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Pixel, Polygone & Plauderei
#254

Sony & das Ende der Life-Service Games?, Xbox-Spiele auf Nintendo Switch 2 & mehr - Savgegame #44

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von

Johannes K.

2. Februar 2025
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In der neuesten Folge von Pixel Polygone & Plauderei, dem Savegame #44, tauchen Johannes und Marco tief in die Welt der Videospiele ein – von spannenden Fragen bis hin zu den neuesten Entwicklungen der Branche. Ob Gaming-TV-Adaptionen, strategische Wendungen bei Sony und Microsoft oder persönliche Spielerfahrungen: Diese Episode hat für jeden etwas zu bieten!

Themen der Episode:

Intro und Begrüßung (00:00:00 – 00:02:42) Wir starten ins Jahr 2025 mit frischer Energie und einem abwechslungsreichen Themenmix.

Die Frage des Monats: Spielt ihr Spiele immer durch? (00:02:42 – 00:07:24) Johannes und Marco diskutieren, ob man jedes Spiel bis zum Ende spielen sollte oder ob man auch mal abbrechen darf. Wie seht ihr das?

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Aktuelle Videospieladaptionen: Vom Spiel zum Film / zur Serie (00:07:24 – 00:30:04) Von Sonic über Until Dawn bis hin zu Devil May Cry: Welche Gaming-Verfilmungen und Serien stehen 2025 an? Und welche Projekte haben das Potenzial, Fans und Kritiker gleichermaßen zu begeistern?

Sony stellt weitere Spiele ein: Ende der Live-Service-Strategie? (00:30:04 – 00:59:04) Nach enttäuschenden Ergebnissen zieht Sony Konsequenzen und beendet mehrere Live-Service-Projekte. Was bedeutet das für die Zukunft des Unternehmens?

Microsoft und die Multiplattform-Strategie (00:59:04 – 01:17:50) Ist die Ausweitung auf andere Plattformen die Lösung für die Probleme der Xbox? Johannes und Marco analysieren Microsofts Strategie und diskutieren, ob sie langfristig aufgeht.

Entlassungen bei Ubisoft und BioWare: Die Krise geht weiter (01:17:50 – 01:32:33) Auch 2025 bleibt die Branche von Entlassungen nicht verschont. Wir werfen einen Blick auf die Hintergründe bei Ubisoft und BioWare.

Was wir zuletzt gespielt haben:

  • Dragon Age: The Veilguard (01:32:33 – 01:39:00)Johannes berichtet von seinen Abenteuern im neuen Dragon Age.
  • Lil’ Gator Game (01:39:00 – 01:42:26)Marco erzählt von diesem charmanten Indie-Titel, der an A Short Hike erinnert.
  • Indiana Jones & der große Kreis (01:42:26 – 01:48:30)Johannes teilt seine Eindrücke vom neuesten Abenteuer des berühmten Archäologen.
  • Prince of Persia: The Lost Crown (01:48:30 – 01:51:49)Marco schwärmt vom neuen Action-Plattformer und dessen frischem Gameplay.
  • Pokémon TCG Pocket (01:51:49 – 01:57:00)Marco testet die neue digitale Umsetzung des beliebten Pokémon-Sammelkartenspiels.

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Externe Quelle

Diskutiert mit:

  • Spielt ihr Spiele immer bis zum Ende oder brecht ihr auch mal ab?
  • Welche Gaming-Adaptionen wollt ihr 2025 unbedingt sehen?
  • Was haltet ihr von Microsofts Multiplattform-Strategie und Sonys Abkehr von Live-Service-Spielen?

Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare – wir freuen uns auf euer Feedback!

Viel Spaß beim Hören.

Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.


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Aktuelle Folgen von Pixel, Polygone & Plauderei

#298

Yoshi auf Switch 2 angespielt: Neue Eindrücke, Zelda-Film-Update und Ocarina of Time-Gerücht

In der neuen Ausgabe von Pixel, Polygone & Plauderei sprechen Johannes und Alex über die spannendsten Entwicklungen rund um die Nintendo Switch 2 . Im Fokus stehen diesmal Diskussionen rund um Pragmata und Capcoms beeindruckende Switch-2-Ports, die Verschiebung von 007 First Light , das Rätsel um Elden Ring: Tarnished Edition und mögliche weitere Herausforderungen bei Third-Party-Umsetzungen. Außerdem geht es um Tomodachi Life , mögliche Preisentwicklungen bei Konsolen und Spielen , neue Spekulationen rund um Starfield für Nintendo Switch 2 sowie den aktuellen Stand des Zelda-Live-Action-Films . Ein besonderes Highlight der Episode ist außerdem Johannes’ ausführlicher Ersteindruck zu Yoshi and the Mysterious Book . Nach rund 1,5 Stunden Anspielzeit bei Nintendo berichtet er, warum Yoshis neues Abenteuer deutlich mehr ist als nur ein klassisches Jump ’n’ Run und weshalb der Titel mit seinem Entdeckeransatz und seinen kreativen Ideen positiv überrascht. Zum Abschluss wird noch über ein mögliches Ocarina of Time-Remake für Switch 2 spekuliert und die Frage gestellt, was Nintendo im zweiten Jahr der Konsole noch alles vorhaben könnte. Viel Spaß beim Hören!


PPP
#297

Tomodachi Life: Werden hier wirklich Träume wahr?

Marco und Johannes sprechen über Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden und klären, ob der schräge Lebenssimulator für Nintendo Switch auch heute noch begeistert – oder ob der Traum schnell platzt. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.


#296

Super Mario Galaxy Film im spoilerfreien Podcast-Check – Lohnt sich das Kinoabenteuer?

In der neuen Folge unseres Podcasts Pixel, Polygone & Plauderei sprechen wir spoilerfrei über den Super Mario Galaxy Film . Marco war bereits in der Pressevorführung in Berlin und schildert seine Eindrücke kurz vor dem Kinostart. Gemeinsam ordnen wir ein, was die Fortsetzung besser macht als den ersten Film, wie gut Humor, Animationen, Musik und Charaktere funktionieren und warum vor allem Yoshi ein echtes Highlight sein soll. Außerdem geht es um Rosalina, Bowser Junior, die vielen Anspielungen für Mario-Fans und die Frage, ob Nintendo hier bereits den Grundstein für ein größeres Film-Universum legt. Für wen lohnt sich der Film also wirklich? Und sollte man bis nach dem Abspann sitzen bleiben? Genau all das klären wir in dieser Folge. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.


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