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Irgendwie finde ich das ganz interessant! Ist damals völlig an mir vorbei gegangen das Spiel. Aber heute ist es ja auch wesentlich einfacher das Spiel Co-Op zu zocken, damals ging das nur on the Couch, wenn die anderen alle einen Game Boy Advance hatten (also nicht ;)). Heute hat jeder Internet und das geht ja sogar Cross-Play mit der Claystation, so dass man wohl genug Spieler finden wird.
Wir hatten zum Glück mehrere Verbindungskabel bei uns liegen (Zugabe zu bestimmten Spielen) und konnten es im Co-op spielen. War ne schöne Zeit und von daher scheitert die Neuauflage für mich am fehlenden "Couch-Co-op".
Hatte damals tatsächlich 2 GBA SP und 1 GBA, und auch genug Kabel um dann mit Kumpels loszulegen. Haben es trotzdem leider nie durchgespielt... das wird dann jetzt mit meinem Bruder als Langzeit-Projekt nachgeholt. Für Secret of Mana haben wir so 1,5 Jahre gebraucht :D [SharePlay!]
Hatte es auch mit einem Kumpel zusammen gespielt und war durchaus witzig. Nur doof, dass einer dann immer den ollen Kelch schlörren musste, wohingegen im Singleplayer ein Mogry so freundlich war, das zu übernehmen.
Die Sache mit dem Kelch fand ich auch sehr untoll. Ich hätte auch lieber ein neues Multiplayer Final Fantasy gesehen, anstatt ein Remaster. Habe das Spiel nie zu Ende gespielt und habe jetzt auch nicht soo den Drang danach. Im Multiplayer hat es Spaß gemacht und vermutlich ist es auch kein schlechtes Game für ein Wochenende mit Freunden oder Bekannten oder NO-Mitgliedern
da wir das Original erst vor kurzem nochmal zu viert durchgespielt haben freuen wir uns riesig auf das Remaster. Immernoch eine wahre freude das spiel
die ersten Reviews zeigen leider das es einfach kein starkes Spiel war und vor allem jetzt ist
Ich werds mir nicht holen. Ein Import der physischen Fassung war geplant aber auf dem Modul ist nur japanisch und damit für mich uninteressant
Dass sie dem Spiel den lokalen Couch-Coop genommen haben, ist für mich ohnehin unerklärlich. Zusätzlich zu anderen Designfehlentscheidungen. Einen Mogry, der im Multiplayer den Kelch trägt, gibt es weiterhin nicht. Und öffnet man im Multiplayer sein Menü, läuft der eigene Charakter nicht mehr automatisch dem Kelchträger hinterher, was auf dem GCN noch der Fall war.
Werde die Demo-Version mal ausprobieren, aber das reicht dann wohl auch. Mehr der Erinnerung wegen^^