Thema: Xbox One X
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13.06.2017, 23:30 #161
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Es ist absoluter Blödsinn. Eine RX 480 schafft kein 4K Gaming in annehmbarer Qualität. Nicht mal eine 390X schafft das, ist aber deutlich näher dran. Und ich weiß wovon ich rede, ich hatte selber die 390X im Rechner. Jetzt habe ich die GTX 1070 und die schafft es so gerade 4K Gaming, auch wenn man dafür die Details oftmals runtersetzen muss.
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14.06.2017, 00:43 #162
Ah, du weißt wovon du redest. Ich sag dir mal was, ich habe eine GTX 980 Ti und mit der komme ich locker auf über 30FPS, in egal welchen Spiel.
Die Frage ist doch, wie definierst du 4k? Geht es dir dabei um 60FPS? Darum ging es mir aber nicht, ich sprach davon, dass man sich einen 4k Computer zusammenstellen kann, der 1. nicht so viel mehr kostet als die Xbox One X, und 2. man die Details etwas runterregelt und auf AA verzichtet, denn Anti-Aliasing braucht man bei 4k nicht, weil die Texturen allein durch die hohe Auflösung schon scharf genug sind. Und durch diesen Schritt kann man mit einer RX480, die über 8GB VRAM verfügt, 30FPS erreichen. Das reicht völlig aus.
Die Vergleichswerte im Video sind unter maximal Einstellungen gebenchmarkt, zieht man die Punkte ab, die ich genannt habe, sind 30FPS bei allen Spielen locker drin.
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14.06.2017, 10:05 #163
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14.06.2017, 10:54 #164
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@Topic
Die Xbox One X hat mich jetzt ziemlich kalt gelassen.
Auf 4k werde ich erst mit der neuen Generation umsteigen. Größtes Problem das ich sehe, durch Play-Anywhere fehlt jeglicher Kaufgrund für mich.
Die 500€ würde ich eher in meinen Rechner stecken.
@offtopic
Ich hab ne RX480 mit 8GB Für den FullHD-bis '2k'-Bereich eine Top Graka mit sehr gutem Preis/Leistungverhältnis.3DS: 0216-1974-5368
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einfach PN mit eurem FC an mich wenn ihr mich added
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14.06.2017, 15:03 #165
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14.06.2017, 15:27 #166
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@Hidalgo
Dann haben wir beide wohl einfach aneinander vorbei geredet. Ich meinte mit 4K Gaming, anständiges 4K Gaming, mit mindestens 30fps ohne das man die Details aufs Minimum zu reduzieren. Du hast recht, die RX 480 schafft Spiele in 4K darzustellen, aber nur so gerade mich Ach und Krach. Wirklich Spaß macht das 4K Gaming auf einer RX 480 nicht.
Du musst bedenken, die FPS die in den ganzen Tests angegeben sind, sind Durschnittswerte! Wenn also eine Grafikkarte um die 30 FPS im Durchschnitt schafft, ist das nicht wirklich spielbar. Das bedeutet nämlich auch, dass die FPS mal auf 20 oder niedriger fallen! Wem das Spaß macht, kann gerne mit einer RX 480 in 4K zocken.. Man könnte sich aber genauso gut eine Diashow angucken.
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14.06.2017, 21:30 #167
Deshalb merkte ich auch an, dass man die Punkte, die ich genannte hatte eben mit berücksichtigen muss, damit es keine Diashow wird
Du sagtest ja. Details müssten aufs Minimum heruntergedreht werden, ich hatte eher Mittlere im Sinn. Fun Fact: Niedrige Details und Mittlere machen oft performance-technisch keinen Unterschied, in den schlimmsten Fällen läuft es sogar in niedrigen Details oftmals schlechter. Liegt vermutlich an der Grafikkarte, da sie auf Sparflamme läuft. Gothic 3 lässt grüßen (gepatcht natürlich).
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14.06.2017, 21:41 #168
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15.06.2017, 09:08 #169
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Wenn also eine Grafikkarte um die 30 FPS im Durchschnitt schafft, ist das nicht wirklich spielbar. Das bedeutet nämlich auch, dass die FPS mal auf 20 oder niedriger fallen!
Wenn mich Microsoft nicht mit vor Jahren verloren hätte mit ihrer Wischiwaschi-Politik und ich nicht mittlerweile zu PC-verwöhnt wäre, würde ich mir definitiv die Xbox One X schießen. Gerade Konsolenupgrades sind vergleichsweise günstig und wenn die Konsole wirklich natives 4K schafft, ist das für den Preis schon erstaunlich - versucht mal, einen PC für 500€ zu basteln, der dasselbe schafft (natürlich muss man Details etc. mitberücksichtigen, aber der Einfachkeitshalber gesagt).Geändert von anonym_240216 (15.06.2017 um 09:14 Uhr)
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15.06.2017, 12:05 #170
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Die Zahlen der One X sind im Konsolenbereich erstaunlich.
Leider hat MS auch mich, ganz wie Heldengeist, verloren. Dennoch ist die Konsole einen Blick wert und man sollte sich nicht selbst im Weg stehen.
Toll wäre die Möglichkeit, die HDD durch eine SSD zu ersetzen, um die Konsole merklich leistungsfähiger zu machen - gibt es (noch) nicht, also entscheide ich mich (noch) dagegen.
Ich möchte aber gerne noch einen Punkt zum 4K-Gaming zur Diskussion freigeben:
Dass natives 4K in jedem Fall eine höhere Qualität als CB-4K hat, kann hier wohl keiner bestreiten.
Problematisch aber sind die Frametimes im Vergleich. Die liegen oftmals doppelt so hoch wie beim CB-Rendering, wie schon von diversen Experten (z.B. den Frostbite-Programmieren) erklärt worden ist, als das Thema bei der PS4 Pro aufgekommen ist. Die Frametimes können dann nur durch eine (wesentlich) potentere Hardware wieder angeglichen werden. Ich befürchte, dass die Mehrleistung der Scorpio komplett dafür verbraten wird.
Meine Vermutung:
In Zukunft werden die XBX- und PS4Pro-Games verblüffend gleich aussehen und gleich performen, nur basiert ein Bild auf nativem 4K, während sich das anderes der CB-Methode bedient.
Was meint ihr?Nintendo: SW-5567-9714-2496
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