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#290

Beben bei Ubisoft & 1000 €-Konsolen? – Savegame #49

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von

Johannes K.

1. Februar 2026
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Willkommen im Gaming-Jahr 2026! Die erste Savegame-Ausgabe des Jahres hat es direkt in sich. Max und Johannes werfen einen tiefen Blick in die Glaskugel der Industrie – und die sieht für manche Publisher rosig, für Hardware-Käufer aber eher düster aus.

Die Themen im Überblick:

  • Ubisofts radikale Reform: Der französische Riese baut sich komplett um. Wir analysieren den "Paukenschlag" vom 21. Januar: Was steckt hinter den fünf neuen Creative Houses? Von den Milliarden-Marken bei Vantage Studios bis hin zur Rückkehr von Splinter Cell – wir dröseln auf, ob diese Autonomie den Karren aus dem Dreck zieht oder nur ein "Gesundschrumpfen" für den Tencent-Deal ist.
  • Xbox Developer Direct 2026: Microsoft hat geliefert! Wir sprechen über das Japan-Setting von Forza Horizon 6, die (vielleicht zu?) lange Entwicklungszeit von Fable und das kuriose Töpfer-Abenteuer Kiln von Double Fine.
  • Das Game Freak-Paradox: Mit Beast of Reincarnation wagt sich das Pokémon-Studio auf die die großen Plattformen. Kann Game Freak technisch endlich überzeugen, oder sehen wir hier nur die gleichen Probleme in einer postapokalyptischen Welt?
  • Gaming als Luxusgut: Warum die nächste Konsolengeneration (PS6 & Co.) möglicherweise nach hinten verschoben wird. Der Grund: Die KI-Revolution frisst die Hardware-Ressourcen. Wir diskutieren über explodierende RAM-Preise und die Frage, ob wir bald 1.000 € für eine Konsole zahlen müssen.

Die Kapitelmarken auf einen Blick

  • 00:00:00 – Intro, Neujahrsgrüße & Themen-Check
  • 00:02:00 – Ubisoft im Umbruch: Alles zur großen Reform, den 5 Creative Houses und den gestoppten Projekten.
  • 00:54:50 – Xbox Developer Direct 2026: Der Deep Dive zu Forza Horizon 6, Fable und dem Überraschungstitel Kiln.
  • 01:04:45 – Das Game Freak Experiment: Kann der Pokémon-Entwickler mit Beast of Reincarnation technisch endlich überzeugen?
  • 01:38:06 – Die Hardware-Krise: Warum KI-Rechenzentren eure nächste Konsole (PS6 & Xbox) massiv verteuern könnten.

Viel Spaß beim Hören!

Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.

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Aktuelle Folgen von Pixel, Polygone & Plauderei

#300

Switch 2 im News-Update: Star Fox, Splatoon Raiders, Preiserhöhung & Indiana Jones

Jede Menge News rund um Nintendo Switch 2! Grund genug für eine neue Ausgabe unseres Podcasts. Im Fokus stehen diesmal die Ankündigungen rund um Splatoon Riders und Star Fox . Außerdem geht es um Shigeru Miyamotos Reaktion auf die Kritik am Super Mario Galaxy-Film und die Frage, wie viel Überraschung in Zeiten von Insidern und kurzfristigen Directs überhaupt noch möglich ist. Ein weiteres großes Thema sind Nintendos aktuelle Geschäftszahlen : Die Switch 2 verkauft sich stark, wird ab September 2026 aber teurer. Johannes und Alex ordnen ein, warum die Preiserhöhung vergleichsweise moderat ausfällt, welche Rolle unangekündigte Spiele für das Weihnachtsgeschäft spielen könnten und wie gut Nintendo für die kommenden Monate aufgestellt ist. Dazu gibt Alex erste Eindrücke zum Mobapad M12 HD , einem alternativen Joy-Con-Ersatz für Switch 2. Zum Abschluss steht Indiana Jones und der große Kreis im Mittelpunkt. Alex berichtet von seinen Eindrücken zur Switch-2-Version, zur technischen Umsetzung, den 30 FPS, DLSS, Auflösung, sichtbaren Kompromissen im Handheld-Modus und der Frage, ob das Abenteuer trotz grafischer Einschnitte ein empfehlenswerter Port geworden ist. Viel Spaß beim Hören!


#299

Savegame #52 – Xbox mit Neustart, PlayStation zweifelt am PC & KI spaltet die Branche

Xbox dreht wieder am Rad: In der neuen Ausgabe von Savegame, dem monatlichen Speicherstand von Pixel, Polygone und Plauderei, sprechen Johannes und Max über Microsofts neuen Kurs , sinkende Game-Pass-Preise, Exklusivität und die Frage, wofür Xbox eigentlich noch stehen will. Außerdem geht es um Sonys wackelige PC-Strategie : Waren die Ports ein kluger Zusatzmarkt oder schwächen sie am Ende die Marke PlayStation? Zum Abschluss diskutieren wir, wie stark KI bereits in der Spieleentwicklung steckt – und warum Transparenz wichtiger sein könnte als pauschale Empörung. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.


#298

Yoshi auf Switch 2 angespielt: Neue Eindrücke, Zelda-Film-Update und Ocarina of Time-Gerücht

In der neuen Ausgabe von Pixel, Polygone & Plauderei sprechen Johannes und Alex über die spannendsten Entwicklungen rund um die Nintendo Switch 2 . Im Fokus stehen diesmal Diskussionen rund um Pragmata und Capcoms beeindruckende Switch-2-Ports, die Verschiebung von 007 First Light , das Rätsel um Elden Ring: Tarnished Edition und mögliche weitere Herausforderungen bei Third-Party-Umsetzungen. Außerdem geht es um Tomodachi Life , mögliche Preisentwicklungen bei Konsolen und Spielen , neue Spekulationen rund um Starfield für Nintendo Switch 2 sowie den aktuellen Stand des Zelda-Live-Action-Films . Ein besonderes Highlight der Episode ist außerdem Johannes’ ausführlicher Ersteindruck zu Yoshi and the Mysterious Book . Nach rund 1,5 Stunden Anspielzeit bei Nintendo berichtet er, warum Yoshis neues Abenteuer deutlich mehr ist als nur ein klassisches Jump ’n’ Run und weshalb der Titel mit seinem Entdeckeransatz und seinen kreativen Ideen positiv überrascht. Zum Abschluss wird noch über ein mögliches Ocarina of Time-Remake für Switch 2 spekuliert und die Frage gestellt, was Nintendo im zweiten Jahr der Konsole noch alles vorhaben könnte. Viel Spaß beim Hören!


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