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Pixel, Polygone & Plauderei
#246

Nintendo Alarmo, Halo Reboot, Pokémon Leak, Sony mit Studio-Schließungen & mehr - Savegame #42

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von

Johannes K.

1. November 2024
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In der neuesten Folge von Pixel, Polygone und Plauderei tauchen wir tief in die Welt der Gaming-Neuigkeiten ein. Im Savegame dürfen wir diesmal neben Marco auch unseren lieben Domi vom Pokémon Podcast Miauz Genau! begrüßen.

Wir beginnen mit einem Blick auf den Nintendo Wecker und fragen uns, ob dieser kuriose Wecker wirklich 100 Euro wert ist. Hierfür hat sich Alex nicht lumpen lassen und uns seine Eindrücke am Telefon erläutert. Weiter geht es mit einem Überblick über die neue Games-Förderung in Deutschland und was diese für aufstrebende Entwickler bedeutet. Hier haben wir mit zwei Betroffenen gesprochen. Auch das neueste Call of Duty: Black Ops 6 wird unter die Lupe genommen, ebenso wie die jüngsten Leaks aus der Pokémon-Welt, die für reichlich Gesprächsstoff sorgen. Ebenso werfen wir einen Blick auf den Reboot des Halo Franchise und überlegen, was die Zukunft für die Reihe bereithält. Jede Menge weitere Themen findet ihr nachstehend. Schaltet ein für spannende Diskussionen voller Gaming-Insights und unterhaltsamer Anekdoten!

  • Intro & die Frage des Monats 00:00:00
  • Nintendo Alarmo: Die neue Hardware im Test 00:02:57
  • Halo Reboot: Neue Engine & neuer Studio-Name: Was halten wir hiervon? 00:30:25
  • Sehenswerte Dokumentation: War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2 00:41:35
  • Press Start: Bund fördert Studio-Gründung - Wir haben mit Entwicklern gesprochen 00:49:39
  • Sony schließt Firewalk Studios & Neon Koi: Liveservice Games am Ende? 01:02:35
  • Netflix schließt AAA-Studio: Gaming-Ambitionen am Ende? 01:18:18
  • Der Pokémon Tera Leak: Wieviel Mitschuld hat Game Freak? 01:35:51
  • Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket: Erste Eindrücke 02:06:56
  • Johannes steigt mit Meta Quest 3 in den VR-Bereich ein 02:15:45
  • Domi hat Ace Attorney Trilogy gespielt 02:24:08
  • Johannes hat Call of Duty: Black Ops 6 gespielt 02:25:54
  • Marco hat das Tanzbein geschwungen: Just Dance 2025 02:29:02
  • Marco & Johannes haben Life is Strange: Double Exposure gespielt 02:34:24
  • Tschüss, macht's gut & gute Nacht 02:40:35

Viel Spaß beim Hören.

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Aktuelle Folgen von Pixel, Polygone & Plauderei

#300

Switch 2 im News-Update: Star Fox, Splatoon Raiders, Preiserhöhung & Indiana Jones

Jede Menge News rund um Nintendo Switch 2! Grund genug für eine neue Ausgabe unseres Podcasts. Im Fokus stehen diesmal die Ankündigungen rund um Splatoon Riders und Star Fox . Außerdem geht es um Shigeru Miyamotos Reaktion auf die Kritik am Super Mario Galaxy-Film und die Frage, wie viel Überraschung in Zeiten von Insidern und kurzfristigen Directs überhaupt noch möglich ist. Ein weiteres großes Thema sind Nintendos aktuelle Geschäftszahlen : Die Switch 2 verkauft sich stark, wird ab September 2026 aber teurer. Johannes und Alex ordnen ein, warum die Preiserhöhung vergleichsweise moderat ausfällt, welche Rolle unangekündigte Spiele für das Weihnachtsgeschäft spielen könnten und wie gut Nintendo für die kommenden Monate aufgestellt ist. Dazu gibt Alex erste Eindrücke zum Mobapad M12 HD , einem alternativen Joy-Con-Ersatz für Switch 2. Zum Abschluss steht Indiana Jones und der große Kreis im Mittelpunkt. Alex berichtet von seinen Eindrücken zur Switch-2-Version, zur technischen Umsetzung, den 30 FPS, DLSS, Auflösung, sichtbaren Kompromissen im Handheld-Modus und der Frage, ob das Abenteuer trotz grafischer Einschnitte ein empfehlenswerter Port geworden ist. Viel Spaß beim Hören!


#299

Savegame #52 – Xbox mit Neustart, PlayStation zweifelt am PC & KI spaltet die Branche

Xbox dreht wieder am Rad: In der neuen Ausgabe von Savegame, dem monatlichen Speicherstand von Pixel, Polygone und Plauderei, sprechen Johannes und Max über Microsofts neuen Kurs , sinkende Game-Pass-Preise, Exklusivität und die Frage, wofür Xbox eigentlich noch stehen will. Außerdem geht es um Sonys wackelige PC-Strategie : Waren die Ports ein kluger Zusatzmarkt oder schwächen sie am Ende die Marke PlayStation? Zum Abschluss diskutieren wir, wie stark KI bereits in der Spieleentwicklung steckt – und warum Transparenz wichtiger sein könnte als pauschale Empörung. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.


#298

Yoshi auf Switch 2 angespielt: Neue Eindrücke, Zelda-Film-Update und Ocarina of Time-Gerücht

In der neuen Ausgabe von Pixel, Polygone & Plauderei sprechen Johannes und Alex über die spannendsten Entwicklungen rund um die Nintendo Switch 2 . Im Fokus stehen diesmal Diskussionen rund um Pragmata und Capcoms beeindruckende Switch-2-Ports, die Verschiebung von 007 First Light , das Rätsel um Elden Ring: Tarnished Edition und mögliche weitere Herausforderungen bei Third-Party-Umsetzungen. Außerdem geht es um Tomodachi Life , mögliche Preisentwicklungen bei Konsolen und Spielen , neue Spekulationen rund um Starfield für Nintendo Switch 2 sowie den aktuellen Stand des Zelda-Live-Action-Films . Ein besonderes Highlight der Episode ist außerdem Johannes’ ausführlicher Ersteindruck zu Yoshi and the Mysterious Book . Nach rund 1,5 Stunden Anspielzeit bei Nintendo berichtet er, warum Yoshis neues Abenteuer deutlich mehr ist als nur ein klassisches Jump ’n’ Run und weshalb der Titel mit seinem Entdeckeransatz und seinen kreativen Ideen positiv überrascht. Zum Abschluss wird noch über ein mögliches Ocarina of Time-Remake für Switch 2 spekuliert und die Frage gestellt, was Nintendo im zweiten Jahr der Konsole noch alles vorhaben könnte. Viel Spaß beim Hören!


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