Zitat von
KaiserGaius
Gewalt in Spielen ist so eine Sache. Ich sehe es in den meisten Fällen als Stilmittel, um Ernsthaftigkeit oder Gefährlichkeit darzustellen. Es hängt aber immer wieder davon ab, wie dieses Mittel in das Gameplay integriert ist. Spiele, bei denen es nur um Gewalt geht, damit Gewalt dargestellt werden kann empfinde ich als Beleidigung meines Intellekts (klingt vielleicht hochtrabend, is aber so). Spiele wie Ryse, in denen Gewalt im Zentrum steht und dieser Aspekt das einzige Verkaufsargument, bzw. das einzige Alleinstellungsmerkmal darstellt (jetzt sieht das Töten noch realistischer aus) find ich einfach nur zum Kotzen und jeden der darauf abfährt halte ich für geistig zurückgeblieben. Außerdem fühl ich mich in doppelter Hinsicht verarscht, weil ich als Videospieler durch so einen Schrott angreifbar gemacht werde, von Leuten, für die Videospiele nur Gewaltverrherlichung ist.
Klar, in vielen Spielen gibt es die Möglichkeit einfach so NPCs abzuballern aber macht es das Spiel besser? Wer heute Amok laufen will, der kann bei Left4Dead zigtausend Zombies ummähen.