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Um die ganzen Diskussionen um Sonys neuesten Meisterstreich aus den Neuigkeiten herauszuholen, habe ich mal einen Thread aufgemacht. Viel Spaß damit!
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Um die ganzen Diskussionen um Sonys neuesten Meisterstreich aus den Neuigkeiten herauszuholen, habe ich mal einen Thread aufgemacht. Viel Spaß damit!
Hab Interesse an dem Ding, gerade ist mein Wlan aber nicht optimal, wird sich aber 2024 auch wieder ändern und spätestens dann werde ich mir das Teil auch kaufen. 150€ wäre ein geiler Preis.
Bin ich die einzige die sich am Namen stört? Ich habe die Playstation Portable noch nicht vergessen
Ich warte dann lieber auf den PlayStation Portale Remote Player OLED Edition.
Wenn es das Steam Deck und Konsorten nicht gäbe, würde ich wohl zuschlagen. Aber in diesem Teil des Multiversums habe ich abends im Bett genügend Auswahl. Und würde das Geld eher in eine rote Switch + Modchip investieren.
Sehe ich ähnlich, leider ist das Teil für mich komplett irrelevant, da es nicht wirklich portabel ist. So würde ich eher etwas mehr Geld in die Hand nehmen und dafür das OLED Steam Deck holen.Zitat:
Wenn es das Steam Deck und Konsorten nicht gäbe, würde ich wohl zuschlagen.
Ich hab es vorbestellt :ugly:.
Die Switch zeigt mir, dass ich auch zu Hause weit mehr im Handheldmodus wie im Dock spiele und ich hoffe daher, dass ich meine bisher wenig benutzte PS5 endlich intensiver nutze. Schauen wir mal.
Ich bin auch gespannt wie gut das bei mir zu Hause läuft, wie’s mit Inputlag usw aussieht.
Heise hat das Ding getestet und ist nicht so glücklich: Bildruckler, Streaming-Artefakte, dazu schlechter Sound.
Scheint alles in allem wohl vergleichbar zum normalen Remote Player zu sein. Nur halt komfortabler.
Also eins vorweg: Da ich selber keine PS5 habe, ist das Ding für mich absolut uninteressant, vor allem in Hinblick auf die ganzen "PC-Handhelds" die momentan auf dem Markt sind, sehe ich bei dem Ding auch nicht so wirklich den Sinn: Das Steamdeck zumbeispiel kann wohl bis PS3 Emulieren, und wie wir uns aus dem Thread gemerkt haben wo es um Highend Retro und Emulation ging, war die Faustformel für die Leistung eines Gerätes was ein anderes emulieren soll ja 10:1, also müsste das Steamdeck mindestens 10 mal flotter als eine PS3 sein so das ordendlich optimierte nativ portierte Titel auf einem "Playstation Handheld" mit der Leistung eines Steamdeck mindestens PS4 Niveau erreichen sollten..
Das man keine Hardware wie bei der PS5 erwarten kann, ist aufgrund dessen das es hier bei den stationären Konsolen ausgeklügelte Belüftungssysteme braucht (Beispielsweise das Kamin Design der XBOX Series X) ja eigendlich klar.
Sony möchte hier scheinbar wenig Arbeit in eigene "PSP3" Spiele stecken, und so werden vorhandene Titel einfach gestreamt..
Vom Umwelt Gedanken her ist das jetzt auch nicht wirklich so prickelnd: Du lässt die fette PS5 laufen, und das Handheld aufladen.. ,
Bei einer echten PSP3 könnte man die PS5 einfach aus lassen..
Man hätte ja eine PSP3 machen können die eigene Spiele hat und ein Streaming Feature hat..
Ich spiele dann halt lieber PSP, und PS2 auf meinem GPD WIN Mini, in Verbindung mit der fetten Powerbank bin ich da Autark und brauche noch nicht mal auf meine Internetverbindung zu vertrauen die eh öfter ausfällt..
Ich bin dem Gerät sehr zwiegespalten gegenüber eingestellt. Ich selbst würde es mir nie kaufen. Ich habe sowieso keine PS5 von daher hat sich das sowieso schon erledigt. Weiterhin würde ich lieber etwas mehr Geld in die Hand nehmen und mir dann lieber ein Steam Deck oder was anderes holen.
Auch finde ich, dass das Gerät ein paar Kritikpunkte hat. Ich finde das Design echt nicht gut und den Preis zu hoch. Auch finde ich, dass man hätte mehr Features anbieten können:
- PS1-Emulation gibt es ja sowieso übers PSN. PS1 kann jeder Toaster emulieren und ich bin sicher, dass der SBC, der in dem PS Portal steckt, das auch kann. Von daher hätte man das als Minimum ebenfalls anbieten können. Sprich das man ohne PS5 auch direkt auf dem Handheld die PS1-Spiele spielen kann.
- Auch PSP-Emulation ist jetzt nicht so fordernd. Entweder ist der eingebaute Chip auch dafür stark genug oder man hätte einen einbauen können, der auch das kann. Generell sind PSP-Spiele ja auf PS4 und PS5 leider nicht erhältlich, sie darüber wieder erhältlich zu machen, wäre eine feine Sache.
- Playstation hat ja auch einen Service der ne Alternative zu XCloud ist. Sprich das man auch ohne eigene Konsole streamen kann. Das hätte man ebenfalls anbieten können. Oder ne Kombi-Lösung. So dass man wenn man das PS5-Spiel in seinem Account registriert hat, das Spiel auch ohne PS5 streamen kann. Wenn ich jetzt in einem Hotel oder beim Familienbesuch wäre, würde ich meine PS5 nicht Zuhause laufen lassen, um die Spiele übers Internet von meiner PS5 Zuhause zu streamen. Hätte man auch mit nem Abo-Modell verbinden können.
So hätte das Gerät mehr Features gehabt und wäre auch mit Sekundärfunktionen etwas unabhängiger von der eigenen PS5 ohne dass es viel Aufwand kostet.
Dass Sony solch ein Gerät und keinen dezidierten Handheld herausbringt, finde ich vollkommen nachvollziehbar.
Leute sagen ja immer, dass Handhelds ja jetzt boomen und Sony ja daher einen Vita-Nachfolger bringen könnte. Aber in Wirklichkeit boomt da ne Nische im kleinen. ASUS ROG Ally, Lenovo Legion, Logitech G-Cloud und all die ganzen PC-Handhelds von Aya, OneXplayer, GPD und co. haben zusammen noch nichtmal die Verkäufe des Steam Decks. Laut Valve hat das Steam Deck selbst "mehrere Millionen" verkauft. Sprich im einstelligen Millionenbereich und wahrscheinlich eher unter 5 Millionen. Das heißt all die anderen Geräte + das Steam Deck zusammen sind immer noch weit davon entfernt die Verkäufe der PS Vita zu haben.
Solche geringen Verkäufe lohnen sich, wenn man die Geräte selbst schon mit einem Gewinn verkauft und wenn man kein Minusgeschäft mit der Bereitstellung von Exklusivspielen macht. ASUS, Lenovo und co. kümmern sich nur um die Hardware und ein wenig um ein angepasstes Betriebssystem. Steam profitiert sogar noch von Mehrverkäufen von Steam-Spielen, die sie aber nicht explizit entwickeln müssen. Da lohnt sich das.
Ein dezidierter Handheld für die Vita hat aber einen großen Kosten- und Aufwandsapparat, wenn man langfristig eine komplette Sparte mit Eigenentwicklungen betreiben muss. Wenn man hochkarätige Exklusivspiele entwickelt, müssen die sich auch gut genug verkaufen, damit die Entwicklung der Spiele nicht auch noch ein Negativgeschäft wird. Das war bei der Vita nicht der Fall. Von den Spieleverkäufen wird es selbst bei der PSP später für die großen Titel eher ein Flop gewesen sein.
Deswegen lohnt sich ein dezidierter Handheld mit eigenen Spielen nur wenn die Verkäufe massiv höher sind. Da sind alle anderen außer Nintendo meilenweit davon entfernt. Deswegen finde ich es verständlich, dass Sony keinen eigenständigen Handheld mehr entwickelt.
So eine Lösung ist auch in sich selbst rentabel, so lange man nicht auf der Hardware sitzen bleibt. Auch lohnt es sich davon nur Modelle im einstelligen Millionenbereich zu verkaufen, was für eine dezidierte Hardware mit eigenen Spielen ein Mega-Flop ist.
Deswegen finde ich die Idee von Sony vollkommen nachvollziehbar. Klar können die Enduser auch Remote Player auch von nem Tablet mit Controller machen oder einem Handheld PC. Und auch bieten Handheld PCs mehr zusätzliche Features. Es gibt aber genug Leute, denen es ausreicht "nur" die eigenen PS5-Spiele zu streamen und die den komfortablen Plug & Play-Faktor eines eigenen Gerätes haben wollen. Die haben keine Lust das mit Ansteck-Controllern und Smart-Geräten selbst zusammenzustellen. Ich selbst würde lieber die Alternativen wählen, ich finds aber schon okay, dass der Markt bedient wird. Nur eben in der Umsetzung habe ich doch einige Probleme.
Wie in meinem Post erläutert, wäre das keine sinnvolle Option für Sony. Das hat auch nichts mit Faulheit zu tun. Ne Hardware die stark genug ist eigene Spiele in einem modernen Gewand abzuspielen müsste ja nochmal deutlich stärker sein als die Switch, weil das im Jahr 2023 sonst zu wenig wäre. Die müsste man daher mit genügend Power herausbringen, was entweder den Preis der Hardware nochmal extrem nach oben katapultiert und sie damit noch unattraktiver macht.
Oder man verkauft die Hardware mit Verlust und will dann über die Software-Verkäufe insgesamt ins Plus kommen (das Rasierklingen-Modell. Man verkauft den Rasierer günstig und verdient dann an den Klingen). Auf dem Konsolen-Markt machen Sony und Microsoft das sowieso dauernd und auf dem Handheld-Markt hat Sony das auch mit der Vita gemacht.
Nur dann müssen sich die eigenen Spiele so oft verkaufen, dass sie die Entwicklungskosten der Spiele wieder zurückbekommen und darüber hinaus nochmal das Minus bei der Hardware. Der Durchschnittsuser einer Hardware kauft 7 - 10 Titel pro Hardware. Das heißt mit den Lizenzeinnamen der 7 - 10 Titel muss man das reinbekommen.
Fazit: Unterm Strich ist es ein Verlustgeschäft für Sony einen richtigen Handheld zu betreiben. Dafür werden sowohl die Hardwareverkäufe als auch die Softwareverkäufe zu gering sein.
Erster Eindruck nach dem auspacken: Anhang 25751
für Sony-Verhältnisse eine richtig stylische Verpackung, fühlt sich sehr wertig und vertraut in der Hand an.
Größenvergleich zur Switch
Anhang 25752
ziemlich genau 100 g schwerer. Erster Spieleindruck folgt wohl morgen, gerade laufen Updates :motz:
Erste Spieleindrücke: Super :bg:.
Ich habe ca. zwei Stunden gespielt und verschiedene Spiele an getestet (Last of us, GT7, Lego Star Wars, Horizon). Das Display ist echt super. Tolle Farbdarstellung usw., Top. Bei Last of Us habe ich das "Jagdlevel" probiert, wo es relativ flott zur Sache geht und schnelles zielen gefragt ist. Da ist ein minimales lag zu spüren. Bei den anderen spielen habe ich nichts gemerkt.
in den zwei Stunden hatte ich 2-3 x Ruckler und 1 x ist die Verbindung abgebrochen. Meine PS5 steht aber sehr weit vom WLan-Router entfernt. Das werde ich noch beheben, indem ich die PS5 per Kabel ans Netz anschließe (wäre grundsätzlich alles vorbereitet, ich muss nur noch heute ein kurzes Patchkabel kaufen). Dann sollte das auch erledigt sein und stabiler laufen.
Edit: noch vergessen, einen negativen Punkt gibt es. Die eingebauten Lautsprecher sind nicht berauschend und Bluetooth-Kopfhören funktionieren ja nicht, ...
Eindrücke auf YouTube sind eigentlich auch recht gut. Anwendungsgebiet ist natürlich recht eingeschränkt, aber ich spiele immer noch mit dem Gedanken, mir eins zu holen. Ggf. wenn’s etwas im Preis gefallen ist. Wäre auf jeden Fall komfortabler als andere Remote-Play-Lösungen via Smartphone oder Tablet, da man das Teil komfortabel wie nen Handheld halten kann und nen ordentlichen Controller hat.
Cloud-Ganing-Unterstützung soll nun auch noch kommen, aber damit ist wohl nicht das direkte Streaming von Cloud zu Portal gemeint, sondern normales Cloud-Gaming auf PS5 und dann zum Portal, das funktioniert nämlich nicht. YouTube und Co. auch nicht. Wobei ich für sowas ohnehin immer mein iPhone oder iPad nutzen würde.
Zum Thema Bluetooth: Gibt es brauchbare Dongle dafür? Kennt jemand was? Der Kopfhörer-Anschluss ist ja soweit ich weiß nicht am Rand des Displays, sondern mittig hinter dem Display, sodass man den Dongle gar nicht mal bemerken würde.
Edit: Sowas:
https://www.amazon.de/UGREEN-Bluetoo...de1&th=1&psc=1
Also das mit dem Musikausgang nur über Klinke kann ich 2023 nicht mehr nachvollziehen, es ist ja nicht nur so das selbst die Switch, wo Nintendo ja nachgesagt wird das sie immer ein bisschen rückständig wären wenn es um sowas geht Bluetooth Audio kann, sogar mit propheritären Endgeräten wie den Apple Airpods..
Und wenn wir uns Sonys eigene Handhelds anschauen kann ich mich sogar erinnern das die PSP das schon hatte, oder es war zumindest bei der Vita standart...
Und man kann sich hier nicht rausreden das man Bluetooth ja für den Controller bräuchte und es nur so viele Geräte auf einmal kann..
Auf dem Steamdeck hab ich: 2 Earpods (oder zählen die intern als eine?) 1 8Bitdo Controller, Bluetooth Maus, und Tastatur schon mal aufeinmal laufen gelassen..
Bluetooth ist Bluetooth. Sowas wie proprietär gibt es da eigentlich nicht. (Außer man lebt im Apple-Kosmos, denn wenn am Mac der Bluetooth-Treiber abstürzt, gibt Apple immer den anderen die Schuld...)
Das Hauptproblem ist, dass Bluetooth Audio einen ziemlichen Lag hat. Es gibt zwar Bluetooth-Varianten, die den reduzieren, aber dafür muss die Hardware ausgelegt sein. Die Switch ist es nicht. Beim PSPRP bin ich mir nicht sicher.
Ein zweites Problem ist der Codec. Der für Bluetooth-Audio vorgesehene ist ziemlich mies. Deshalb setzt mittlerweile alle Welt auf AAC, wofür aber Lizenzgebühren anfallen (die Nintendo sicherlich nicht zahlen wollte). (Wobei Sony mittlerweile mit LDAC einen viel besseren Codec entwickelt hat, der aber nur mit einigen Android-Handys, Linux und Sony-Kopfhöhrern funktioniert... Aber wenn, dann wow...)
Kommt aber auch aufs Spiel an. PaRappa the Rapper möchte ich nicht mit Bluetooth-Kopfhörer spielen. Bei Tetris Effect wäre es mir dagegen egal
könnt ihr testen ob man Netflix/YouTube auf das Teil streamen kann? :p
Wundere mich, dass man PlayStation Portal aktuell nirgends mehr bekommt. Scheint bei Amazon, Media Markr und Co. gar nicht mehr gelistet zu sein, wurden zuvor aber dort verkauft. Im Rahmen von Black Friday hätte man hier und da ein bisschen was sparen können (z.B. durch Cashback-Aktionen).
Zur Beantwortung einiger Fragen:
- Wer das Gerät haben möchte, sollte probieren über Playstation.com zu bestellen. Kommt dann z.B. aus Holland. Sony fährt zwar Black Friday Aktionen, aber derzeit nicht auf das Portal.
- Drahtloses Audio geht mit Sonylink. Da kommen von Sony bald auch noch neue Geräte. Ob man das möchte oder nicht, kann jeder selbst entscheiden.
- Medienwiedergabe ist derzeit nicht vorgesehen, daher auch kein Youtube/Neflix.
Es heißt PlayStation Link, nicht Sony Link.
Funktioniert nicht mit dem bisherigen Pulse 3D-Headset, sondern nur dem neuen, noch teureren Pulse Elite oder Pulse Ohrstöpseln.
Also für Kopfhörer nochmal 200€ on-top…
Finde ich etwas enttäuschend. Sony ist eine der größte HiFi-Konzerne dieser Welt. Sie hätten hier die Chance gehabt, einen neuen Audio-Standard zu etablieren. Aber schon der Name PS Link impliziert, dass das so ein reines Gaming-Goodie bleibt, das dann am Ende vermutlich weder Sony XM-Kopfhörer noch Sony-Smartphones unterstützen.
Vielleicht ein Symptom für den Zustand bei Sony, bei denen leider irgendwie alles außer PlayStation im Niedergang ist.
Sie haben mit PlayStation 5 erlebt, dass Verknappung die Nachfrage ankurbelt. Könnte sein, dass sie jetzt mit voller Absicht künstliche Verknappung nutzen, um dieses halbgare Produkt an den Mann zu bringen.
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Vielleicht haben die Scalper auch alles aufgekauft. Oder das Ding war erfolgreicher als erwartet. Oder es gab zu viele Beschwerden („Meine FIFA24-Disk passt da nicht rein“)
Mein Mediamarkt hatte es am Montag zumindest noch vorrätig.
die Scalper haben Langeweile :ab:
ich zitiere mal grob digital foundry : ist das Teil nun gut oder schlecht ? es kommt auf dein setup an
für einige machen kleinere Delays überhaupt nix aus , andere gehen dabei sofort auf die Barrikaden . aber das kennen wir ja gut vom Cloud Gaming und natürlich von der berühmten 30 vs 60 fps Front :bg:
künstliche Verknappung .. da ist immer noch Nintendo Weltmeister . siehe z.B. SNES Mini 8)
Geschenkt, aber Danke für die Demonstration. Du sammeln sich tagelang die Fragen an und keiner reagiert, inkl. dir, obwohl du die letzten Tage auf dem Board gepostet hast. Ich erbarme mich dann mal und beantworte die paar Fragen und dann hast du plötzlich Zeit hier zu posten, nur um mir vermeidlich eins mitzugeben. :)
Ich finde das gar nicht so schlimm.
Ist offensichtlich alles deine Schuld, dass hier niemand aktiv und produktiv teilnimmt. Weil ohne dich funktioniert unser Forum einfach nicht. Ich nehme mich und alle anderen aktiven User aber ganz besonders Garo und Tiago mit in die Schuld. Oh großer Arcade, bitte erlöse uns.
So war das gar nicht gemeint. Ich hab nur auf deinen Beitrag hin nach diesem Sony Link gesucht, das ich nicht kannte.
(Idee in meinem Kopf: Geht das mit meinen Sony-Kopfhörern?)
Und dann hab ich enttäuschend festgestellt, dass es die nächste kurzlebige Schnapsidee von Sony nach Pulse 3D-Audio gibt.
Und ich hatte auf den eigentlichen Beitrag zu Bluetooth-Audio geantwortet. Sinngemäß: Bluetooth ist doof. Wenn das geht, lohnt es sich nicht. Was Sony dann mit PS Link bestätigt.
Puh. Sony macht es einem wirklich nicht leicht. Die Portal ist haptisch und von der Verarbeitung einfach gelungen. Es ist der bequemste Handheld, den ich bisher genutzt habe.
Aber leider versagt er momentan ziemlich in seiner Kernfunktion, den Spielen. Trotz 1000 MBit-Leitung mit Router im Nebenzimmer hatte ich regelmäßig Pixelbrei und Verbindungsabbrüche bei Final Fantasy XVI.
Morgen werde ich es nochmal mit einem Mesh-Repeater probieren. Mal schauen, ob es dann besser klappt.
Ich nehme an, die PS5 ist bereits via Kabel mit Router verbunden?
Nachdem ich mit Amazon Luna schon mehrfach negative Erfahrungen beim Streaming von Games trotz ordentlicher Leitung gemacht habe, werde ich dieser Technik wohl immer skeptisch gegenüber stehen.
Bei mir funktioniert es sehr gut nachdem ich die PS5 direkt per Kabel mit dem Netzwerk verbunden habe. Perfekt ist es nicht, aber für meine persönlichen Ansprüche passt das.