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Im Rahmen der E3 kündigte Nintendo ein neues Star Fox-Spiel für die Wii U an. In dem Spiel wird das GamePad intensiv eingebunden. Mithilfe des Control Sticks soll man seine Fluggefährte lenken können, während die Gyro-Steuerung des GamePads zum Zielen eingesetzt wird. Auf dem GamePad wird die First Person-Ansicht aus dem Cockpit verwendet, während man auf dem Fernseher aus der Dritten Person das Airwing sieht. Damit möchte Nintendo es dem Spieler ermöglichen, Steuerung und Schießen unabhängig voneinander zu kontrollieren.

Als Material zum Spiel existiert bislang nur ein vager Offscreen-Shot. Denn das bislang noch unbetitelte Wii U-Star Fox ist noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase. Seit sechs Jahren experimentiert bereits ein kleines, Nintendo-internes Team mit dem Konzept; ursprünglich für die Wii, seit wenigen Monaten für die Wii U. So sind die in der aktuellen Demo verwendeten Grafikmaterialien nur Platzhalter und ermöglichen keine Rückschlüsse auf das finale Spiel.

Star Fox U, an dessen Entstehen Nintendo-Chefproduzent Shigeru Miyamoto stark beteiligt ist, soll innerhalb eines Jahres vollendet werden und seinen Weg auf die Wii U finden. Dafür sucht Nintendo derzeit nach Entwicklungspartnern, wie Miyamoto verriet. Ursprünglich hatte man gar nicht geplant, das Spiel in seinem so frühen Stadium vorzustellen. Miyamoto zufolge soll dieser Schritt aber der Motivation dienen, um das Spiel so schnell wie möglich zu vollenden.

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