Seit gestern ist die Nintendo Switch Online-App offiziell im Apple AppStore und Android PlayStore verfügbar. Die Begleitapp soll es künftig ermöglichen in Online-Spielen für Nintendo Switch sich mit Freunden per Voice-Chat zu unterhalten und auf Spiel bezogene Funktionen zuzugreifen. Das erste Spiel, das Gebrauch von der App machen wird, ist das morgen erscheinende Splatoon 2.
Bereits im Vorfeld sorgte die Entscheidung Nintendos den Voice-Chat der Switch auszukoppeln für Unmut bei den Fans. Der Großteil hätte sich gewünscht, dass der Voice-Chat wie bei anderen Plattformen direkt im System verankert gewesen wäre. Jetzt wo die App aber verfügbar ist und erste Switch-Besitzer die Möglichkeit hatten sie in Verbindung mit Splatoon 2 auszuprobieren, offenbaren sich noch ganz andere Probleme.
Demnach muss die App dauerhaft geöffnet sein und darf auf dem Smartphone nicht in den Hintergrund minimiert werden, da sonst der Voice-Chat unterbrochen wird. Auch der Bildschirm darf nicht gesperrt werden, was die Switch Online-App zu einem echten Akku-Killer macht. Von dem Kabel-Chaos das mit einem angeschlossenen Headset am Smartphone entsteht abgesehen, ist die App mit diesen Einschränkungen für viele Spieler aktuell keine Alternative zu Anwendungen wie Skype oder Discord. Diese Apps lassen sich auch ohne Probleme mit Hintergrund ausführen und haben sich bereits als bewährt erwiesen.
Look at this abomination. This... is the optimal way to use Switch voicechat. This. pic.twitter.com/fL61tfWqJW
— John Bain (@Totalbiscuit) 19. Juli 2017
Es bleibt zu hoffen, dass Nintendo sich der Kritik annimmt und die App entsprechend mit Updates versorgen wird. Immerhin soll die App ab nächstem Jahr Teil des kostenpflichtigen Online-Services der Switch werden.
Bisher gibt es 30 Kommentare
Manchmal muss man sich echt wundern. Auf der einen Seite schafft es Nintendo immer wieder wahnsinnig tolle Innovationen zu bringen, auf der anderen Seite fällt dann wieder so ein sinnloser Müll aus der Maschinerie. Bevor ich sowas bringe was andere 100x besser gemacht haben, lass ich es doch lieber komplett sein.
An Teufel ist "schlecht", dass in den meisten Serien die Satelliten nicht gleichmäßig abgestimmt sind und auch ziemlich hoch trennen. Dafür ist der Subwoofer ebenfalls wesentlich höher getrennt und liefert dadurch zwar eine hohe Lautstärke, kommt aber dafür nicht in tiefe Frequenzen, die wirkliche Heimkinofreaks haben wollen (wo man nichts hört, sondern nur noch fühlt). Um genau zu sein liefern die Bässe ziemlich laute Lautstärken um 100Hz rum (da ist mein "kleiner" Subwoofer nicht mal an, geschweige denn der Große). Das klingt zwar laut und nach viel Bass, ist aber eigentlich kein Bass sondern eine laute übersteuerte Mitte.
Das kann man allerdings mögen, wenn man viel laute "Mainstreammusik" hört, da diese Musik ebenfalls selten in echte Tiefbassbereiche vordringt. Deshalb ist oben -das Teufel ist "schlecht"- auch in Anführungszeichen. Wenn man Nachbarn hat und bloß Musik hört, ist es schon irgendwie in Ordnung und man kann es durchgehen lassen, klingt halt nach viel Bass der eigentlich keiner ist.
Wenn man das natürlich vergleicht mit meinen Canton Vento 890.2 als Frontspeaker die alleine schon jede 2x 6,5" Bässe haben und auch locker bis 40-50Hz runterspielen, sind die alleine schon besser wie der Bass der meisten Teufel-Anlagen. Dazu kommt bei mir noch ein Canton Sub 10.2 mit 10" Bass als Unterstützung für die Frequenzen 40-60Hz und 2 Canton Sub 12.2 mit je 2 12" Bässen für die Frequenzen 25-40Hz, also da wo man nichts hört sondern einfach nur die Erde bebt. Das ganze ist aber nur für Filme brauchbar. Zudem ist die gesamte Anlage über alle Frequenzen sehr linear und ausgeglichen, so dass die Bässe trotzdem nicht übertrieben wirken, sondern sich das gesamte Klangbild einfach nur "voll" anhört, da viel Bass eben in einem Bereich ist den man nicht hört sondern nur spürt.
Natürlich reden wir hier aber auch über ein Preisniveau von weit über 4000€ und da sind noch keine Verstärker, Receiver und Rearboxen drin.
zur 2. Frage:
Kommt drauf an welches Preisniveau du meinst, Teufel bietet Systeme von 100-10.000€ an. Wenn du Interesse hast, kann ich dir gerne eine Aufstellung für die jeweilige Preisklasse machen.
Zur App: Ich konnte die Sprachfunktionen noch nicht testen und so wie sich das hier anhört müssen da auch schnell updates her. Ist definitiv nicht auf Höhe der Zeit. Ich muss schon mein Bildschirm sperren können und trotzdem sollte der Voice Chat weiter laufen.
Dennoch fand ich die Statistiken, die man darüber abrufen kann echt gut. Auch konnte man extra Bestellungen (Kleidung) darüber machen.
Dadurch, dass Zocker i.d.R. am TV spielen, entsteht eine Geräuschkulisse, die permanent für alle Spieler übertragen wird. Push to Talk ist keine Option, wenn man die Hände am Controller halten will und selbst dabei wird die Geräuschkulisse bei Aktivierung übertragen.
Natürlich sind wir uns einig, dass bei diesen schlechten Lösungen die Variante von Nintendo noch die dämlichste ist
Naja, überrascht mich wenig, da sie bezüglich Online-Funktionalität bei der U schon ratlos waren. Sind wohl nur alte Greise am Start.
Hat schon jemand über einen entsprechenden Adapter die beiden getrennten Audiosignale zusammenlegen können, sodass dann beides (Spiel und Chat) im Headset ankommt?
Verwirrter war so nett und hatte damals ein entsprechendes Bild gepostet http://i.imgur.com/PbAUMkd.png
Kann jemand einen Adapter empfehlen? Besten Dank schonmal!
Wobei man sagen muss, die Ausführung macht sogar Nintendo alle Ehre.
Ist ja schön und gut, dass die JoyCons jede Menge Technik drin haben, ich nutze den Infrarotsensor, das HD Rumble Feature und das NFC Zeugs jeden Tag (....nicht). Aber wäre ein Mikrofon bzw ein Anschluss für ein Headset zu viel verlangt gewesen?
da fehlt sogar noch ein Kabel : Smartphone -> Akku aufladen ^^
die Kommentare sind auch ganz unterhaltsam .. vllt kann man bald Netflix schauen von der Switch aufs Smartphone !
(wer unterschwelligen Sarkasmus findet bekommt von mir ein Bienchen)
Wo bleiben die Zahlreichen Optionen, wo bleibt eine Online Lobby woe man Freunde einladen kann, wann gibt es endlich persönlichen Chat und Achievements? Ach es gibt so viele Fragen die einen sauer machen wenn man bedenkt, dass man dafür später zahlen MUSS!
Nintendo sollte sich langsam professionelle Hilfe von anderen Firmen holen, die so etwas auf die Reihe bekommen. Es muss eine Oberfläche her, wie es zum Beispiel League of Legends hat mit all den Möglichkeiten.
Der Gedanke für den online Dienst zu bezahlen seh ich auch noch sehr geteilt, sollte sich dass mut vc titel - die auch mit online funktionen gepatcht werden z.b. Secret of Mana dann lass ich drüber reden. Noch steh ich dem ganzen skeptisch gegenüber. App is einfach keine lösung - miiverse gibt es nicht - kein Erfolgssystem wie bei xbox steam oder ps. Alles kleine Dinge, die mir da fehlen um den dienst zu rechtfertigen. Im Endeffekt würde mir persönlich kein Spiel bis Ende diesen Jahres einfallen, welches ich auf switch online zocken würde. Mario Kart 8 zock ich auf der u. Devils third 2.... ich würd sofort n abo holen ^^ mega schlechter Erfolg, für mich wars n genialer multiplayer mit miesen fps in dreamcast grafik abet super spassig ohne blödes auto aim - skill war pflicht... so pause gleich vorbei - malzeit jungs und mädels
Ich denke mit so einer smartphone-app hat man mehr spielraum für eben solche updates und die veränderungen, die damit einhergehen.
Der voice-chat ist doch sowieso für die meisten erstmal uninteressant, da discord und konsorten schon bei vielen vorhanden sind.
Mich interessieren jedenfalls vorrangig die anderen funktionen von splatnet, wie der item-shop und die statistiken.
Dennoch: Get your shit together, Nintendo!
Damit lenken sie von der bereits schrecklichen Idee der App ab. Sobald dann die miesen Probleme gefixt sind, freuen sich alle.
EDIT:
Ich hoffe echt, dass die gesamte Nintendo Community das Nintendo spüren lässt, indem einfach die Online-Dienste nicht bezahlt werden. Was Nintendo da abliefert ist unter aller Sau und man ist besser mit Discord bedient, wenn man schon aufs Handy zurückgreifen möchte. Außerdem bezweifle ich, dass sich auch nur das geringste Detail an Nintendos Online-Infrastruktur ändern wird mit dem Abo-Modell.
Eher hatten sie vorher Kosten zu tragen die nicht direkt durch die Konsumenten gedeckt worden sind (wie beim Abo-Modell eben). Diese haben sie über sonstige Einnahmen gedeckt. Aber da ihnen nun klar ist, dass die Konkurrenten das nun auch seit langer Zeit machen und es ihnen niemand "verübeln" kann, wenn sie so etwas ähnliches einführen, greifen sie eben darauf zurück. Da ihnen jedoch ebenfalls klar ist, dass das Geleistete nicht der Konkurrenz entspricht, ist es eben auch günstiger.
Nichtsdestotrotz ist die Arbeit Nintendos was die Online-Strukturen angeht so miserabel, dass dafür Geld auszugeben fast schon Blödheit gleichkommt. Leider ist es ein notwendiges Übel um so manche Spiele voll ausnutzen zu können, wie Splatoon. :/ Ich kann schon verstehen wieso man da einknickt.
Bei PS+ zahlt man zwar mehr, bekommt aber auch wirklich etwas geboten. Bei Nintendo zahlt man weniger, bekommt aber effektiv nur Ärger und super alte Games. Da weiß ich schon was ich lieber hab...