Mit Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System kehren 21 Videospiele der goldenen 16-Bit-Ära ins heimische Wohnzimmer zurück. Das kleine Super Nintendo bietet nicht nur unvergessliche Klassiker wie „Super Mario World“ und „The Legend of Zelda: A Link to the Past“, sondern auch den bislang unveröffentlichten Titel „Star Fox 2“. Um Erinnerungen aufzufrischen oder gar neue Eindrücke zu vermitteln, reisen wir zurück in die 90er und stellen euch täglich eines der 21 vorinstallierten Spiele des Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System vor.
Super Mario Kart
Hier hat alles angefangen! Als erstes „Mario Kart“-Spiel erschien „Super Mario Kart“ am 21. Januar 1993 in Deutschland für das Super Nintendo und erzielte allerlei Erfolge. Der Titel wurde nicht nur in den Videospielmagazinen von der Fachpresse hochgelobt, sondern konnte sich weltweit auch über neun Millionen Male absetzen, womit er in der Top 5 der meistverkauften SNES-Spiele landete. Als Produzent wirkte selbstverständlich niemand anderes als Shigeru Miyamoto mit. Laut Director Hideki Konno hat man die Entwicklung mit dem Wunsch begonnen, ein Rennspiel für zwei Spieler zu kreieren, im Gegensatz zum Einzelspieler zentriertem „F-Zero“.
Worum geht es?
In diesem Spiel verlagern die Charaktere des Pilzkönigreichs ihre langjährigen Konflikte auf die Rennpiste. In der Rolle von Mario, Luigi, Prinzessin Peach, Yoshi, Bowser, Donkey Kong Jr., Koopa oder Toad setzt man sich in ein Kart und fährt einige Runden auf Strecken in Landschaften des Pilzkönigreichs aus „Super Mario World“. Vollkommen fair verlaufen die Rennen jedoch nicht, denn es ist erlaubt, mit Power-Ups wie Bananen und Panzern die Kontrahenten aus der Bahn zu bringen.
Für wen ist es geeignet?
Die Strecken sind zwar nicht so ausgeklügelt wie jene aus „F-Zero“, doch gerade im Mehrspieler-Modus bietet „Super Mario Kart“ reinen Spielspaß. Wie auch in sämtlichen Ablegern bis „Mario Kart 8 Deluxe“ für Nintendo Switch finden sich selbst vollkommene Neulinge schnell zurecht. Das Spiel eignet sich aber auch für Kenner späterer Teile, die „immer erster werden würden, wenn es den blauen Panzer nicht gäbe“. Sein Debüt feierte der Alptraum sämtlicher Erstplatzierten nämlich erst in „Mario Kart 64“.
Was macht es zum Klassiker?
Mit „Super Mario Kart“ kehrt man zum Ursprung der „Mario Kart“-Serie zurück, die seit der Veröffentlichung auf dem Super Nintendo viele Erfolge gefeiert hat. Außerdem beweist das Spiel mit seinen acht individuellen Charakteren, 20 verschiedenen Strecken und den beiden zusätzlichen Modi Zeitfahren und Kampf-Modus, wie spaßig und vielfältig ein Rennspiel sein kann.
Das Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System erscheint am 29. September 2017. Im Paket findet man neben der Mini-Konsole zwei Super NES Classic Controller, ein HDMI-Kabel und ein USB-Stromkabel. Ein Netzteil liegt nicht bei, doch das USB-Stromkabel ist mit haushaltsüblichen USB-Netzteilen oder dem separat erhältlichen Nintendo-USB-Netzteil, das ebenfalls am 29. September erscheint, kompatibel. Es ist zudem zu beachten, dass es sich bei den vorinstallierten Spielen um die US-Versionen handelt, die zwar in 60 Hz laufen, aber ausschließlich englische Bildschirmtexte bieten.
Bisher gibt es zwölf Kommentare
Das Problem beim N64 ist nicht die eigentliche Spielegrafik, sondern ist eher der Blur-Effekt, der Kantenflimmern vermeiden soll, die geringe Auflösung und fehlende RGB-Ausgabe. Damit ist N64 auf einem HDMI-Fernseher einfach nicht schön anzusehen, falls man nicht gerade 300€ in entsprechende Konsolen-Mods investieren will.
Deshalb wäre ein N64 Mini eigentlich eine großartige Idee. Nur: Die Klassiker stammten von Rare (Banjo-Kazooie), haben keine Jugendfreigabe (Turok) oder gleich beides zusammen. Und die Emulation der Konsole ist auch bis heute eher bescheiden...
Ich bin jedenfalls gespannt, ob Nintendo nächstes Jahr eine neue Mini-Konsole präsentiert.
Ich spiele bei dieser Serie aber dennoch gerne den neusten Ableger.
Dennoch ein Klassiker der seinen eigenen Charm nie komplett verloren hat.
Und deshalb bezog sich meine Bemerkung auch lediglich auf folgenden Absatz des News-Artikels: "Das Spiel eignet sich aber auch für Kenner späterer Teile, die „immer erster werden würden, wenn es den blauen Panzer nicht gäbe“."
halber Screen , übelste Gummiband KI (selbst für damals) ...
aber SMK ist trotzdem mein Lieblings Mario Kart weil es mich damals einfach umgehauen hat . unvergessene Time Trial Battles mit besten Kumpel (rip) damals und weil man einfach das Gefühl hatte (wie auch bei anderen Kultspielen ala Mario World 1 und 2) das Nintendo hier alles aus der Kiste geholt hat <3
Mein Bruder und ich hatten es in den 90ern zusammen mit der Konsole und Super Mario World zu Weihnachten bekommen und ich kann mich noch sehr gut an diesen Abend erinnern, denn nach einer guten halben Stunde Spielzeit saß ich heulend vorm Fernseher, weil ich die ganze Zeit nur von einer Ecke an die andere geknallt bin und die Steuerung am Anfang überhaupt nicht hinbekommen hatte.
Inzwischen bin ich natürlich viel besser! Wenn nur der blaue Panzer nicht wäre.