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Das sieht immer noch echt ziemlich kacke aus. Niedrigauflösende Umgebunstexturen und viele Assets wie die Blumen bei 21:23 einfach in die Landschaft gestellt. Und auch die Charaktermodelle sehen nach wie vor sehr uncanny aus. Das wird nix.
Das Spiel ist designtechnisch wirklich etwas seltsam. Gefühlt passt alles auch nicht richtig zusammen. Es will wohl realistische Grafik haben, die Texturen sehen aber leicht stilisert aus.
Ich bin gespannt. Villeicht wird es eine Überraschung wie Hogwards, ich denke aber eher nicht.
Eines der meistgehypten Spiele der letzten Jahre? Ja, für mich und ein paar andere war schon überraschend, dass es tatsächlich so gut ist, weil wir uns mit den Hintergründen auseinandergesetzt haben, aber für den allgemeinen Konsens wäre es eher überraschend gewesen, wenn es schlecht gewesen wäre.
Das hier hingegen... na ja... niemand erwartet, dass das gut wird.
hab mich n bisl durch das Video geskipped und das was ich gesehen habe (z.B. Stealth sehr mittelprächtig oder die feine Vogel Passage mit Smeagol :knuffel: ) machen dann schon etwas Hoffnung das man die 70er Metascore Hürde knacken könnte :b:
Ich finde das Game sieht sehr unausgewogen aus. Irgendwas stößt da aneinander was nicht zusammenpasst. Teilweise erinnert mich diese grade Perspektive auf die Gänge durch die Gollum läuft an Crash Bandicoot Leveldesign.
Und das war mein erster Gedanke beim Character design:
Anhang 25552