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"Und dann wäre da natürlich die Zufallskomponente in Sachen Belohnungen. Gegen Münzen, die man sich erspielen kann, dürfen zufällige Kleidungteile oder Kostüme aus einem Automaten gezogen werden. Hier kommt dann auch die erwünschte optische Vielfalt ins Spiel, wobei es schade ist, dass sie nicht mit spielerischen Veränderungen daherkommen. Natürlich gibt es hier das klassische Problem: Wer ein bestimmtes Kostüm möchte, muss viel zu viele Stunden investieren, und erhält währenddessen mitunter Kostüme, die er niemals nutzen wird."
Fehlt da nicht ein Absatz: "Oder man kauft sie sich einfach über Microtransactions."? Oder hat das Spiel tatsächlich keine?
Wow! Wie unerwartet! :o