Hallo,
Hab mal gehört, dass die xBox Version im Allgemeinen düsterer ausgefallen ist.
Darum dachte ich, dass es womöglich mehr Unterschiede gibt:
Ist der Soundtrack anders?
Gibts andere Gegner/ Schauplätze ?
Gibts Blut?
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Hallo,
Hab mal gehört, dass die xBox Version im Allgemeinen düsterer ausgefallen ist.
Darum dachte ich, dass es womöglich mehr Unterschiede gibt:
Ist der Soundtrack anders?
Gibts andere Gegner/ Schauplätze ?
Gibts Blut?
Die einzigen Unterschiede sind:
XBOX-Version:
-Grafik und Sound besser als auf dem GameCube und der PS2
-Spawn als Bonuscharakter
GameCube-Version:
-Grafik besser als auf der PS2, allerdings geringfügig schlechter als auf der XBOX
-Dasselbe mit dem Sound
-Link als Bonuscharakter
PS2-Version:
-Grafik und Sound schlechter als auf den beiden anderen Konsolen
-Heihachi als Bonuscharakter
Bitte verbessern und erweitern, wenn ich hier Quatsch erzähle
Die Grafik ist nicht schlechter als auf der XBox!!!! :ssa:
:bg:
Nein, ich meinte weniger die technischen Unterschiede, mehr die inhaltlichen!!
Die Grafik ist aber wirklich geringfügig schlechter.Zitat:
Original von WiC@!Witch.king
Die Grafik ist nicht schlechter als auf der XBox!!!! :ssa:
:bg:
Nein, ich meinte weniger die technischen Unterschiede, mehr die inhaltlichen!!
Inhaltlich ist es glaube ich alles gleich (natürlich wurde alles an die Bonus Charakter angepasst, also nicht das du denkst, das bei der PS2-Version Link in dem Intro-Film auftaucht), es gibt nirgendwo Blut.
Inwiefern? :ka:Zitat:
Original von Shiggy
Die Grafik ist aber wirklich geringfügig schlechter.
Schwer zu sagen. Sie ist nur ein ganz kleines bisschen schlechter. Also es gibt keinen wirklichen Unterschied.Zitat:
Original von WiC@!Witch.king
Inwiefern? :ka:Zitat:
Original von Shiggy
Die Grafik ist aber wirklich geringfügig schlechter.
xbox hat den progressiv scan modus intergriert und es gibt xbox spezifische spezial effekte, die der gamecube nicht beherrscht bzw zu aufwenidg in dem moment gewesen wären...ich glaub bump mapping ist bei dem spiel ein gutes beispiel.
für einen Laien mit bloßen Auge sowieso nicht zu erkennen. der denkt sogar, dass die ps2 fassung besser als die xbox aussehen könnte, nur um seine konsole hoch zu jubeln :D
bump mapping könnte selbst der N64 :bg:Zitat:
Original von 3-CXT
xbox hat den progressiv scan modus intergriert und es gibt xbox spezifische spezial effekte, die der gamecube nicht beherrscht bzw zu aufwenidg in dem moment gewesen wären...ich glaub bump mapping ist bei dem spiel ein gutes beispiel.
für einen Laien mit bloßen Auge sowieso nicht zu erkennen. der denkt sogar, dass die ps2 fassung besser als die xbox aussehen könnte, nur um seine konsole hoch zu jubeln :D
DIe meisten Multiconsolenspiele sehen auf der Xbox einen Tick besser aus als auf dem GCN, wo sie wiederrum einen Tick besser aussehen als auf der Ps2. Das fällt nur fast nicht auf. Was mir mehr auffgefallen ist, ist das bei der PS2 Fassung von HerrDerRinge:Rückkehr des Königs richtig große Ruckler drinne sind wenn Nebel (erster Level kooperativ) kommt, während sich das bei der GCN Version in GRenzen hält... :ar: