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Pixel, Polygone & Plauderei
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Square Enix Powerpaket: Post E3 #6

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von

Tiago Albrinck

8. Oktober 2015
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Es war ein langer Weg, doch bekanntlich hat so ziemlich alles außer Würstchen irgendwann mal ein Ende. Zum Abschluss besprechen wir noch einmal die Spiele, die Japan-Gigant Square Enix auf der E3 präsentiert hat. Mit an Board des funkelnden, schwarzen Final Fantasy XV-Cadillacs sind unter anderem reichlich Explosionen, Glatzköpfe, Menschen, die Monster mit einem Schlüssel verkloppen und Japano-Gedöns! Und weil das alles noch nicht reicht, gibts zum Abschluss unseres E3-Roadtrips nochmal einen gepflegten Ausraster, der ganz allein dem Marketing von Square Enix gilt. 

Apropos Roadtrip: Unsere PPP-Reise ist damit natürlich noch nicht zuende. Die PPP-Crew ist, zumindest in halber Besatzung, direkt wieder Abreisebereit und hat sich hier über Hideo Kojima und dessen Zukunft ausgelassen.

Unsere Folgen findet ihr wie immer auch auf iTunes!

Timeline:

00:00 Intro & Begrüßung
00:52 Final Fantasy XV
02:06 Just Cause 3
10:05 Nier New Project / Nier 2
12:52 Texturen in Tomb Raider / Lara Croft GO
14:24 FINAL FANTASY XIV: Heavensward
17:18 Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below
18:55 Ni no Kuni in Dragon Ball
19:51 Kingdom Hearts: Unchained
21:25 Kingdom Hearts III
27:41 World of Final Fantasy
30:39 Hitman / Hitman Sniper
33:12 Star Ocean: Integrity and Faithlessness / RPGs: Rundenbasiert VS Action
38:33 Project Setsuna oder "Noch ein Japano-RPG!"
43:21 Tiagos Schimpftirade
49:32 Unser Abschlussfazit zur E3 2015
54:30 Verabschiedung

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Aktuelle Folgen von Pixel, Polygone & Plauderei

#301

Savegame #53 – Wir blicken auf die Finanzberichte von Nintendo, Sony und Microsoft

Im Monat Mai lieferten alle drei Konsolen-Hersteller, namentlich Nintendo, Sony und Microsoft ihre Finanzberichte ab. Wer unser Format Savegame kennt, weiß somit genau, dass Max und Johannes sich direkt auf all die Daten, Millionen-Umsätze und Rekord-Gewinne gestürzt haben, um auf dieser Grundlage zu diskutieren, zu orakeln und zu analysieren. Worauf begründet sich Nintendos enormer Erfolg? Wacht Sony nun endlich aus seinem Dornröschenschlaf auf und wohin geht die Reise für Xbox? Willkommen zu eurem monatlichem Speicherstand zum Hören, willkommen zu Savegame Nummer 53.


#300

Switch 2 im News-Update: Star Fox, Splatoon Raiders, Preiserhöhung & Indiana Jones

Jede Menge News rund um Nintendo Switch 2! Grund genug für eine neue Ausgabe unseres Podcasts. Im Fokus stehen diesmal die Ankündigungen rund um Splatoon Riders und Star Fox . Außerdem geht es um Shigeru Miyamotos Reaktion auf die Kritik am Super Mario Galaxy-Film und die Frage, wie viel Überraschung in Zeiten von Insidern und kurzfristigen Directs überhaupt noch möglich ist. Ein weiteres großes Thema sind Nintendos aktuelle Geschäftszahlen : Die Switch 2 verkauft sich stark, wird ab September 2026 aber teurer. Johannes und Alex ordnen ein, warum die Preiserhöhung vergleichsweise moderat ausfällt, welche Rolle unangekündigte Spiele für das Weihnachtsgeschäft spielen könnten und wie gut Nintendo für die kommenden Monate aufgestellt ist. Dazu gibt Alex erste Eindrücke zum Mobapad M12 HD , einem alternativen Joy-Con-Ersatz für Switch 2. Zum Abschluss steht Indiana Jones und der große Kreis im Mittelpunkt. Alex berichtet von seinen Eindrücken zur Switch-2-Version, zur technischen Umsetzung, den 30 FPS, DLSS, Auflösung, sichtbaren Kompromissen im Handheld-Modus und der Frage, ob das Abenteuer trotz grafischer Einschnitte ein empfehlenswerter Port geworden ist. Viel Spaß beim Hören!


#299

Savegame #52 – Xbox mit Neustart, PlayStation zweifelt am PC & KI spaltet die Branche

Xbox dreht wieder am Rad: In der neuen Ausgabe von Savegame, dem monatlichen Speicherstand von Pixel, Polygone und Plauderei, sprechen Johannes und Max über Microsofts neuen Kurs , sinkende Game-Pass-Preise, Exklusivität und die Frage, wofür Xbox eigentlich noch stehen will. Außerdem geht es um Sonys wackelige PC-Strategie : Waren die Ports ein kluger Zusatzmarkt oder schwächen sie am Ende die Marke PlayStation? Zum Abschluss diskutieren wir, wie stark KI bereits in der Spieleentwicklung steckt – und warum Transparenz wichtiger sein könnte als pauschale Empörung. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify , bei Discord , auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify . Wir freuen uns über jedes Feedback.


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