Thema: Sprachausgabe
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03.03.2017, 09:47 #1
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Sprachausgabe
Ich versuch es ohne Spoiler:
Ich ab gestern die ersten Stunden in Hyrule verbracht, mit der WiiU-Version.
Ja, es gibt Sprachausgabe, aber bei einigen Cutscenes dann plötzlich doch nicht, obwohl ich dachte, das schon in der Vorschau gehört zu haben, als einige Spachen mal vorgestellt wurden.
Hab ich jetzt technische Probleme, oder hat Nintendo kurzfristig doch noch einen Rückzieher gemacht?
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03.03.2017, 15:18 #2
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Schalte doch mal die Untertitel ein, dann siehst du sofort, ob da gesprochen werden sollte...
Ausserdem würde ich in der WiiU das DolbySurround ausschalten, also auf Stereo stellen. Das gab schon mal bei dem einen oder anderen Spiel Probleme.
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03.03.2017, 17:16 #3
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Ich habe nicht den Eindruck daß Sprachausgabe fehlt. Aber es gibt sie halt wirklich nur stellenweise / tröpfchenweise. Ich bin ganz froh drum, daß die klassischen Sprechblasen dominieren...
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03.03.2017, 22:09 #4
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Hast du vielleicht die Konsole auf 5.1 Surround stehen obwohl du nur Stereo hast oder das Surround Signal irgendwo auf dem Weg zu den Boxen verloren geht? Solltest du nur Stereo Lautsprecher besitzen wird es daran liegen. Dann würde es auch gar keinen Sinn machen auf 5.1 zu stellen.
Falls du tatsächlich 5.1 Boxen hast, leitest du das Sound-Signal eventuell per HDMI an den TV und dann weiter an deine Boxen? Dann könnte da nämlich der Fehler liegen. Der Audio-Ausgang des TVs kann meistens nicht mit Surround Sound umgehen und gibt dann nur Stereo weiter.
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03.03.2017, 22:16 #5
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Das Spiel bietet keine 100%tige Sprachausgabe. Es ist ganz einfach nicht alles vertont wurden.
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03.03.2017, 22:25 #6
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ich denke mal das nur die Cutscenes und die wichtigsten NPC´s vertont worden sind
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03.03.2017, 22:33 #7
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04.03.2017, 00:11 #8
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Die paar wenigen Szenen die ich bis jetzt gesehen habe, reisst mich nicht vom Hocker... die Zorasprecherin (englische) klingt so als hätte sie vorher drei Liter Spüliwasser getrunken. Passt irgendwie gar nicht zu (meiner Vorstellung von) Zoras... muss mal auf YouTube suchen obs das jemand im Originalton (japanisch) hat.
Sprechblasen + Emotionsgeräusche dazu, da kann die Fantasie arbeiten, gefällt mir besser. Ist ja zum Glück die allermeiste Zeit so, sonst wärs echt... gewöhnungsbedürftig.
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07.03.2017, 12:06 #9
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Ich finde es unheimlich unzeitgemäß.
Nachdem die allermeisten RPGs mit einer kompletten Sprachausgabe kommen kann ich rein atmosphärisch dieses "Schweigen" bei Zelda nicht mehr ertragen. Fand es bei Skyward schon daneben und jetzt erneut die Enttäuschung.
Stimme und Timing bringen einfach einen unheimlichen Mehrwert gegenüber den Sprechblasen mit gelegentlichem Stöhnen...
Das Spiel an sich ist trotzdem Toll aber einfach ein herber Dämpfer im Jahr 2017...
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07.03.2017, 12:46 #10
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Ist Geschmacksache. Mir gefällt das mit den Sprechblasen + Stöhnen bei Zelda z.B. besser ^^ Hat eben den gewissen Zelda-Charme und so wird auch die Fantasie etwas mehr angeregt. Man haucht den Figuren eben selbst Leben und Persönlichkeit ein. Von mir aus hätte es auch komplett ohne Sprachausgabe bleiben können.
Auf jeden Fall sollte man das mit den Sprechblasen nicht direkt mit "unzeitgemäß" oder "rückständig" gleichsetzen. Es ist bei Zelda für mich eher ein Stilmittel, das gezielt eingesetzt wird. Klar, es macht auch weniger Aufwand und kostet weniger als eine Sprachausgabe, aber ich denke das wird nicht der einzige Grund sein, weshalb man weiterhin auf Sprechblasen setzt. Sprachausgabe muss eben nicht automatisch immer besser sein. Es ist am Ende wirklich Geschmacksache.Geändert von ReeN (07.03.2017 um 12:51 Uhr)
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