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No Man's Sky
Infos
- Genre: Ego-Action-Adventure-Sci-Fi-Raumschiff-Fliegen-Weltraum-Erkunden-Spiel
- Entwickler: Hello Games
- Publisher: Hello Games
- System: Vorerst zeitexklusiv für PlayStation 4
- Releasetermin: Nicht bekannt. 2014/2015
In No Man's Sky soll eine riesengroße Welt offen stehen, die der Spieler frei erkunden kann. Besonders interessant soll dabei sein, dass die Übergänge zwischen dem Erkunden eines Planeten, dem Einsteigen in ein Raumschiff, dem Fliegen im All und dem Landen auf einen anderen Planeten absolut nahtlos und in flüssigen 60fps geschehen soll. Auch soll es keinerlei Tutorials geben, damit der Spieler die Möglichkeit bekommt frei, nach eigenem Ermessen, alles herauszufinden und sich mit anderen auszutauschen.
Worum es in dem Spiel aber genau geht, mal abgesehen von dem Entdecken, ist noch nicht bekannt.
Features
- Schöne, verspielte Landschaften
- Nahtlose und flüssige Übergänge in 60fps
- Keine Tutorials
Sieht nach einem wirklich tollen und frischen Spiel aus! Gefällt mir auf den ersten Blick richtig gut, nur kann ich überhaupt nicht einschätzen worum es in dem Spiel überhaupt geht...? Wird das Spiel überhaupt eine Story haben oder ist es eher eine Art Sandbox-Spiel?
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Sieht auf jeden Fall geil aus, aber mal abwarten ob das mit den Planeten wirklich so nahtlos klappt wie es gezeigt wird.
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Mir fehlt da noch so ein wenig das "Spiel" - sieht genial aus und die Idee hört sich toll an, aber schon bei Proteus hatte ich das Gefühl, nur viele Sachen zu sehen anstatt wirklich etwas beeinflussen zu können. Ich hoffe mal wirklich, dass das Spiel auch in dem Bereich überzeugen kann!
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Ich seh das ähnlich, ich hoffe, dass man dann auch was zu tun hat auf den Planeten und nicht einfach nur rumfliegt und sich das alles anguckt.
Wieso eigentlich im PS4-Forum wenn auch jetzt schon eine PC-Version angekündigt ist und die XB1-Version kommt, sobald die das Geld dafür haben? Gehört ins Allgemeine.
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Warum wird nicht erwähnt, dass alles prozedural erstellt wird?
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Auf der Gamescomvorstellung wurde übrigens gesagt, dass das Spiel keine Story hat und sich an Spielen wie Minecraft und Day-Z orrientiert.
Mich macht das nur neugieriger auf das Spiel wenn es gut umgesetzt wird, finde ich es besser als eine Story.
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Wäre auch bisschen schwierig eine halbwegs sinvolle Geschicht zu erzählen, wenn die komplette Welt zufällig generiert wird :ugly:
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hab ein bisl die Befürchtung das es eine Art "Proteus X 1000" wird ...
künstlerisch wow aber spielerisch mau
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http://blog.de.playstation.com/2014/...n-no-mans-sky/
Das Spiel wird immer interessanter, wird neben The Witcher wahrscheinlich mein Spiel des Jahres.
Ich weiß nicht ob das schon gesagt wurde, aber ich glaube mittlerweile, dass das Spiel in die Richtung Strategie gehen wird, dass wenn man die neuen Planeten erkundet iwie was dort aufbauen muss und er hat ja auch im Interview was mit Handeln gesagt.
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Das Spiel gibt es auch für PC, eventuell den Thread verschieben.
Digital Foundry-Test zur Framerate der PS4-Version:
https://www.youtube.com/watch?v=HJGT2jp2N1A