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Kürzere Kämpfe sind sicher mal eine nette Abwechslung, aber hoffentlich wird das nicht der neue Standard. Natürlich ist es weniger frustrierend, wenn der Char stirbt und man nur 10 Minuten neu spielen muss, aber irgendwo macht das die Permadeath Funktion wieder ein Stück sinnloser und eigentlich bevorzuge ich längere/größere Maps. Ist aber kein großes Minus und ich freue mich diese Woche trotzdem darauf.
Hm, ich bin sehr gespannt. Ich hoffe die Karten und kurzen Runden gehen nicht zu weit in die Richtung von FE Heroes. Ich freu mich aber auf jeden Fall drauf :)
Klingt gut, freue mich schon auf Freitag...
Nur das mit dem Neustarten-weil-Char-tot verstehe ich (wie bei jedem FE-Review) mal wieder nicht. Wenn ein Character stirbt, hat man meistens ausreichend Ersatz. Gerade die Entscheidung, etwas zu riskieren und dabei eben auch Verluste einstecken zu müssen, machen für mich den Reiz von FE aus.
Die Herausforderung es ohne Verluste zu schaffen reizt mich aber jedes mal in FE. Außerdem sind entsprechend hochgelevelte Einheiten besonders im späteren Spielverlauf unverzichtbar
Freue mich drauf, konnte gestern schon mal nen blick auf die LE werfen. Hätte sie mir kompakter vorgestellt :bg: