Gut wenn Reach ja gut sein soll, und nur 10 € kostet und "nur" 42 gb hat schaue ich mal wieviel Platz ich noch auf der BOX hab..
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Gut wenn Reach ja gut sein soll, und nur 10 € kostet und "nur" 42 gb hat schaue ich mal wieviel Platz ich noch auf der BOX hab..
Du hast doch schon die "Meister Chef Kollektion", wieso willst du Dir Reach dann nochmal holen ? O_o
Wait.. hab mal die vorherigen Posts gelesen und wenn man die MCC hat, muss man Reach noch dazu kaufen weil es nicht in der Collection enthalten ist ? Lmfao..
Ok Reach wurde gekauft, und war innerhalb von Sekunden runtergeladen und installiert,
Ich hab nur heute nicht so viel Zeit..
Interessant also gibt es wohl mehr von diesen Super Soldaten mit dem charakteristischen Halo Helm..
Oder es gab mehr davon wenn der Masterchief John nur Glück gehabt hat..
Wobei ich jetzt schon die Ingame Cortana ein bisschen vermisse..
Wie lange dauert eigentlich die Kampagne jeweils??
Interessant das man das Spiel zwar kauft, aber trotzdem die Blueray der MCC braucht um es zu spielen..
Ich dachte eigentlich Reach ist ein eigenständiges Spiel und kein DLC,
Es sei denn natürlich das es auf der MCC schon drauf war und deshalb nur für 10 € freigeschaltet wird..
Ist wirklich dämlich. Es ist ein eigenständiges Spiel, warum muss man es unbedingt als DLC der MCC rausbringen abstraft eigenständig?
Dein Vergleich, Maverick ergibt keinen Sinn. TW3-HoS erweitert TW3-TWH und baut darauf auf. Halo Reach ist ein eigenständiges Spiel.
Tatsächlich kann man sich Reach auch einzeln herunterladen. Hat man die restliche Master Chief Collection nicht erworben, kann man innerhalb dieser auch entsprechend nur die Reach-Modi starten. Aber es ist nunmal fest in die MCC was Menüführung usw angeht eingefügt. Man lädt also eine Master Chief lose MCC herunter in der man Reach startet.
Wem das zu doof ist - die Xbox 360 Version ist Abeärtskompatibel.
Und wieso ist John eigendlich der Master Chief und die anderen "Spartaner" nicht ??
Was unterscheided John von dem Protagonisten aus Reach =