Zitat von
Heavydog
Dann kommts da auf dein Mindset an. Es gibt so viele schwere Spiele wo man viel Zeit an einem Level, einem Boss oder auch nur einer Stelle verbringen muss. Oder leichte Spiele die am Ende nochmal ordentlich an Schwierigkeit zulegen.
Ich sehe da keinen großen Gamedesign-Fauxpas bei den Entwicklern. Ich wär eher enttäuscht gewesen wenn das Teil mit allen Bientaillons zum Spaziergang geworden wär. So hat man zum Abschluss nochmal eine ordentliche Challenge, die alles auf hohem Niveau abfragt was man in dem Spiel gelernt hat, etwas wo man sich auch mal ein bisschen reinbeißen kann. Und als Belohnung winkt dann der Spielabschluss. I like it.