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Ich würde ja eine Rückkehr zum Modul begrüßen. Allerdings wohl zu klein und/oder teuer.
Ich bin mir aber recht sicher*, dass die nächste Heimkonsole Datenträger unterstützen wird. Nintendo hat selbst diverse Angaben, zur Verteilung der Käufe ihrer Spiele gemacht. Physikalische Datenträger sind nach wie vor mit Abstand weit vorn.
*so sicher wie mit allem, was in Verbindung mit der nächsten Heimkonsole, Handheld, NX und QoL steht
@Balki
Ich glaube eigentlich nicht, dass Module viele teurer sind. So günstig wie die ganzen Speicherkarten usw. heutzutage sind.
Außerdem könnte man sich dann das Blue Ray Laufwerk sparen und hätte damit wieder Einsparungen.
Vorteile haben Module auf jeden Fall. :)
Was ich auf keine Fall will, ist aber eine Konsole, die nur auf digital setzt.
Ich bezweifle aber auch, dass Nintendo das beabsichtigt, wie du schon sagst, nehmen physische Kopien immer noch den Großteil der Verkäufe ein.
Ok keine Discs also ich hätte kein Problem damit. Module sind wie ich finde eine nette sache wenn die Spiele gut sind dann passt alles.
Ich würde mir keine Download only Konsole kaufen, weil mich 30GB 15€ kosten.
Haa und meine Vision von Nintendo Infinity war gar nicht mal so abwägig.
Wenn man den 3DS oder die WiiU damit koppeln kann, hat man seinen Physischen Datenträgereingang.
Somit ist es Tatsächlich ein 3 Gerät nebst den anderen Konsolen.
@rowdy007
Volumentarif?
Bei Downloads muss man auch immer den Preis-pro-GiB beachten. Belächeln oft viele, ist aber nicht zu vernachlässigen. Vor allem bei Konsolen wie der XBone, bei der jedes Spiel installiert werden muss und sich der Speicher somit schneller füllt oder eben bei Download Only Geräten. An eine solche Konsole glaube ich aber nicht. Schnelles Internet ist immer noch nicht so weit verbreitet, viele wollen auch keine unnötigen 50k+ Leitungen, sondern sind mit kleineren zufrieden, Download only bedeutet auch wieder mehr Risiken/höhere Fehlerquote, die man nicht selbst beeinflussen kann/verursacht usw.
Gefällt mir nicht... und nein, nicht weil ich Download-Spiele verteufle. Ab und an kauf ich mir doch ganz gerne mal ein Spiel wesentlich günstiger gebraucht. Wenn ich mir da die Angebote im eshop angucke, dann haben mich die bisher noch nicht wirklich sonderlich vom Hocker gehauen.
Wenn sie die Preise auf ein vernünftiges Niveau senken, dann darf es gerne eine Download-only Konsole sein.
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Aber eben oft nicht im eShop.
vllt ja eine WiiU mini für 129€ Kampfpreis
es wurde auch nicht gechrieben, dass es sich nur um eine Download Only konsole handelt. nach der quelle zu urteilen und der zeichnung, könnte es sich auch zusätzlich um datenträger handeln wie ein Modul, da dort was von memoryCard und Card Slot steht, was auch immer das heißen mag. Also wird die DVD/Disk abgelöst und man verwendet halt Spiele-Speicherkarten, die man vllt auch zusätzlich auf HDD installieren. Man kann halt spekulieren, was die NX alles besitzt.
Echt jetzt? Bin ich der Einzige der diese Konsole als Schnittstelle für den 3DS und der WiiU ansieht?
Seit ihr Fantasielos ^^
Ich wüsste nicht, wo das hier zu sehen ist. Aber mit 'ner Menge Fantasie könnte Rincewind auch ein pinker Fluffdrache sein, der Süßigkeiten spuckt.
Halte ich für einen einfachen Patenteintrag für die späte Zukunft. Sony hatte irgendwann zu PS3-Zeiten mal was ähnliches patentiert und die PS4 ist immer noch dasselbe wie die PS3 nur mit besserer Technik.
Es ist aber eben ein Laufwerk, das dem Blue Ray Format sehr ähnlich sein soll.
Dass Nintendo es anders nennt, weil sie keine Lust haben, Sony für den Namen Blue Ray zu bezahlen, ist mir bewusst.
Trotzdem spart man sich schlichtweg die Produktionskosten für das Laufwerk, wenn man gar keins oder nur einen Modul Slot benutzen würde. ;)
Wieviel das dann ist, weiß der Geier.
Dieses "speziell entwickelte Disk-Format" ist physikalisch betrachtet eine Bluray. Nintendo speichert Daten und Fehlerkorrektur in einem zur Bluray-Spezifikation inkompatiblen Format. Dadurch kann Nintendo relativ günstig Laufwerke und Disks produzieren lassen, ohne dass diese am PC auslesbar wären.
Trotzdem dürfte hierbei patentierte Technologie zum Einsatz kommen - für die Lizenzgebühren ist aber nicht mehr das Bluray-Konsortium zuständig, sondern die jeweiligen Patenthalter. Das heißt, Nintendo zahlt vermutlich fleißig an Panasonic, während Sony die Verletzung seiner Patente einfach hinnimmt - und im Gegenzug ja auch Nintendo-Patente verletzt.
Weil du dann endlich geheilt befreit bist?
Nie wieder limitierte Editionen, Artbooks, Soundtracks, andere Goodies, keine Präsenz mehr im Laden (außer mit leeren Hüllen inkl. Downloadcode - Steam Style), volle Festplatten, Internetanbieter die immer weiter und früher drosseln werden, nie wieder alte Spiele verkaufen, um sich neue Spiele tatsächlich auch 'neu' zu kaufen, Fehlkäufe en masse, Spieler, die sich einen Kauf 10 mal überlegen, Publisher die daran zugrunde gehen...
Leicht übertrieben? Vielleicht. Dennoch eine für mich finstere Zukunft, die aber vermutlich noch weit entfernt ist.
Weil das Ziel, jemals eine vollständige Nintendo Sammlung zu besitzen, dann machbar ist. :bg:
An der Präsenz im Laden wird sich deswegen doch nichts ändern. Die Hardware will verkauft werden, es gibt amiibo und nicht erst durch Nintendo gibt es leere Hüllen in den Regalen in denen nur ein Downloadcode ist. Auch Limited Editions sterben deswegen doch nicht aus. Da ist dann eben anstelle einer Disk ein Downloadcode drin.
Also ändert sich auch nicht grundlegend etwas am mehrstufigen Vertriebssystem.
Nee, schon allein wegen amiibo nicht möglich. Es kommt immer irgendetwas neues. :p
Limitierte Editionen mit 'nem ollen Code? Den häng' ich mir dann an die Vitrine. :bg:
Leere Hüllen anzubieten wäre auch wieder extrem umweltfreundlich. Würde wohl auch nicht lange dauern, bis sich irgendjemand da einschaltet und 'nen Riegel vorschiebt. Wobei, doppelt so große Verpackungen wie Inhalt enthalten ist, sind ja auch normal in Deutschland, USA...
Allgemein wird durch Download only der Wert stark gemindert. Aber ich rechne eh nicht damit, dass es bei der nächsten Nintendo Konsole so kommen wird.
Hehe wenns nur amiibo und anderes interaktives Merc ist dann geht das. [emoji14]
Bisher hat sich auch noch keiner darüber beschwert das es viele Leerhüllen in den Läden gibt. Auch bei eshop Titeln. Die Umweltschützer werden da garantiert ausgebremst weil man sonst den Einzelhandel opfern würde. Oder man einigt sich auf Karten die dann in den Regalen stehen, gleiche Fläche wie eine DVD Hülle und fertig ist die Kiste.
Ich hoffe Nintendo geht diesen Schritt als erstes. Denn eines ist sicher, tun sie ihn als letztes werden sie das nachsehen haben. Es sei denn man landet einen großen Wurf wie mit dem Konzept der Wii.
Klar. Du musst dir nur für jeweils 20 Spiele eine neue Festplatte kaufen und Spiele erwerben, bevor sie aus dem Download-Shop entfernt werden.
Es ist noch immer möglich sämtliche NES- oder N64-Spiele zu kaufen. Aber Zelda fürs Satellaview oder R-Type als VC-Titel für die Wii sind dank digitaler Distribution für immer verloren.
Download Spiele zu sammeln ist schon irgendwie sinnlos, meinst du nicht? ^^
Natürlich ist es möglich die Alten zu kaufen (ich hab eine fast vollständige N64 Sammlung ;)) aber man kann kein Rennen gewinnen wenn andauernd die Ziellinie versetzt wird. In diesem Sinne, wenn keine neuen Retail mehr erscheinen, kann ich mein Ziel auch erreichen.
Jetzt kann man auch Spiele einfach herunterladen, wenn man denn will. Muss denn immer alles erzwungen werden? Steam, Origin, DRM, Download Spiele... Haben „Download-Spieler“ einen Nachteil durch Disk oder Modul? Steam Fanboys einen Nachteil würde man Steam optional anbieten? Man sollte unterschiedlichen Spielern auch einfach mal unterschiedliche Optionen lassen. Und wie gesagt, ist das Internet für reine Download Systeme (nicht nur in Deutschland) noch längst nicht gut genug ausgebaut. Publisher lassen sich schon durch Steam Zwang reichlich Kohle entgehen. Nintendo wird kaum beim nächsten System rein auf Downloads setzen.
Früher oder später würde sich jemand über den unnötigen Müll beschweren. Momentan hält sich dass alles noch in Grenzen. Wenn aber alle Konsolenhersteller + PC Publisher darauf setzen, könnte sich das ganz schnell ändern. EU, diverse Lobbies und Co. machen doch oft einfach mal, was sie für richtig halten.
Und die ganzen Punkte
bleiben auch noch.
Also ich mag den Mix. Steam z.B. Als eigene spielebibliothek ist der Wahnsinn, weil ich Plattformunabhängig von PC zu PC auf meine spieledatenbank zugreifen kann, die Daten bei nichtbenutzung extern bei steam habe und keinen Platz sowie Speicher verbrauche.
Bei den Konsolen ist es aktuell Unsinn, da ich meine ps3 Spiele aus meinem Konto nicht auf der ps4 spielen kann. (zumindest die meisten nicht) ich hoffe und bete, dass Nintendo das Ziel hat mir zu ermöglichen meine digitalen Perlen von Konsolen Generation zu konsolengeneration mitnehmen zu können. Dann macht diese dem Konsole Sinn. Dann macht auch die Zusammenlegung der Networks id's Sinn. Der Glaube fehlt, da Nintendo die Server auch betreuen muss und natürlich die Spiele Plattformkompatibel konvertieren muss.
Ein steam für Konsolen wäre der Traum.
@Guapo
Und wenn Steam nun optional wäre? Hättest du dann kein übergreifendes Konto? Weniger Spiele? Mehr Stress? Würde sich etwas für dich ändern? Nee, glaub nicht. Deswegen sage ich doch auch (immer wieder): Optionen! Ich habe nichts gegen Steam. Das verstehen die meisten Leute, mit denen man sich unterhält bzw. im Internet austauscht nicht. Vielleicht weil es größtenteils junge Spieler sind, die mit dem Zwang aufgewachsen sind?! Von klein auf an Zwang, Überwachung und sonstigen Kram gewöhnt sein und schon hat man kein Problem damit und wehrt sich nicht, denk nicht mal genauer über gewissen Dinge nach usw. (allgemein, nicht ausschließlich auf Steam bezogen). Dann wird nach einer Empörungswelle wieder hier und da zurückgerudert und nur die Hälfte an Schweinereien umgesetzt und plötzlich sind alle zufrieden. Beim nächsten Mal geht es dann wieder ein Stück weiter. Ich vermute auch, dass Sony und Microsoft ihren geplanten online Zwang, Gebrauchthandelsschutz usw. bei der nächsten Generation wieder versuchen umzusetzen.
Gebt den Spielern verdammt nochmal Optionen. Lasst den Zwang, Pflicht und den ganzen Scheiß endlich sein und behandelt die Kunden zur Abwechslung mal wieder vernünftig.
Und bevor wieder ein Schlaumeier daher kommt „du hast doch die Wahl: nicht kaufen trololol“. Spitzen Argument... friss oder stirb.
Zudem: Wer nichts kauft ist auch kein Kunde, ich rede aber davon die Kunden besser zu behandeln.
Der Artikel ist aber auch mal wieder auf BILD-Niveau.
Nintendo hat scheinbar irgendeine Technologie in Zusammenhang mit Hardware patentiert. Was, geht aus der Zeichnung überhaupt nicht hervor. Dass Spiele direkt von HDD gestartet werden, ist weder neu noch patentwürdig. Eventuell fehlt auf der Zeichnung das optische Laufwerk, weil es für das Patent nicht relevant ist, bzw. nichtT eil der dargestellten Hauptplatine.
Die Formulierung "HDD Connection Unit" scheint sehr ungenau gewählt zu sein - immerhin wird die interne HDD nicht darüber angeschlossen. Geht man davon aus, dass es nur der Anschluss für den Tertiärspeicher allgemein ist (also externe HDD und optisches Laufwerk), könnte die Zeichnung auch die Wii U darstellen.
Dass es nichts zu bedeuten hat, wird zumindest hier im Newsbeitrag erwähnt.
@Balki
Jetzt mahl mal nicht den Teufel an die Wand. (legale) Downloads die jeder nutzt gibt es noch nicht allzu lange und sieh mal welche Fortschritte in letzter Zeit gemacht wurden.
Der Netzausbau bleibt nicht stehen, er schreitet täglich voran.
Volle Festplatte? Eine 3 TB Festplatte kostet nur noch ein Hunderter, das reicht bei Nintendo für eine Gen. Nebenbei, ist klar in welche Richtung sich die Preise entwickeln und was mit dem Fortschritt in diesem Bereich geschieht wenn die Nachfrage enorm ansteigt.
Anbieter die drosseln, werden von der Kundschaft abgelehnt. Bei mir ist der Marktanteil der Telekom in den letzten zwei Jahren von 90% auf 60% gefallen. Neukunden gab es kaum.
Die Gesetzesgrundlage für Downloads bzw die Rechte werden garantiert novelliert. Dann kann man seine Downloads auch verkaufen und die Publisher werden dazu verdonnert das man einen Download wenigstens 5 Jahre nach Kauf noch runterladen kann. Freiwillig macht diese Zeitspanne wohl eh schon jeder, das tut auch den Pubs nicht weh.
Fehlkäufe en masse? Downloads kann man heute schon zurückgeben (siehe Google App Store) das wird irgendwann gesetzlich geregelt sein das man 14 Tage Rückgaberecht hat. Apple hat seit Anfang des Jahres sogar freiwillig ein generelles 14-tägiges Rückgaberecht für Downloads in den AGB verankert. Auch das tut keinem Pub weh.
Außerdem halte ich es schwer, "Fehlkäufe en masse" als wirklich Grund zu definieren, vor allem, wenn man, mehr oder weniger, den "mündigen" Bürger fordert, der es selbst in der Hand haben soll. Einfach den Kopf ein-, und die Gier zurückschalten, dann kann man bei Steam Sales und Co. auch "Fehlkäufe en masse" verhindern. Ansonsten kann ich Hunter nur zustimmen. Als jemand, der selber sehr lange auf physische Datenträger gepocht hat und digitale Inhalte so weit wie möglich auf der Konsole verhindern wollte, muss ich mittlerweile auch sagen, dass die Vorteile einfach überwiegen. Aber es stimmt, am besten ist, man hat die Wahl.
Die "Konsole" ohne physische Datenträger wird früher oder später kommen - spätestens, wenn die Streaming-Möglichkeiten entsprechend ausgebaut sind. Dann wird's auch - vermutlich - für physische Datenträger vorbei sein, weil man praktisch keine zusätzliche Hardware braucht.
Da bin ich voll bei dir. Das war auch meine Grundintention, weswegen ich meinte ich mag den mix. Dann bin ich aber auf ein Nintendo DRM System eingegangen, was mit einer integrierten Software-Aufwärtskompatiblität daherkommt.
Hätte natürlich noch in drei Sätzen erwähnen sollen, dass ich eine Modul/DRM Lösung geil fände, wo ich meine Module via Code (ähnlich CD-Key bei Steam) optional in mein DRM zu den Downloand only Titeln hinzuaddieren könnte im nachgang aber trotzdem via Modul ohne Online Zwang und download Spielen kann (sofern ich das Modul besitze)
Natürlich gebe ich durch die Onlineregistrierung im DRM System viele eigene Daten preis, genieße aber auch Vorteile wie meine Datenbank. Schwierig wird dann der Weiterverkauf, aber ich habe ja die Option mein Modul zu registrieren oder nicht.
Insgesamt sehe ich aber extrem viele Vorteile bei einem aufAärtskompatiblen DRM System. Die Nachteile sind für mich da zurückgestellt.
Ein Duales System wäre natürlich der Traum.
Interessant, dass es gerade von Nintendo kommt.
Und wieder: Überall im Artikel "Nintendos Konsole NX". Ist mir neu. "(Videospiel-)Plattform" würde es eher treffen.
Japp, aber in die falsche Richtung.
Das Datenaufkommen, das übertragen werden muss, steigt stetig. 30GB-Spieledownloads sind im Playstation-Umfeld jetzt schon normal und werden eher noch größer. Für Elder Scrolls Online gab es sogar einen 50GB-Patch. Videostreams will ich heute nur in 1080p, aber spätestens in 5 Jahren in 4K.
Der Netzausbau hängt. Die Politik redet viel über Breitbandausbau, realisiert wird aber in ländlichen Regionen oft nur LTE, einschließlich Drosselung bei zu viel Traffic. Und in den Städten hat sich die Telekom für Vectoring statt Glasfaser entschieden. Das heißt: Bei 100MBit/s ist Schluss. Mehr gibt es erst nach einem teuren Netzausbau, der aber in den nächsten 5 Jahren nicht zu erwarten ist - zumal die Telekom das Geld, welches sie dafür vom Staat bekommt, lieber anders ausgibt.
Schlimmer sieht es aber am anderen Ende der Leitung aus. Ein 30 GB-Spiel sollte ich theoretisch in 2 Stunden runterladen können. In der Praxis dauert es eher 10 bis 15 Stunden, da die Server der Anbieter nicht hinterherkommen. Mal eben zum Media Markt fahren und das Spiel kaufen, geht deutlich schneller.
Absolut unwahrscheinlich. Sowohl SPD als auch CDU/CSU sind eher wirtschaftsnah und IT-inkompetent, daher wird keine Regierung in den nächsten Jahren die Rechte der Contentindustrie beschneiden. Außerdem ist das DRM von Videospielkonsolen ein internationales Problem. Eine nationale Lösung, welches die Konsolenhersteller zwingt, ein spezielles Deutschland-DRM einzubauen, ist zum Scheitern verurteilt.
Auf europäischer Ebene beschäftigt man sich aktuell mit Urheberrecht, dort sind 2nd-Hand-DLCs aber auch kein Thema. Im Gegenteil. ACTA, TTIP und die Abschaffung der Panoramafreiheit gehen eher in die entgegengesetzte Richtung.
Apple bietet das übrigens auch schon seit Jahren an, die haben das nur nie beworben. Die diesjährige Änderung der AGB diente aber vor allem dazu, die Rückgabemöglichkeit stärker einzuschränken und gesetzliche Rückgabefristen auszuhebeln.
Dieses Umtauschrecht tut manchen sehr weh:
Für jeden im AppStore verkauften Artikel behält Apple 30% der Einnahmen, und zwar auch, wenn der Artikel zurückgegeben wird. Den Verlust zahlt der Entwickler.
Für Software gibt es absichtlich kein gesetzliches Rückgaberecht. Eine Softwarelizenz ist keine Ware, sondern eine Dienstleistung. Daher gelten hier dieselben Spielregeln wie beim Beauftragen eines Handwerkers: Umtausch ausgeschlossen.
Ich weiß ja nicht welche Server du so kennst aber meine Master Chief Collection war in weniger als 2 Stunden heruntergeladen, ähnlich sah es bei Elder Scrolls online aus. In der Praxis 10 bis 15 Stunden? Lol welches Bambusrohr nutzt du denn?
Bei mir wurde der Netzausbau durch die HSE vorangetrieben und die rund 23 Millionen Euro kamen zum großen Teil von den Gemeinden. Angeblich das erste interkommunale Breitbandnetz Deutschlands und wir leben hier am Arsch der Welt. :D Sinnlose schwarzmalerei!
Das es absolut unwahrscheinlich ist das sich die Gesetze ändern ist imho auch wieder sinnlose schwarzmalerei, aber jedem das seine.
Sorry aber am Arsch der Welt wohnst du ganz sicher nicht! Hier bei uns kann ich nichtmal einen klassischen DSL 2000 Anschluss bestellen weil alles belegt ist...bleibt nur LTE mit Volumenbegrenzung und das ist zu teuer für Downloads jeglicher Art.