Zitat von
Garo
Na ja, nicht viel besser. Klar bietet der zweite Teil mehr Zeugs und so, ändert aber nix daran, dass der Großteil der Spieler Idioten sind, die denken, ein Raum mit 50 Koops, 200 Gumbas und vier Bowsers sei gutes Level-Design und die Levels, die sich von selber spielen (Don't Press Anything) seien Gottesschöpfung müssten unbedingt auf Platz 1 der besten Levels. Eher wird's noch schlimmer, da sie jetzt mehr Tools haben, um Müll-Levels zu bauen und wir dank dem Erfolg der Switch eine größere Basis an solchen Pfosten haben.