Gestatten, Luke Fon Fabre
Vor sieben Jahren wurde der Sohn des Herzogs Fabre entführt. Fabre herrscht über das Königreich Kimlasca und tut alles in seiner Macht stehende, um seinen geliebten Jüngling wieder zu finden. Dies gelingt ihm auch tatsächlich, doch die Erinnerungen an die Zeit vor seiner Rettung hat Luke aufgrund der Ereignisse verloren. Mittlerweile lebt er eingesperrt im Schloss und darf dessen Hof nicht verlassen. Einzig seine wenigen Freunde und Angestellte des Herzogs lenken ihn vom tristen Alltag ab.
Eines Tages wird sein Meister und Vorbild Van jedoch von einer mysteriösen Dame angegriffen. Der unerfahrene Luke stürzt sich in den Kampf und löst eine übernatürliche Reaktion aus, die ihn und die Angreiferin in eine fremde Region schicken. Dort erfahren sie von den Kriegsplänen des befeindeten Königreichs und müssen fortan versuchen, wieder in die Heimat zurückzukehren. Im Laufe der Geschichte schließen sich dabei noch zahlreiche Gefährten an, die das Geheimnis der magischen Kräfte lüften und die wahren Fadenzieher entdecken.
Action satt
Für die Nintendo 3DS-Fassung von „Tales oft he Abyss“ wurde bis auf die technischen Aspekte alles beim Alten belassen, Importeure der PlayStation 2-Vorlage sollten also keine wirklichen Neuerungen erwarten. Das Grundprinzip bleibt demnach erhalten, fühlt sich aber auch auf dem 3DS noch einigermaßen frisch an. Man zieht während des Spiels mit seinen Mannen von einem Dorf zum anderen, spricht mit den Bewohnern und hilft ihnen bei den alltäglichen Problemen. Anschließend bereist man eine Höhle, eine Fabrik oder weitere feindselige Gebiete und nimmt es dort mit einem besonders fiesen Zwischengegner auf.
Die Gegner sind dabei immerzu auf der Oberwelt zu sehen, wodurch der Spieler so manch einem Widersacher auch einfach entkommen kann, indem er einen großen Bogen um die Kreatur macht. Die eigentlichen Kämpfe sind dann aber wirklich spaßig und flott erledigt. „Abyss“ greift hierbei erneut auf ein actionbasiertes Kampfsystem zurück, das in ähnlicher Weise bereits in „Symphonia“ Verwendung fand. Man rennt mit seinem Protagonisten auf einen Gegner zu und kann ihn per Knopfdruck sofort angreifen oder sich verteidigen. Bewegt man das Schiebepad gleichzeitig noch in eine bestimmte Richtung, variiert der Angriff. Zusätzlich lassen sich selbstverständlich auch Gegenstände sowie die im Spiel Artes genannte Magie verwenden.
Auf der anderen Seite
So schnell und motivierend das Kampfsystem auch ist, so betagt wirken hingegen andere Elemente. Das Spiel ist bis auf wenige Ausnahmen sehr linear und lässt die Helden schlichtweg nicht in andere Bereiche, um sie auf der richtigen Fährte zu halten. Gleichzeitig ist es aber zum Teil schwer, wieder ins Spiel zu finden, da das aktuelle Ziel, bis auf Lukes wenig hilfreiche Tagebucheinträge, nicht einsehbar ist. Hinzu kommt die schludrige Lokalisierung, für die man die Verantwortlichen wahrhaftig ohrfeigen sollte. Da erscheint endlich das erste ernstzunehmende Rollenspiel für den Nintendo 3DS und es ist komplett auf Englisch und schon nach kurzer Zeit vielerorts vergriffen. Durch die vielen Eigenbegriffe dürften es Englischanfänger zudem schwer haben, Einblick in die Geschichte zu erhalten. Dafür sind die Ladezeiten in der 3DS-Fassung im Vergleich zur Version der PS2 quasi nicht existent.
Technik
Das Original auf der PS2 war damals schon keine Perle, was sich auch auf dem Nintendo 3DS nochmals zeigt. Der allgemeine Stil macht zwar einen guten Eindruck, die Texturen sind dafür aber sehr verwaschen und ziehen das Bild stark nach unten. Hinzu kommt der mittelmäßige 3D-Effekt, der die auftretende Treppchenbildung deutlich verstärkt und dadurch noch sichtbarer werden lässt. Der Ton macht da wieder einiges wett und überrascht durch die Anzahl der ansprechend vertonten Dialoge.
Bisher gibt es 34 Kommentare
Die schaffen es ein sowas von durchwachsenen Titel, der nur in Englisch dagelegt wird, ab 6 zu machen... warum? Weil man dort nicht mit bösen Worten oder Blut konfrontiert wird? Sind genug böse Sprüche oder auch wörter drin
bei eBay habe ich es nun für 44 € (kostenloser Versand) gefunden. Da ist es dann auch sofort verfügbar.
Die Handlung falsch oder kaum zu verstehen ist nicht gerade wirklich toll . . .
Vielleicht mach ich mich nur ein bisschen schwerer als es ist.
Immerhin hab ich Summon Night auch ganz gut überlebt, welches
ebenfalls in Englisch & nur in Englisch in Europa erhältlich war.
@Kratzy974
Wieso nicht günstig zu habe?
http://www.thehut.com/10456888.html?switchcurrency=EUR
Und wer ganz schlau ist, der macht einmal klick . . . :
Tales of the Abyss ist ein schönes RPG und hat schöne Sidequeste.
Nur schade, dass alles komplett auf Englisch ist, aber schon ok.
Das Battle System ist auch schön, man kann Combos machen.
Wie "Demon Fang" oder "Sonic Thrust"
Mein englisch Lehrer würde sagen:
When he`s ready, the coffee is ready too^^
Trotz der paar Mängel soll die Story anscheinend sehr gut sein! Und genau das ist mir wichtig (; Solange die Story stimmt ist der Rest nebensache!
Weiter so tolle Reviews in letzter Zeit!
Leider fallen die Tales of- Spiele nie so schnell im Preis =/
@RazeLaserbolt
Ja da hast du recht geht mir genauso, ich verstehe alles gut, nur bei diesen ganzen Fachbegriffen komme ich nicht immer ganz hinterher
Nicht das die Amis da besser wären, finde aber gerade bei Tales of the Abyss ist es vergleichsweise gut synchronisiert
Wenn ich nur schon dran denke, wie die Artes übersetzt werden würden.
Wir haben sehr gute deutsche Synchronsprecher und Übersetzer. Wenn ich so manche Anime schaue und die schlimmen englischen Fassungen betrachte... Nö, danke ich verzichte.
Aus meinen Symphonia-Erfahrungen würde ich aber auch sagen, dass es nicht allzu kompliziert sein sollte.
Allerdings ist das auch immer schwer zu sagen, weil ich man Abi mit Englisch Leistungskurs abgeschlossen habe und schon seit Jahren Anime und Spiele auf Englisch genieße. Wenn ich mir da so meine Freundin ansehe, hat die schon mit sowas Probleme...
Ich würd jetzt einfach mal sagen, dass wenn ihr viel auf englischen Seiten surft und das Gefühl habt, dass ihr mit den Texten gut klar kommt, dann sollte euch auch dieses Spiel nicht schocken und wenn man mal zwei, drei Wörter nachschlagen muss, weil man ernsthaft aufgeschmissen ist, so hat man ja auch was dazu gelernt!^^
Man sollte also im Prinzip nach jedem Storyabschnitt nochmal alles zugängliche erkunden.
Na ich denke nicht das man mit einem Wörterbuch dasitzen muss . Um die Story LOCKER verfolgen zu können reicht Schulenglisch mehr als aus! Das sollte nun wirklich kein Grund sein sich so ein Spiel entgehen zu lassen. Ich habe übrigens bereits mit 13 Chrono Trigger damals auf Englisch gespielt (und verstanden!). Das bedarf keiner Begabung . Die Texte sind in fast allen RPG's einfach gestaltet.
Das ist auf jeden Fall ein Spiel, welches in meine Sammlung wandern wird. Es war meinem Fokus bisher entschlüpft.
Ah, aber jetzt kann ich endlich die Tales-Reihe einordnen. Ist offenbar ein guter Core-Titel für den 3DS, oder? Persönlich interessiert mich das Spiel nicht, aber trotzdem bin ich für solche Infos offen.