Willkommen im Gaming-Jahr 2026! Die erste Savegame-Ausgabe des Jahres hat es direkt in sich. Max und Johannes werfen einen tiefen Blick in die Glaskugel der Industrie – und die sieht für manche Publisher rosig, für Hardware-Käufer aber eher düster aus.
Die Themen im Überblick:
- Ubisofts radikale Reform: Der französische Riese baut sich komplett um. Wir analysieren den "Paukenschlag" vom 21. Januar: Was steckt hinter den fünf neuen Creative Houses? Von den Milliarden-Marken bei Vantage Studios bis hin zur Rückkehr von Splinter Cell – wir dröseln auf, ob diese Autonomie den Karren aus dem Dreck zieht oder nur ein "Gesundschrumpfen" für den Tencent-Deal ist.
- Xbox Developer Direct 2026: Microsoft hat geliefert! Wir sprechen über das Japan-Setting von Forza Horizon 6, die (vielleicht zu?) lange Entwicklungszeit von Fable und das kuriose Töpfer-Abenteuer Kiln von Double Fine.
- Das Game Freak-Paradox: Mit Beast of Reincarnation wagt sich das Pokémon-Studio auf die die großen Plattformen. Kann Game Freak technisch endlich überzeugen, oder sehen wir hier nur die gleichen Probleme in einer postapokalyptischen Welt?
- Gaming als Luxusgut: Warum die nächste Konsolengeneration (PS6 & Co.) möglicherweise nach hinten verschoben wird. Der Grund: Die KI-Revolution frisst die Hardware-Ressourcen. Wir diskutieren über explodierende RAM-Preise und die Frage, ob wir bald 1.000 € für eine Konsole zahlen müssen.
Die Kapitelmarken auf einen Blick
- 00:00:00 – Intro, Neujahrsgrüße & Themen-Check
- 00:02:00 – Ubisoft im Umbruch: Alles zur großen Reform, den 5 Creative Houses und den gestoppten Projekten.
- 00:54:50 – Xbox Developer Direct 2026: Der Deep Dive zu Forza Horizon 6, Fable und dem Überraschungstitel Kiln.
- 01:04:45 – Das Game Freak Experiment: Kann der Pokémon-Entwickler mit Beast of Reincarnation technisch endlich überzeugen?
- 01:38:06 – Die Hardware-Krise: Warum KI-Rechenzentren eure nächste Konsole (PS6 & Xbox) massiv verteuern könnten.
Viel Spaß beim Hören!
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