Thema: Allgemeiner Switch-Thread
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19.03.2017, 18:35 #2231
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Wenn man es öfters rein und rausholt kann es schon nerven.Darum lass ich das Gummi auch ganz weg.
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19.03.2017, 18:42 #2232
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19.03.2017, 19:06 #2233
Weil die anderen Konsolen nur DD und DTS unterstützen. Grundsätzlich spricht auch nichts dagegen, zumal PCM erstmal von den Receivern unterstützt werden muss, das packen nicht alle. Außerdem läuftves nur über HDMI, da die Bandbreiten etwa bei optischer Übertragung nicht ausreichen. Wie schon bei der Wii U wollte Nintendo hier wohl Lizenzkosten sparen. Unverständlich ist das Fehlen von DD und DTS allemal.
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19.03.2017, 20:10 #2234
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19.03.2017, 20:15 #2235
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19.03.2017, 21:45 #2236
Weshalb man vom "Custom Chip" sprach, soll laut diverser Aussagen vorallem daran liegen, dass einerseits eine andere Speicheranbindung an den RAM vorliegen soll und massiv an low-level APIs gearbeitet worden sein soll. Letzteres spricht für die Berichte, dass es sehr einfach und schnell sei, Ports lauffähig zu machen.
Custom kann, muss sich aber nicht immer auf Hardware-Modifikation beziehen. Wie ja im Blogpost von NVIDIA und auch in deinem verlinkten Video zu lesen und hören ist - da wird vorallem auf der Softwareseite gearbeitet worden sein. Auch läuft die Switch (vermutlich) auf anderen Taktungen als normale Tegra-Chips. Immerhin haben wir zwei doch deutlich unterschiedliche, dafür aber sehr stark eingegrenzte Nutzungsszenarien - Handheld und Dock. Durch Optimierung kann da eine Menge geschafft werden, obwohl es "nur" der "gleiche" Chip ist.
Was ich in englischen Foren dazu sehe, finde ich dagegen ziemlich lachhaft. Dort wird Nintendo gehatet, dass kein Tegra X2 verbaut sei. Dabei sollte man nicht vergessen, dass der X2 zwar angekündigt, aber selbst NVIDIA seine eigenen Produkte mit dem X2 noch lange nicht fertig hat - wie sollte Nintendo dann eine Spieleplattform inklusive Spiele dafür vorher vollständig haben?
Hinzu kommt - der Tegra X1 ist im mobilen Sektor das Optimum. Das gilt zumindst bis der X2 serienreif und für den Massenmarkt verfügbar ist.
Um aber auf die Hardware zurückzukommen. Selbst das röntgen ist schön und gut und lässt immer viel vermuten. Jedoch sieht man dort auch nicht immer viel. Es könnte dennoch sein, dass da einiges anders ist, auch wenn man es nicht sieht.
Ungeachtet dessen ist es natürlich trotzdem auffällig, dass es optisch sehr ähnlich aussieht und die Die ebenso identisch scheint.
Mir selbst ist's im Grunde egal. Die Switch hat für ihren Formfaktor ein ordentliches Leistungspotential und ist aktuell das potenteste mobile Gaming Device. Damit gebe ich mich einfach zufrieden.
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19.03.2017, 23:25 #2237
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20.03.2017, 04:09 #2238
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Kurze spontane Frage. Ist bei euch die Switch schonmal eingefroren ?
Hatte bei mir vorhin solch ein Freeze. Hab die Konsole eingeschaltet und schaute wie immer vorm starten von Zelda kurz bei meiner Freundschaftsliste vorbei. Als ich mein Profil oben links auswählte blieb der Bildschirm leer und grau und nichts ging mehr. Hab ein paar Mintuten gewartet und dann die Konsole durch 10 sekündiges gedrückt halten ausgeschaltet ... Switch befand sich im Dock.
Beim 2. Versuch lief dann aber alles rund. Hoff mal das war ne einmalige Sache
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20.03.2017, 06:43 #2239
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20.03.2017, 06:51 #2240
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Einfrieren passiert wohl jeder Konsole mal.
Auch auf der PS4 ist mir das schon ein paar mal passiert, das kommt einfach vor, nix Wildes.
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