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Meiner Meinung nach war ALttP eines der besten Zelda-Spiele aller Zeiten. Vielleicht sogar besser als Link's Awakening, was wirklich großartig war.
Danke für den Artikel und die Hintergrundinfos :)
Vor allem hat Aonuma ja inspiriert von A Link to the Past überhaupt erst den Wunsch gehegt, selbst ein Spiel dieser Art zu machen, weshalb er mit einem Team Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima. Und erst dieses Spiel hat Miyamoto bewogen, Aonuma für OoT ins Zelda-Team zu holen. Anderseits ist über Aonumas frühen Werdegang bei Nintendo Anfang der 90er nicht viel bekannt, weshalb es schon sein kann, dass er irgendwo ausgeholfen hat.Zitat:
Der spätere „Zelda“-Produzent Eiji Aonuma behauptete 2013 im „Iwata fragt“-Interview zu „A Link Between Worlds“, dass er bereits am SNES-Teil mitgewirkt habe, doch wird er im Abspann nicht erwähnt. Das erste „Zelda“-Spiel mit seiner Beteiligung war laut dem üblichen Wissensstand „Ocarina of Time“, wobei er zuvor selber in seiner Arbeit sehr durch „A Link to the Past“ inspiriert wurde.
Ziemlich sicher ein Schlüssel. In Zelda 1 waren Schlüssel nicht dungeongebunden, anscheinend waren sie das anfangs in ALttP auch nicht, was dann aber (zum besseren) geändert wurde.Zitat:
Welche Bewandtnis die verworfene Anzeige links neben der Herzleiste hatte – ein P oder ein Schlüssel? –, ist unbekannt.
Zu den frühen Sprites: Ich finde es überaus interessant, dass Link bereits sehr früh in der Entwicklung die pinken Haare gehabt hat.
Wie immer ein sehr schöner und informativer Artikel. Danke dafür!