Thema: Nintendo Masterplan - Vol. 2
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05.05.2017, 21:25 #601
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Ich habe das zufällig auf NeoGaf entdeckt und kann die Richtigkeit nicht wirklich bestätigen, fand es aber interessant:
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06.05.2017, 02:38 #602
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06.05.2017, 08:44 #603
Man muss aber auch dazu sagen, dass das die Leute sind, die an der von Nintendo ausgerufenen Umfrage teilgenommen haben. Ich denke auch, dass mehr Leute zwischen 25 und 34 an so einer Umfrage teilnehmen als es bei Jugendlichen zwischen 12 und 18 der Fall ist, oder auch als es bei über 45 Jährigen der Fall ist.
Solche Faktoren beeinflussen so eine Umfrage ziemlich stark.
Trotzdem halte ich es auch nicht für unwahrscheinlich, dass die zwischen 25 und 34 zur Hauptgruppe der Nutzer gehören. Ich selbst passe da auch genau rein.
Ich frage mich nun aber, welche Schlüsse Nintendo daraus zieht. Denken sie jetzt vielleicht "Die meisten Nutzer sind mit NES und SNES aufgewachsen, also machen wir jetzt mal ein paar schöne Remakes/Neuauflagen zu Spielen oder Spiele-Serien aus der Zeit."? Wer weiß?Geändert von Puddies (06.05.2017 um 08:47 Uhr)
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06.05.2017, 11:28 #604
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Ich wurde zwar nicht gefragt, fühle mich aber von den 2% repräsentiert ;-)
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06.05.2017, 11:46 #605
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Alles unter der Prämisse, dass die Daten halbwegs repräsentativ sind: Ich finde ja die Verteilung von Männlich und Weiblich viel spannender und die Schlüsse, die daraus in der Spieleentwicklung gezogen werden.
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06.05.2017, 11:54 #606
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06.05.2017, 12:43 #607
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06.05.2017, 12:46 #608
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Nur 10% Frauen. Bei Sonys PlayStation oder Microsofts X-BOX hätte ich so einen Wert auf jeden Fall erwartet. Bei Nintendo hätte ich den Wert aber höher getippt.
Durchaus interessante Statistik.
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06.05.2017, 13:03 #609
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Mädels sind halt schlauer
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06.05.2017, 14:19 #610
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Wie groß war denn der Anteil? Es macht schon einen Unterschied zwischen einer (knappen) Mehrheit und einem Verhältnis von 9:1.
Schlussendlich wird man es ohnehin nie genau wissen, aber man sieht ja, dass zum Beispiel zurzeit weibliche Hauptcharaktere deutlich präsenter sind (Uncharted: The Lost Legacy, Horizon: Zero Dawn, Darksiders III etc.), weil Genderthematiken mittlerweile auch ein Thema bei Videospielen sind.
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