.
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17.03.2017, 10:37 #2850
In dem Making-of-Video hat man gesehen, dass die so etwas ähnliches wirklich geplant hatten. Hidemaro Fujibayashi, der Director von BotW, war ja auch Director von The Minish Cap gewesen.
Zum Spiel selber: Obwohl ich's seit anderthalb Wochen schon spiele – ich kann nicht ganz in Worte fassen, wie ich das Spiel finde. So viel habe ich in so kurzer Zeit schon seit Monaten nicht mehr gespielt. Es ist so unfassbar genial, ich kann's immer noch kaum glauben. Und die völlige spielerische Freiheit ist so gut gelungen, es gibt einfach unglaublich viel auszuprobieren. Gestern wieder so ein großes Aha-Erlebnis, als ich einem Hund ein Stück Fleisch hingelegt habe, und dann, als ich meinem Pferd mal eine Ausdauer-Karotte gegönnt habe...וַיַּעֲבֹ֨ר יְהוָ֥ה׀ עַל־פָּנָיו֮ וַיִּקְרָא֒ יְהוָ֣ה׀ יְהוָ֔ה אֵ֥ל רַח֖וּם וְחַנּ֑וּן אֶ֥רֶךְ אַפַּ֖יִם וְרַב־חֶ֥סֶד וֶאֱמֶֽת׃
נֹצֵ֥ר חֶ֨סֶד֙ לָאֲלָפִ֔ים נֹשֵׂ֥א עָוֹ֛ן וָפֶ֖שַׁע וְחַטָּאָ֑ה
„Der HERR ging vor seinem Angesicht vorüber und rief: Der HERR ist der HERR, ein barmherziger und gnädiger Gott, langsam zum Zorn und reich an Huld und Treue. Er bewahrt tausend Generationen Huld, nimmt Schuld, Frevel und Sünde weg“ (Ex 34,6–7a)
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