Das putzige Rollenspiel Cat Quest hat auf der Switch deutlich mehr Verkäufe erzielen können, als auf Mobile-Geräten und Steam. Laut CEO Desmond Wong vom Entwicklertudio The Gentlebros habe sich Cat Quest in den ersten zwei Wochen auf Switch deutlich besser geschlagen. Die Verkaufszahlen sollen in Amerika, Europa und Japan etwa gleich hoch ausfallen.
In den letzten Wochen hatten viele Indie-Entwickler angemerkt, dass ihre Spiele sich auf Switch besser verkaufen als auf anderen Plattformen, so etwa im Fall von Wonder Boy: The Dragon's Trap.
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Das ganze macht den aspekt mit der Zeit die man reinsteckt irre langweilig und erzwungen wenn man etwas sinnvolles will.
Die Mechanicken funktionieren aber und während es unfair zu "free" playern erschien war schien es zumindest keinen Kontent komplett weg zu sperren.
Nachdem ich also eine Zeitspanne die sich "ewig" anfühlte in einem Level verbrachte und 2 Silber Truhen hatte war mir die Lust vergangen.
Hätte mir aber vorstellen können das es Menschen gibt die Spass dran haben können... zumal ich es auf den ersten Bildern mit intressanter vorgestellt habe.
Gut ist es aber, wie gesagt, auf keinen Fall und es entfernen wär keine falsche Idee.
Von daher nicht sonderlich verwunderlich, dass es auf der Switch erfolgreicher ist.
Das erste relativ (nicht so schlimm wie Jim Sterling sagt aber kein Kracher) schlechte Indie das ich angetestet habe ist wohl MUJO. Wer es sich ansehen will, man kriegt es gratis auf dem Smartphone/Android Emulator.
Cat Quest passt auf jeden Fall super auf die Switch, freut mich, dass es sich gut verkauft hat bislang