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Pixel, Polygone & Plauderei
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Das Spielejahr 2015: Ein Rückblick – Teil 1

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von

Tiago Albrinck

5. Januar 2016
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Huch?! Schon 2016? Junge, Junge. Dann wird es ja höchste Zeit, das Jahr 2015 einmal Revue passieren zu lassen! Immerhin muss der Stapel der Schande noch mit allerlei verpassten Spielen gefüllt werden, und das ein oder andere Spiel hat's ja auch verdient, dass noch darüber gesprochen wird. Diesmal unter anderem mit dem üblichen Tiago-und-Garo-Gebashe zum Thema The Legend of Zelda: Majoras Mask, Heldengeist erzählt etwas zu Frying Tight und zum Abschluss eskaliert Shiek (!) noch einmal ordentlich zum Thema Dragon Ball Xenoverse. Fuck yeah.

Timeline:

00:00 Intro und Begrüßung
00:30 Resident Evil Remastered
03:32 Captain Toad: Treasure Tracker
14:25 Frying Tight / inkl. Diskussion über Retail vs. E-Shop
22:05 Evolve
25:05 Monster Hunter 4 Ultimate und der New Nintendo 3DS
32:40 The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
40:02 Tiago macht Kafeis Quest schlecht
48:30 Kirby und der Regenbogen-Pinsel
55:55 Dragon Ball XenoVerse – Shiek eskaliert On Air
01:07:12 Verabschiedung

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Aktuelle Folgen von Pixel, Polygone & Plauderei

#298

Yoshi auf Switch 2 angespielt: Neue Eindrücke, Zelda-Film-Update und Ocarina of Time-Gerücht

In der neuen Ausgabe von Pixel, Polygone & Plauderei sprechen Johannes und Alex über die spannendsten Entwicklungen rund um die Nintendo Switch 2 . Im Fokus stehen diesmal Diskussionen rund um Pragmata und Capcoms beeindruckende Switch-2-Ports, die Verschiebung von 007 First Light , das Rätsel um Elden Ring: Tarnished Edition und mögliche weitere Herausforderungen bei Third-Party-Umsetzungen. Außerdem geht es um Tomodachi Life , mögliche Preisentwicklungen bei Konsolen und Spielen , neue Spekulationen rund um Starfield für Nintendo Switch 2 sowie den aktuellen Stand des Zelda-Live-Action-Films . Ein besonderes Highlight der Episode ist außerdem Johannes’ ausführlicher Ersteindruck zu Yoshi and the Mysterious Book . Nach rund 1,5 Stunden Anspielzeit bei Nintendo berichtet er, warum Yoshis neues Abenteuer deutlich mehr ist als nur ein klassisches Jump ’n’ Run und weshalb der Titel mit seinem Entdeckeransatz und seinen kreativen Ideen positiv überrascht. Zum Abschluss wird noch über ein mögliches Ocarina of Time-Remake für Switch 2 spekuliert und die Frage gestellt, was Nintendo im zweiten Jahr der Konsole noch alles vorhaben könnte. Viel Spaß beim Hören!


PPP
#297

Tomodachi Life: Werden hier wirklich Träume wahr?

Marco und Johannes sprechen über Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden und klären, ob der schräge Lebenssimulator für Nintendo Switch auch heute noch begeistert – oder ob der Traum schnell platzt. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.


#296

Super Mario Galaxy Film im spoilerfreien Podcast-Check – Lohnt sich das Kinoabenteuer?

In der neuen Folge unseres Podcasts Pixel, Polygone & Plauderei sprechen wir spoilerfrei über den Super Mario Galaxy Film . Marco war bereits in der Pressevorführung in Berlin und schildert seine Eindrücke kurz vor dem Kinostart. Gemeinsam ordnen wir ein, was die Fortsetzung besser macht als den ersten Film, wie gut Humor, Animationen, Musik und Charaktere funktionieren und warum vor allem Yoshi ein echtes Highlight sein soll. Außerdem geht es um Rosalina, Bowser Junior, die vielen Anspielungen für Mario-Fans und die Frage, ob Nintendo hier bereits den Grundstein für ein größeres Film-Universum legt. Für wen lohnt sich der Film also wirklich? Und sollte man bis nach dem Abspann sitzen bleiben? Genau all das klären wir in dieser Folge. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.


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