Ist richtig.
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Egal wie gut nun dieses Spiel sein wird, ich werde es mir erst mal nicht kaufen. Der Grund ist der, dass ich einfach nicht dieses Ignorieren der Switch noch unterstützen will.
Denn dass die Switch dieses Spiel packen würde, ist ja sehr wahrscheinlich und im anderes als die Wii U ist sie ja kein Flop. Sondern eher im Gegenteil. :diddykong:
Eine Switch-Version halte ich, wie bei Crash, für sehr wahrscheinlich.
Ich denke sobald klar ist, dass sich Crash auf Switch wie geschnitten Brot verkauft, dass sie Spyro auch bald auf Switch bringen wollen (denn gibt ja bestimmt genug Personen die damals Crash und/oder Spyro auf PSX zockten aber jetzt eben ne Switch haben und die Games dort begrüßen würden)
Hatte selbst nur ne Demo zu Crash und Spyro gezockt und da ich damals mein SM64 hatte war mir alles andere egal (daher freue ich mich diese Titel von damals nachholen zu können)
Wunderbar! Nach all den Gerüchten ist es endlich offiziell, ich habe mich gestern Abend gefreut wie ein kleines Kind. =') Ich hoffe auf irgendeine besondere Vorbestell-Aktion, daher bin ich mit dem Kauf noch zögerlich. Aber naja, bis September habe ich jetzt Zeit, um eine PS4 aufzutreiben. Für Switch und PC wird es wahrscheinlich später auch erscheinen. Da meckern momentan alle wegen, aber die N-Sane-Trilogy verbreitet sich ja auch nur nach und nach auf die anderen Plattformen, also cool bleiben. Wär gespannt, ob das auf meinem PC flüssig laufen täte.
Bei mir fallen OoT, Crash oder auch zum Teil dir Halo Master Chief Collection (alle drei abgeknuspert) in die Kategorie Remaster. Weil sie das Grundspiel "kopieren" und minimal verbessern. Über Uncharted, Gears of War oder Donkey Kong brauchen wir nicht sprechen.
Remakes sind Spiele die ein Grundspiel übernehmen und als neues, konkurrenzfähiges Produkt ihrer Zeit erscheinen (bei 2D zu 3D ists für mich IMMER Remake!). Secret of Mana, Metroid: Samus Returns, Resident Evil für den Gamecube, Bionic Commando, Turtles In Time: Reshelled, Fire Emblem Shadow Dragon etc sind für mich keine Remaster sondern Remakes.
Und Ports sind Geschichten wie Mario Maker für 3DS oder die Smashs oder Segas Collections oder Namco Museum oder Minecraft jetzt auch für den Toaster. Das "gleiche" Spielerlebnis nur auf ner anderen Plattform. Bei nem downgrade der hardware natürlich abgeschwächt aber immernoch im sinne des "großen Bruders"
Sehe das genauso wie Fallen.
meinte natürlich Smash 3DS. Ist für mich ein port. wenn auch ein sehr eigenständiger. Die All-Stars sind nach heutigem Verhältnis remasters. die Wii version ein port eines remasters. Wie die DMC HD collection für ps4/one^^