naja Xbox hat den genialen Gamepass und die Playse Sales sind manchmal sogar besser/auf ähnlichem Niveau wie Steam (was daran liegt das Steam die tollen Blitzangebote abgeschafft hat) :ssa:
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naja Xbox hat den genialen Gamepass und die Playse Sales sind manchmal sogar besser/auf ähnlichem Niveau wie Steam (was daran liegt das Steam die tollen Blitzangebote abgeschafft hat) :ssa:
Alles richtig.
Aber wenn ich für ein Spiel als Download 60€ zahlen soll, und ich es Retail 1-2 Wochen nach Release für 50€ bekomme, spar ich lieber 10€ und bekomm dafür nur 60 statt 120 Goldpunkte.
Vor allem aber kann ich meine Retail-Version wieder verkaufen. Von 10 Spielen, die ich mir kaufe (viele davon gebraucht), behalte ich langfristig vielleicht 2 bis 3. Der Rest ist Konsum.
Ja. Das Spiel muss im eShop zum UVP der Retail-Version angeboten werden. Ich habe dazu nie eine offizielle Aussage von Nintendo gefunden, aber das war öfter mal die Begründung für hohe eShop-Preise bei Indiespielen.
Iwata hat zumindest zu Wii U-Zeiten die Motivation dahinter erklärt: "As for the prices of the packaged versions and download versions, we, at Nintendo, cherish the value of our software and believe that we should sell both versions at the same price because they have equal value (as software products)"
(Quelle: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sto...6qa/index.html)
Erklärt sicherlich auch, wieso die Nintendo-Spiele nie im Preis fallen.
Klar aber der Game Pass ist ein Abo. Das Spiel gehört dir nicht. Preislich, was die Käuft angeht ist eben doch ein extremer Unterschied. Ich glaube ich habe die Deponia Reihe mal komplett für 4,99€ geschossen oder Klassiker wie die Witcher 1 und 2 jeweils für 1,34€ und 2,50€, da kommt da kein Konsolenstore dran.
Momentan gibt es im PSN Store Österreich Sleeping Dogs: Definitvie Edition für 4,49€! Warum auch immer das so günstig ist. Absolut geniales Spiel, was aber irgendwo untergegangen ist. Aber sowas ist schon selten, die können halt nicht mit Steam mithalten.
Jetzt ist es offiziell. Nintendo Switch Lite
https://youtu.be/jZOPC6J4fAA
krass was für ne überraschung, genauso eine überraschung wie das the witcher 3 für die switch kommt
spaß beiseite, bin gerade leider nur am handy online, muss mir den trailer nacher mal angucken
aber eine switch pro wäre für mich immer noch interessanter ^^
Dann mal hier eine kleine Auflistung der Features:
-kleiner als das Original (duh)
-nicht am TV anschließbar; ausschließlich als Handheld gedacht
-Steuerkreuz
-Keine entfernbaren Joycons
-Kein HD Rumble und IR Sensor
-nicht mit Labo kompatibel
Erscheint am 20. September für 200€.
Akku Laufzeit und andere Details müssten auf der Webseite stehen.
Kommt in den Farben Gelb, Türkis, Grau und eine Pokemon Schwert & Schild Variante wurde bestätigt:
https://twitter.com/Nibellion/status...906406400?s=19
Edit:
Hier nochmal die offizielle Seite
https://www.nintendo.de/Nintendo-Swi...C1595961%7Cw28
Keine Motion-Steuerung. Man braucht also zusätzliche Joy-Con, um Super Mario Odyssey oder Breath of the Wild auf 100% zu spielen. Supi!
Wurde der Preis im Trailer angezeigt? Ich habe ihn auf dem deutschen Nintendokanal gesehen. Da sagten sie nur den Release. Ich halte da übrigens nichts von. Das zerstreut und verunsichert die Käuferschaft doch nur wie beim DS, 3DS und der Wii und Wii U Geschichte.
Von Nintendo selbst, ein Vergleich zwischen Switch und Switch Lite:
Anhang 23202
Nö. Im europäischen Markt haut Nintendo doch keine UVP mehr raus. In den USA sind es aber $199,99, wird also wohl 1:1 in € umgerechnet, obwohl der Dollar viel weniger wert ist.
Ach so, nur die "IR-Bewegungskamera". Also ist Bewegungssteuerung drin. Na ja, trotzdem viel Spaß mit den Motion-Control-Rätseln in Breath of the Wild und dem Rumgeschüttel in Odyssey.