Das Cover ist schon länger bekannt, die News von heute ging darum das es bei uns mit ner "ab 16" Einstufung erscheint.
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Das Cover ist schon länger bekannt, die News von heute ging darum das es bei uns mit ner "ab 16" Einstufung erscheint.
ups hab bei Amazon immer nur das Logo Cover gesehen (sah viel besser aus als das jetzige ^^)
Weiß man jetzt überhaupt schon, was genau man in dem Spiel machen muss bzw. um was es überhaupt geht? Das Game hinterlässt bei mir eigentlich nur Fragezeichen. Jahrelanges Gehype und kurz vor Release immer noch undurchschaubar. Bei sowas sollten sie echt mal ne längere Demo rausbringen. Auf die Katze im Sack hab ich keine Lust.
Was ich bisher gesehen habe, mit dem Baby und der Möglichkeit sich zu „Erleichtern“ stößt mich ehrlich gesagt eher ab.
lieber eine Katze im Sack als immer die gleiche dicke Taube auf dem Balkon
Naja. Es ist schon ein Unterschied, ob man so ungefähr weiß was Sache ist oder ein absolutes Fragezeichen im Kopf hat.
Ich würde behaupten, es gibt mittlerweile genug Material, um sich ein grobes Bild zu machen. Die Geschichte selbst ist nicht schon komplett durch Trailer und Co. erzählt, aber das ist auch richtig so. Aber wenn du vorher unbedingt das halbe Spiel kennen willst, warte doch bis zum Release und schau dir Let's Plays etc. an.
es sieht halt nach einem handelsüblichen mystery storydriven cinematic open worldish stealth clever online connected geocaching/survival horror tamagotchi shooter rpg aus :ugly: :-)/
Genau deshalb habe ich Lust auf das Spiel. Heutzutage wird so viel gespoilert, dass man jeden Jumpscare und jede unerwartet Wendung schon kennt, bevor man das Spiel in die Konsole eingelegt hat.
Sich auf ein Spiel einzulassen, über das man nichts weiß, außer dem bisschen Text auf der OVP-Rückseite und ein paar nichtssagende Screenshots, ist sowas von 90er Jahre. Und zwar im positiven Sinne.
Es kommt immer auf die Erwartungen an, und wie speziell der eigene Geschmack ist. Also ich kann mich spielerisch mit vielem anfreunden (bin aber zu doof für Stealth, zu lahm für Prügelspiele, und zu lesefaul für Visual Novels).
Bei Death Stranding finde ich das Setting sehr interessant, die Story bislang abgedreht genug um nicht langweilig zu werden. Wie es sich dann spielt, da lasse ich mich überraschen.