Du nennst es lahm und inhaltsarm, ich nenne es ruhig und offen.
Druckbare Version
Du nennst es lahm und inhaltsarm, ich nenne es ruhig und offen.
Eine Ende soll aber etwas belohnendes haben. Gerade aufgrund der vielen Aufgaben in der Welt, könnte man hier für jede einzeln belohnt werden, so wie es in Majora's Mask für einige Masken eine Szene im Ending gab. Bei BotW wird man jedoch allein für das Finden aller Einnerungen ein wenig belohnt. Das ist viel zu wenig. Ein paar Ideen schrieb ich ja schon:
Noch eine Idee: Wenn man das Haus komplett ausgebaut hat, kommt eine Szene, in der Link den Lichtbogen an die Wand hängt.
Ich muss zugeben: ich hab bei dem Spiel überhaupt nicht daran gedacht, dass ich am Ende belohnt werden möchte... Das Spiel an sich finde ich schon als Belohnung ^^