Der Erfolg, den Nintendo mit der Switch-Konsole erzielt ist nicht abzustreiten. So wurde erst kürzlich bekannt gegeben, dass das Unternehmen mit dem Hybriden unter anderem in Amerika wie auch in Italien und Frankreich Rekorde brechen konnte. Doch auch beim Blick auf die Spieleverkäufe braucht sich Nintendo nicht zu verstecken.
Laut dem Marktforschungsinstitut Media Create, welches wöchentlich unter anderem den japanischen Videospielmarkt analysiert, verkaufte sich Splatoon 2 mehr als zwei Millionen Mal. Damit ist es das erste Heimkonsolenspiel seit Wii Party im Jahr 2010, welches in Japan diesen Meilenstein erreicht. Die Gesamtzahlen ergeben sich aus 1.882.997 verkauften Einheiten im Handel sowie 150.617 verkauften eShop-Versionen und liegen damit bei 2.033.614 verkauften Kopien.
Dieser Erfolg kommt wenig überraschend. Bereits bei seinem Debüt auf Wii U erlangte der Farbshooter eine Art Kultstatus in Japan, der sogar zu Konzerten führte, von denen eines auch in Paris stattfand.
Zusätzlich zur damals etablierten Fan-Gemeinde und den fortlaufenden Updates, spielt die portable Natur von Nintendo Switch ebenfalls eine große Rolle für den Erfolg des Spiels im Land der aufgehenden Sonne. Allerdings gestaltet sich durch diese Portabilität auch die eindeutige Kategorisierung der Konsole recht schwierig. In Japan wird sie wohl größtenteils als Handheld und weniger als tatsächliche Heimkonsole betrachtet.
Bisher gibt es 46 Kommentare
*hält die Nase hoch*
War nicht als von oben herab gemeint, lediglich eine Option wie du (wenn du gewollt hättest) dadrauf regieren könntest.
Meine Güte, man könnte meinen, ich hätte die Existenz der Erdkugel in Frage gestellt xD
Ein direktes Indiz oder einen Beweis gibt es nicht. Blauäugig glauben würd ichs allerdings auch nicht. Und dabei gibt es keinen Konzern dem ich mehr traue als Nintendo!
Du kannst Leuten auflisten was für Daten der 3DS nachweisbar an Daten sammelt, bei welchen Daten man genau gefragt wird ob man es senden will und bei welchen nichts gefragt wird ect pepe. Das beweist nicht das und was ohne Info gesendet wird aber schadet es?
Wenn du nicht willst das es als "hirnrissigen Kommentar" (hast du geschrieben) aufgenommen werden sollte kann es helfen zumindest eine Grundlage zu schaffen aus der du heraus sprichst.
Wobei fraglich ist wie gut meine Meinung dazu ist, ich nehme an das es Leute hier im Forum gibt die mich mittlerweile als bescheuert wahrnehmen .
Ist es unmöglich? Nein, aber ohne handfeste Beweise nur eine Vermutung.
"that which can be asserted without evidence can be dismissed without evidence"
Sinngemäß etwa:
"das was behauptet werden kann ohne Beweis kann abgelehnt werden ohne Beweis"
Zudem sendet der 3DS Daten an Nintendo, wenn entsprechende Optionen aktiviert sind – entweder auf dem Gerät selbst oder in diversen Spielen. Dazu ist kein StreetPass notwendig und auch nicht aussagekräftig.
Einfach so sammelt Nintendo jedenfalls keine Daten. Nun wird vermutlich wieder jemand kommen mit "Das wollen sie uns weismachen.", "Firmen labern nur, sind böse, alles Lug und Trug und PR und sie machen alles was sie wollen".. bla bla blub...
Viele Spiele des 3DS unterstützen diese Funktion. Grob umschrieben ist es einfach nur ein Counter für Zufallsbegegnungen und kleinen Boni.
Ja, Fallen hat ne rote PSP lol
Als ich vor kurzem mal die Switch unterwegs dabei hatte, haben mir die neugierigen (oder abfälligen ?) Blicke der Leute auch gezeigt, dass ich mit der Switch ein eher ungewohntes Bild abgebe.
Stimmt sogar..
Ist aber in der Tat traurig, das mit Konsolenspiele keine höheren Verkaufszahlen erzielt werden.
Vergleicht man die Famitsu Most Wandet und die Tatsächlichen Verkaufszahlen der gewünschten Spiele, ist das schon schräg.
Ich denke aber Monster Hunter Worlds wird diesen Meilenstein auch knacken.
In Deutschland schaut man gerne drauf herab... aber mit Handy und einem grottigen Spiel drauf sehe ich viele und die glauben dann auch noch "buisness like" auszusehen.
In einigen Städten per DS unterwegs zu sein sagt dir ja anhand der Streetpass treffen, es sind mehr als man sieht aber nicht viele.
Ich glaube, die allermeisten Handhelds werden zuhause benutzt, kann mich nur erinnern dass das zu GameBoy Zeiten damals wirklich anders war, da hat man echt viele Leute damit draußen gesehen. Aber schlussendlich ist es doch auch Wurst, so ein Gerät verpflichtet ja nicht zu einem bestimmten Nutzungsverhalten und solange das Teil sich gut verkauft, haben wir bessere Aussichten auf gute und viele Games. Ich meine, außerhalb der eignen vier Wände ist ja auch irgendwie nie so der beste Zeitpunkt, ausgerechnet ein Videospiel zu zocken, es sei denn man sitzt gerade tatsächlich im Zug oder Flugzeug, ansonsten bietet es sich mMn eigentlich kaum an, da man ja sonst immer in irgend einem Modus ist.
Der Handheldmodus an sich scheint ja sehr gut anzukommen, nur eben nicht in der wirklich mobilen Art, sondern wohl eher zu Hause.
Dass sich alles verkauft wie geschnittenes Brot ist ja nicht von der Hand zu weisen.
Nur "spürt" man die Präsenz nicht, wie es beim DS/3DS der Fall war, wo vom Kleinkind bis zum Rentner alle im Zug zu sehen waren.
Das alles auf den Handheld-Part der Switch zu. Schieben würde ich jetzt nicht so unbedingt unterschreiben.
Habe nach wie vor fast nie eine Person mit der Switch spielen sehen. Da sehe ich in Tokyo immernoch mehr PSV und 3DS Spieler.
Edit:
Habe noch mal geschaut und Ultra Sonne/Mond liegt in Japan bei ca. 1,5 Mio. Die normalen Versionen liegen bei über 3 Mio.
Gratulation
Wenn ich das richtig verstehe gab es aber solche Absatzzahlen bei Handhelden ansonsten schon in Japan oder ist es dort der Toptitel der letzten Jahre?