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Das freut mich fürs Studio. Immer schön, wenn ein Entwickler sich traut, ein bekanntes Formula doch etwas stärker zu verändern und dann damit Erfolg hat.
Und das obwohl sie kundenunfreundlich sind und dazu auch noch keine Rücksicht auf behinderte nehmen ????
Dass man das Spiel nicht mit superduoereasymode ausgestattet hat ist dem Kunden gegenüber respektlos und nimmt damit auch zusätzlich behinderten Menschen die Chance dieses Spiel zu erleben.
Weil jedes Spiel auf der Welt muss für jeden einzelnen Menschen den es gibt zugänglich sein, für immer!
Es wäre interessant zu wissen wie viele von den Käufern das Spiel auch beendet haben.
Wenn man von der globalen Errungenschafts-Liste auf Steam auf die restlichen Systeme schließen kann, dann wären es über 31,5%. So viele haben zumindest einen der beiden möglichen Endbosse besiegt und den Erfolg Isshin Ashina, Schwertheiliger erhalten.
Danke für die Info.