Schummelndes Spiel enttarnt! "UNO" von Gameloft mogelt!
Wer das Spiel UNO (Nintendo DSiWare) des Herstellers Gameloft kennt und häufig spielt, der merkt früher oder später, dass das Spiel mogelt. Die Computerspieler schauen dem Spieler nämlich in seine Karten! X(
Bestes Beispiel:
Der Spieler hat Karten in 3 verschiedenen Farben. Der Computerspieler vor ihm legt die Aktionskarte aus, mit der er sich eine Farbe wünschen kann. Er wähnt "rein zufällig" die vierte Farbe, die der menschliche Spieler nicht hat. Wenn der Computerspieler wieder an der Reihe ist und immer noch die gleiche Farbe auf dem Tisch liegt, muss er plötzlich selbst eine Karte ziehen, weil er die Farbe, die er sich zuvor selbst gewünscht hat, gar nicht hat. Er hat sich diese Farbe also nur deshalb gewünscht, weil er "wusste", dass der menschliche Spieler sie nicht hat, um ihn so zu blockieren.
Weiteres Beispiel:
Der menschliche Spieler hat alle vier Farben. Der Computerspieler vor ihm legt die Aktionskarte aus, mit der er sich eine Farbe wünschen kann. Er wähnt die Farbe, in der der menschliche Spieler im Modus "Challenge UNO" so wenige Punkte wie möglich verlieren, beziehungsweise mit der er am wenigsten erreichen kann. Wenn der Computerspieler wieder an der Reihe ist und immer noch die gleiche Farbe auf dem Tisch liegt, muss er plötzlich eine Karte ziehen, weil er die Farbe, die er sich zuvor selbst gewünscht hat, gar nicht hat. Er hat sich diese Farbe also nur deshalb gewünscht, weil er "wusste", dass der menschliche Spieler damit so wenige Punkte wie möglich verlieren kann.
Fazit:
Das alles geht natürlich nur dann, wenn die Computerspieler für ihre Spielzüge auch die Karten der menschlichen Spieler auswerten.
Schämt Euch, Ihr Programmierer bei Gameloft!!!! !(